Bradders se gids tot die gebou van die stadsaal 10

Inleiding

Die doel van hierdie gids is om u en opkomende basisbouers 'n nuttige instrument te gee om u te help met die bou van anti-3 stadsaal 10s. Die gidse wat in hierdie dokument uiteengesit word, is net dat gidse dit nie moet doen nie, en elke bouer moet sy of haar eie kreatiewe vryheid hê, dit moet in jou gebou skyn, maar daar is 'n aantal verpligte bou- en valplasings.

In hierdie gids bespreek ek die verpligte plasings, die opsionele plasings, die kreatiewe vryheid wat benodig word, asook 'n kort beskrywing van hoe ek te werk gaan.

Hierdie handleiding is geskryf vir spelers met al die verdedigingsgeboue in die stadhuis 10 met die doel om pogings om 10v10 te verdedig. As u deur 'n speler met 'n bewaarder geslaan word, voel u nie teleurgesteld in uself of u bouwerk nie. Nadat u dit gelees het, sal u beter gewapen wees om daardie onbreekbare basisse te skep.

Oorsig

Huidige meta vereis dat u 'n kompakte basis bou wat terselfdertyd baie verdediging het wat op inkomende vyandelike troepe gerig is. Op hierdie manier eet u inkomende aanvalle op en laat u die aanvaller wonder ... Waarheen het my troepe gegaan?

Die basis moet die laloopvleis sowel as die slag van grondtroepe bemoeilik sonder om die drievoudige prys te gee aan jakkalse met maklik verdedigbare lugverdediging (enkele teiken infernos sal die aanslag van die draak stop).

Verpligtend

As u dit nog nie raai nie, is daar die dinge wat absoluut verpligtend is in elke gebou wat u doen. Dit is die basiese beginsels, en in hierdie afdeling word baie van die materiaal uit verskillende th9-gidse gelig. Na die grootste update na th10 meta volg op th9 meta, het nie 'n weerlose kern nie, want varke is terug in die sakewêreld, op 'n groot manier!

Traps

Dit is onbekend op die nuwe treffer, wat dit belangrik maak !!!! In die elite-kompetisie is die eerste treffer 'n vars 10v10 of 11v10, as die Th9's nog nie goed genoeg is om te verken nie. Die aanvaller maak dus al 'n raaisel oor waar jou lokvalle is, help hom of haar nie deur dit duidelik te maak nie!

Lentevalle

Soos uiteengesit in verskillende th9-gidse, moet veervalle binne die 1 teëlafstand tussen verdedigingsgeboue geplaas word. Daar is geen ander manier om dit te sê nie, kyk hier is 'n foto:

Die 2 kruisings sal teen troepebewegings werk, maar slegs in een rigting en niemand hou van One Direction nie.

Skeletonvalle

Laat hulle weg van u koningin.

Smalle bomme

Individuele klein bomme moet 1 teël van die muur af geplaas word om die muurbreker te stuit. In die jongste opdatering is klein bomme gebuffel om dieselfde vlak muurbreker as die bom self uit te haal. Die afstand van 2 teëls beteken dat die bom geaktiveer word en ontplof voordat die kamikaze neutras muurbrekers dit doen. Klein bomme reg teen die muur ontplof nie vinnig genoeg om te keer dat die muurbreker 'n gat in daardie pragtige muurlyn blaas nie. Let daarop dat muurbrekers tussen geboue loop en nie daardeur nie!

Twee teëls van die muur af sal woedende muurbrekers doodmaak:

Reuse-bomme

Verdubbeling van reuse-bomme was vroeër die ding om te doen, maar die meta het verander. Dit wil goed versprei wees, en op hierdie manier kan aanvallers nie een genesing gebruik om veelvuldige reuse-bomme te hanteer nie. Die verspreiding van reuse-bomme beteken ook dat 'n inkomende moordspan waarskynlik deur ten minste 1 reusebom betrap sal word (as u slim daaroor is, kan u dit waarborg). Sommige van my basisse wat ontwerp is om die duik te verdedig, het 1 uit 4 reuse-bomme buite die buitekant van die mure.

Lugbomme

Moet dit nie langs lugverdediging plaas nie. Hulle doel is om longe uit te haal, nie honde nie. Moet dit net nie doen nie.

Op soek na lugmyne

Plaas hierdie naby lugweermiddels; hulle is veronderstel om honde en nie longe uit te haal nie. Gaan dus, doen dit. As u hierdie buitekant van die muurlaag kan plaas, help dit ook om koninginwandelings te voorkom, maar moenie mal raak daarmee nie, want die binnekant van SAM se breek sleep, is dit 'n voorsprong.

Verdediging en helde

Nou kan die geboue wat die vars hitter sien, gesien word.

Clan-kasteel

Het dit hier geplaas omdat dit wel 'n reeks het. Die clan-kasteel moenie lusteloos wees nie; laat die aanvaller ten minste 15 troepe spandeer as hulle die clan-kasteeltroepe wil lok, moenie hulle net weggee nie.

kanonne

Plaas dit onder u lugweermateriaal sodat u 'n goeie grondbedekking met u lugbedekking het.

Boogskiettorings

Plaas dit onder u towenaarstorings sodat u 'n goeie dekking vir lugverdediging handhaaf, terwyl u towenaars beskadigende verweer spat. Onthou dat u 'n plas met luggerigtheid benodig wat die hele basis dek.

Towenaar torings

MOENIE plaas dit, aangesien lugverdediging binne hul bereik is, is 'n towenaarstoring op 'n hond slegte nuus.

Bom torings

Moet dit nie aan die buitekant van 'n basis plaas nie ... As 'n koningin hierdie gebou van buite die basis af kan rondsnuffel, kan u as 'n hel waarborg dat die aanvaller na 'n maklike manier kyk om die bom-gevolge vry te laat.

Kyk hier hoe hulle die koningin beskerm teen 'n woedende skelly spell kill. Die koningin teiken die hond en die bomtorings beskerm die koningin terwyl sy vra.

mortiere

Letterlik die nutteloosste verdediging in oorlogspel, moes iets wees. Gebruik hierdie om tregter ongemaklik te maak.

Verborge teslas

Ek het dit hier ingesluit, al neem ek aan dat dit 'n lokval kon gewees het. Dit is belangrik, veral vir daardie vars treffer. Gebruik dit om tregter ongemaklik te maak, of om ongemaklik te klou. Onthou, trolleteslas werk.

X-boë

Oor die algemeen is dit 'n bietjie mengsel as dit kom by xboë, maar die enigste verpligte ding is dat u nie uself opnuut deur 'n koningin laat loop nie.

Lugverdediging

As 'n groep is die verpligte ding om te doen met lugverdediging nie laat al vier van hulle loop of geknip word, as u dit doen, maak u uself oop vir 'n treffer van variasie.

Lugveërs

Dit moet nie so geplaas word dat hulle genesers uit die basis stoot ... Al wat dit doen is om die koningin langer te laat loop, tensy u op so 'n manier kan plaas dat dit beteken dat die koningin te veel dps is terwyl die genesers ingedruk word weg.

Inferno-torings

Die verpligte ding om met Inferno Towers te doen, is do laat hulle op veelvuldige teikens gestel word.

As u infernos op veelvuldige maniere is, moet u dit nie deur 'n koninginwandeling laat ruk nie en maak die koningin 'n multi-inferno moeilik.

Barbaarse koning

Uitstekende verdediger teen varke, so moenie toelaat dat die aanvaller hom in 'n maklike tregtersituasie vir hul koning ruil nie.

Boogskutterkoningin

Sy is 'n absolute dier, beskerm haar. Dit is verpligtend. Nie opsioneel nie. Moet haar nie blootstel nie. Moenie haar goedkoop weggee nie.

Asblik

Ek gaan nie elke afvalgebou dek nie. Die verpligte ding om hier te doen is dat daar nie 'n hoë asemhalingsgebou is wat as 'n ankerpunt gebruik word vir inkomende kill squad's nie. Die ander verpligte punt is om nie afvalgeboue op so 'n manier te plaas dat boulwerk op verdedigingsgeboue bereik kan word nie.

Dit beteken dat u asblik ten minste drie teëls van die naaste verdedigingsgebou af moet wees as dit hoër trefpunte het as daardie verdedigingsgebou! Ek besef dat dit nie altyd bereik kan word vir asblik binne die binneland nie, maar dit is 'n moet vir die buitekant. Dit beteken gewoonlik twee teëls van die muur af, 2 teëls! Op hierdie manier kan u tesla-liggings verberg. OR direk langs die muur om die tregter te bemoeilik, maar nooit een teël weg teen die 1 nie, want dit is nutteloos. Verdubbel die asbliklaag in die gebiede waar u die tregter wil voorkom, kyk na die trefpunte van die geboue om seker te maak dat die binneste asblik nie met 'n boulkas van die buitenste asblik af val nie.

Die stadsaal, dit is 'n stoorplek van 4 × 4 teëlruimte. Moenie dit in die kern plaas nie. Die stadsaal is TRASH! Die stadsaal moet ook 'n driehoek vorm met u inferno-torings, met 'n reguit lyn of naby 'n reguit lyn deur u TH en 2 inferno's maak u oop vir groot treffers van KS-tipe (massapekka, bevrore heks)

Opsomming

Hierdie handleiding dek verpligte funksies waarvan ek aanvaar dat u eers kennis het.

opsioneel

Dit is hier waar 'n deel van daardie kreatiewe vryheid begin insluip en waar die pret begin ...

Traps

Nou is dit hier waar die regte gedagte inkom. Enigiemand kan verdedigings bymekaar gooi, maar as jy terugstap en 'n daadwerklike gedagte het oor die teenstander se waarskynlik aanvalstyl en uitvoering van die aanval, kan breek hom of haar.

Skeletonvalle

Plaas dit binne spatselbeskadiging, aangesien die AI van mynwerkers skellies oor enige ander struktuur sal teiken, sodat mynwerkers letterlik 'n graaf by hierdie klein klein skellie gaan swaai, terwyl die Inferno van u keuse hulle smelt, towenaarstorings hou ook van mynwerkers swaai na skellies.

Lentevalle

Ok, so hierdie slegte seuns is die beste manier om varke te keer, as ek 'n varkvleis is, wat is my belangrikste doelwitte voordat ek die varke instuur? Die voor die hand liggende maak nie saak nie (koningin, CC, 'n inferno, ens.). Wizard Towers, Hogs is swak vir towenaars torings, so as ek kan, sal ek probeer om towenaar torings op te tel met my kill squad of queen walk. As dit nog nie voor die hand liggend is nie, sê ek, dan is die lentevalke nie noodwendig die beste by die towenaars nie, want bekwame varkaanvallers sal probeer om soveel as moontlik torings te vermy. Daar is natuurlik uitsonderings, maar dit is baie makliker om jou varke deur vier lugweermiddels te breek as wat dit is met torings in die wêreld ... Sien jy waarheen ek nog gaan? plaas dit aan die voet van lugverdediging! En altyd tussen 2 geboue soos hierbo genoem. Verkieslik weg van jou koningin af, moet varkhokkers ypur-koningin gryp voordat hulle varke instuur, so moenie vere in die pad van die ks of qc sit nie.

Klein bomme

Daar is nie veel opsies hiervoor nie, hulle gaan óf in 'n kombinasie om hekse te verdedig (soos uiteengesit in die gids), of hulle gaan 9 teël van die muur af as jy verwag dat muurbrekers sal probeer breek.

Reuse-bomme

Bedek in verpligte afdelings sowel as in th9 gidse. Ek hou daarvan om gewoonlik 3 buite die basis te hê. Geen dubbelspel nie. Versprei hierdie dus kan 'n genesing nie veelvuldige bomme dek nie (insluitend jou bomtorings).

Lugbomme

Dit werk goed langs of naby u towenaars, sowel as langs of naby inferno-torings. Moet dit egter nie stapel nie. En weereens, dit is hier waar u tot dusver na u basisontwerp moet kyk en 'n bietjie nadink oor waar die longe saamgevat gaan word, want dit is waar u dit nodig het.

Op soek na lugmyne

Dit is byna presies die teenoorgestelde van lugbomme. U wil hê dat hulle op die paaie van honde en of genesers op koninginwandelings moet wees, sowel as inkomende blimp / ss. Kyk weer na u basis, waarheen stuur u honde in? As u dit in die pad van koninginwandelinge kan plaas, werk dit ook soos 'n koop, kry een gratis, kinda.

Verdediging en helde

Nou is die geboue wat die vars verslaan kan sien.

kanonne

Gewoonlik is dit almal binne die buitemuurlaag, dit bied 'n baie goeie grondpuntverdediging; hulle kan 'n koningin te vroeg beëindig of ten minste met geweld gebruik word. 'N Baie onderskatte verdediging. Dit bied nie lugbedekking nie, so laat ons nadink oor wat hierdie dinge nodig is met ... Air Defenses!

Boogskiettorings

Van die 7 wat u het, word ten minste 6 hiervan meestal weg van lugverdediging geplaas, aangesien dit 'n ander vorm van lugverdediging is. Dit is baie veelsydig en word gewoonlik vergesel deur towenaars, maar hou weer in gedagte dat u die hele basis beskerm deur lugspatsels om vlermuise te bekamp.

Towenaar torings

Dit kan almal redelik naby aan mekaar geplaas word, maar nie so na aan mekaar dat een genesing hulle almal bedek nie, aangesien 'n lend- of varkaanvaller ongelooflike waarde sal kry, en onthou weer dat hulle die hele basis teen vlermuise moet beskerm, net Wiz-torings en Inferno-torings op multi kan dit doen. Plaas dit weer van u lugweer af en plaas dit op die paadjies waar die lendene en die varke waarskynlik sal saamkom.

Bom torings

Ons het dus ontdek dat dit redelik sentraal geplaas moet wees, ten minste buite die bereik van 'n koninginwandeling, maar waar? Die maklike antwoord is dat dit op so 'n manier moet geplaas word dat dit die koningin beskerm teen 'n skelmsmoord terwyl sy op 'n hond skiet. Bomb Towers teiken nie lugmagte nie, dus is dit ideaal om daardie skellies te vermors (dit is waarom towenaars nie so voorbereid is vir dieselfde werk nie).

mortiere

Nog steeds nutteloos om te verdedig, maar dit kan slim gebruik word om die varkies en die longe die binnekant van die basis te verlaat en waardevolle tyd verlore gaan.

Verborge teslas

Sê nee vir teslaplase (tensy dit tregter / gashaai beïnvloed), sê ja om hierdie 2 teëls van 'n mortier af te plaas, soos in die diepte verduideliking in die th9-riglyne. Sluit natuurlik die klein bom en die reuse-bom-kombinasie in! Dit is ook 'n goeie idee om dit te gebruik om weer longe of varke te dwing om die binnekant van die basis te verlaat en tyd te mors op 'n enkele tesla wat buite die basis geplaas word.

X-boë

Dit kan sentraal of effens minder sentraal geplaas word; moenie toelaat dat hulle koningin loop nie, en oor die algemeen is dit slegte vorm om 2 in dieselfde kompartement te hê; dit is 'n advertensie vir koop een, kry een gratis vir my. Daar is natuurlik uitsonderings hierop.

Lugverdediging

Sorg vir ongemaklike laloë vir lugverdediging, as u 'n vierkant uit u lugweer maak, wees bereid om te kyk hoe die kaartehuis val. As u al vier in 'n effense kromme of lyn aan die een kant van die basis of skuins deur die basis het, beteken dit dat honde nêrens heen moet gaan wanneer die lugverdediging hanteer word nie. As lugverdediging redelik naby is, beteken dit ook dat die inkomende honde deur meer as een lugverdediging geteiken word, maar dit gaan dubbel tyd op daardie arme hondjie. Om 'n "vuurpylvorm van lugverdediging te vorm, werk ook goed".

Lugveërs

Ek wil altyd hê dat hierdie punte van elkeen af ​​weggewys word, ek sal een hê wat die koningin moet bedek met 'n inkomende blimp en die een oorkant moet wees om die inkomende koningin-aanklagte / beleg-sluiers te keer.

Inferno-torings

Inferno Towers is ook 'n gedagteprikkelende struktuur, maar word dikwels redelik vroeg in die gebou geplaas, miskien miskien minder as veegers.

Infernos wil geplaas word sodat 'n sprong nie die twee kompartemente wat hulle weerhou, verbind nie, tensy, is hulle aan aangrensende kante van die basis. As u infernos aanliggende kante van die basis het, sal dit help om mynaanvalle te verdedig, aangesien dit 'n ongemaklike en onvoorspelbare houding maak.

Beskerm u infernos, hulle sal u beskerm. Moet nie toelaat dat hulle van enige rigting af rolbal-toerusting gebruik nie; inferno-eilande is nie meer verpligtend nie, maar dit het 'n hoë pk en dit is die moeite werd om aan te hou, aangesien dit die verskil tussen 99 en drieling kan wees.

Inferno-eilande is weer in, gebruik dit, laat dit ongemaklik klou. Onthou om die hele basis met lugspatroon te bedek.

Barbaarse koning

Kan gebruik word om u koningin te beskerm of weg van u koningin te wees in die waarskynlike pad van varke. U sal dit verveeld binnekort lees, maar dink aan u ontwerp en plaas u koning waar hy nodig sal wees, beskerm u koningin of breek varkies, albei werk.

Boogskutterkoningin

Dit is 'n veilige weddenskap om u koningin sentraal te plaas, dit werk dikwels goed, beskerm haar en sy kan elke aanvalstyl wat die aanvaller in hul kleedkamer het, beëindig.

Asblik

U moet altyd die punte van die asblik oorweeg en daarvolgens plaas, soos in die verpligte afdeling uiteengesit. U kan 'n asblik met 'n hoë trefpunt gebruik om u infernos te beskerm. Dit is 'n algemene verskynsel om te sien in nuwe meta-basisontwerpe by stadhuis 10, maar onthou tog die reël van drie teëls tussen infernos en ander strukture, dit is ook nie verpligtend nie.

Opsomming

Daar is nog baie dinge wat u moet kies; die belangrikste is die werklike vorm en ontwerp van die basis ... u moet net alles insluit wat u tot dusver gelees het.

Kreatiewe vryheid

Dit is jou basis, jou ontwerp, jou baba. Gebruik wat u weet om 'n badass-basis te skep. As u hierdie handleiding volg, het u 'n nuwe metaformaatbasis (Julie 2019) geskep wat moontlik verskeie kere kan weerhou in die hoogste vlak van kompetisie.

Clan Castle troepe

Sentrale CC

As u dink dat u basis swak is vir mynwerkers enigste, jy kan dit oorweeg om 'n golem in jou CC te hê, dit is die vinnigste manier om mynwerkers te sien, maar dit doen weinig anders teen ander aanvalstyle.

Algemeen gesentraliseerde cc's het laloë daarin om swaar moordbande te vertraag terwyl die koningin die hond in plaas van verdediging tref.

As die kill squad voor die CC deur die koningin kom, sal ek 'n variasie op cc kies. Andersins wil die sentrale CC's 'n jaghond / loon-kombinasie hê (SLEGS).

Verreken CC

Offset cc's kan drie valke en 'n baba-draak insluit om 'n koninginwandeling te verwoes as dit volgens u waarskynlik die aanval op u basis is.

As u dink dat u 11v10 gedoop gaan word, is die gebruik van 2 hekse en 'n babyd 'n goeie manier om die edrag-kloonaanvalle wat ons so gereeld sien, te vertraag.

Lureerbare CC

Jy is 'n idioot, hoekom het ek die moeite gedoen om dit te skryf (kan binnekort 'n ding word - broers 2017) - dit het nooit 'n ding geword nie - bradders 2019.

My bou

Soos uiteengesit in ander gidse en hier. U moet u ding vind. Dit sal na u toe kom.

By die aanvang van 'n bouwerk kry ek gewoonlik die idee vir 'n funksie in die gebou, een wat ek miskien êrens anders goed gesien het, soos 'n dooie gebied wat troepe vermy het om tyd te kos of iets soortgelyks hieraan. Ek sal dan die gewenste funksie skep en die huidige metabasis rondom die funksie pas. Ek kan nie veel meer as dit sê sonder om fisies vir u 'n bouvorm te wys nie ... en wel, dit is vir my en myne, dus word hier nie vertoon nie.

Ek beëindig dit deur minstens drie van my mees betroubare bouers (in die clan) te laat kritiseer, en dan word dit vriendelik uitgedaag deur spelers met talent en deur verskeie aanvalle wat begin met die wat dit swak lyk.

Live Bou

Ek het die basis hieronder in 2017 gebou, en as u dit tot die einde volg, verduidelik ek hoe dit maklik aangepas kan word om in Julie 2019 te werk.

Hier sal ek 'n opbou van begin tot einde wys, soos ek dit doen. Uiteraard gaan ek nie my beste werk prysgee nie, maar hierdie gedeelte behoort u 'n goeie beginpunt te gee van die stappe wat ek volg as ek 'n basis bou.

Die idee

Ok, so ek het redelik basies hiermee gegaan, my idee vir hierdie opbou was dat ons almal die basiese 9 × 9-roosterbasis op die 9 gesien het. Wel, kan ons een op die tien laat werk, laat ons uitvind ...

Ek begin deur lukraak 3 × 3 geboue te gebruik om te verseker dat ek die kompartementgroottes korrek kry (dit is net 'n nuttige fooi)
Hier is die rooster
Ek het gedink die rooster lyk nogal vervelig, so ek skeef dit so
Ek verwyder nou die geboue wat ek gebruik het om die regte kompartementgroottes te kry en sit nou met 'n mooi doek
Eerste dinge eerste, infernos. Ek het een hier geplaas en besluit om die kompartement so effens te laat krimp, omdat ek nie te veel muurstukke hoef te gebruik om die dooie ruimte uit te vul nie.
Ek plaas my koningin nou baie sentraal, maar ek wil nie hê dat 'n klein moordspan infernos en my koningin in een slag probeer kry nie.
Ek het op hierdie basis besluit dat ek 'n sentraal geplaasde lugverdediging wil hê, wat dan lei tot die plasing van 'n bomtoring, en nie een kan loop nie en albei beskerm my koningin, maar is nie in dieselfde kompartement nie.
Ek kan dan die res van my mure plaas, ek het die inferno-hoek opgevul om beide infernos minder toeganklik te maak (ek het ook binnemure bygevoeg om kompartemente vir 2 strukture te skep).
Ek plaas dan die oorblywende lugverdediging op so 'n manier dat lalo-poldering moeilik is, hier het ek 3 wat nie direk teiken is nie; ek het ook die eerste x-boog geplaas, weereens, nie direk gerig nie (lugverdedigingsplasing het beteken dat een van my bomtorings is geskuif)
Nou kan die ander 2 boë nie weer koninginloop nie
Clan-kasteel pas sentraal in (dit beteken dat ek lalo's sal wil hê om te verdedig, aangesien ek van plan is om mynwerkers nie 'n opsie te maak nie). Noudat lugverdediging in plek is, kan ek my towerstrome neergooi, hulle is almal ekstern geplaas om teefaanvalle te voorkom en is almal buite die lugweer
Nou het ek 'n paar kanonne gegooi naby lugverdediging en opslagplekke om infernos te beskerm (let op die hoeveelheid teëls tussen die infernos en enige ander struktuur; hulle sal nie die bouler bons nie!)
Om 2 uur 'n goue berging tussen die 10 x boë gelê het, sal dit help om inkomende aanvalle te vertraag, veral goed om mynwerkers te vertraag en die koningin 'n bietjie te beskerm
'N Paar boogtorings is nou in die vorm geplaas, en die basis begin vorm aanneem (ook 'n goue berging om 10 uur by die basis gevoeg. Dit is gedoen om 'n dooie gebied te skep, hopelik om troepe soos varke / bome te verdeel)
Ek het die stadhuis binne-in op hierdie een geplaas, dit kon buite gegaan het, maar ek het dit gebruik om 'n doodsone te skep, dit is 'n hoë pk en beskerm ook die inferno daar naby (bradders 2017 meta ten tyde van die bou van die basis, om hierdie 2019 meta te maak, moet die Stadsaal op 9 uur regs in die buitenste hoek of om 3 uur reg in die buitenste hoek geplaas word om 'n driehoek tussen die 2 inferno-torings te maak Nadat ek dit gedoen het, sal ek ook dink dat die inferno-torings verder van mekaar af versprei word)
Veevee geplaas en na mekaar toe wys om nie genesers van verdediging weg te stoot nie (Meta van 2019 op hierdie basis as die stadsaal om 9 uur geplaas sou wees om 2019-meta te wees, sou die sweepers 3 uur en 9 uur in die gesig gestaar word 'om die inkomende gevegte te stop en om die koningin-aanklag vanaf 9 uur te stop)
Nou kan ek begin om eksterne verdediging soos mortiere en teslas te plaas (kyk hier hoe ek 'n ring om die verdediging gemaak het om 'n aaklige manier te maak)
Gevul in dooie sones by infernos
Meer ekstern geplaasde verdedigingsstrukture wat geplaas is om varke te laat vertrek, word ook geplaas om golem om hoeke te laat loop eerder as na die basis.
Reuse-bomme wat na buite val
Asblik van hoë gesondheid by u hoeke om die tregter moeiliker te maak
Uitsig van 12 uur:
Begin om my mortiere te beskerm (geen bouler spring nie)
Sit 'n lae asblik-asblik om reguit lyne soos die leërskampe om 7:30 by
Klein bomme wat nou tussen geboue geplaas word waar ek dink dat 'n koningin aangekla kan word
Al die asblik word nou geplaas
Lentevalle is nou weg van infernos in die waarskynlike pad van varke geplaas
Hier het ek amper in elke hoek 'n soekende lugmyn geplaas (stop loop en laai, ek plaas een sentraal vir sleep)
Lugbomme is naby spatskade geplaas en ek het dit op plekke geplaas waar ek nie dink die aanvaller sal honde rondvlieg nie (wil nie hê dat 'n hond dit opdoek nie)
plaas die laaste stukkies asblik in hoeke om die basis verder te versprei
Hier is die finale bou (anddddd vars dip verdriedubbel die basis van die droom van die basis)

(as ek terugkyk op dit in 2019, sou ek nou probeer om 6 uur moeiliker te maak om tregter te wees, met die verwagting dat die stadsaal om 9 uur sou geplaas gewees het.)

Gevolgtrekking

Baie hiervan mag baie vaag lyk, maar dit is nie bedoel nie, ek wil hê dat dit gesien moet word as inspirasie vir daardie onoorwinlike basisse wat uiteindelik die 'wanky internet base' genoem word wanneer die meta volgende jaar weer verander.

Vang my live build strome aan https://twitch.tv/ogbradders vir meer wenke en truuks. Ek is altyd bereikbaar op Discord by: @ Bradders # 8451

Ek het nie daarin geslaag om alles hier te dek nie, so wanneer die vrae begin inrol, sal ek hierdie handleiding dienooreenkomstig opdateer.

Weergawe: 4.0

Laas opgedateer: 28/06/2019 (Dit is reg ek is in die Verenigde Koninkryk)

Dankie dat u so ver gelees het, ek hoop dit help!

Hierdie gids is geskryf deur Bradders. Artikelbanier gemaak deur

Verwante poste
Lewer Kommentaar

Hierdie inhoud is nie geaffilieer met, onderskryf, geborg of spesifiek deur Supercell goedgekeur nie en Supercell is nie daarvoor verantwoordelik nie. Vir meer inligting sien Supercell se Aanhanger-inhoudbeleid: www.supercell.com/fan-content-policy