Guía de construcción de bases TH10 por Derpy & Scott

La guía de construcción de bases TH10 de Derpy & Scott es un buen comienzo para aprender a diseñar bases de guerra. Esta guía de construcción de bases Th10 te ayudará a construir tus propias bases. Cubriendo la ubicación de los edificios, así como ideas para defender estrategias de ataque populares. Derpy & Scott se puede encontrar en el servidor de Base Building para obtener más información y consejos. #clashon #clashofclans

Aprendiendo

Multi Infernos son la marca o el quiebre de una buena base. Por lo tanto, tener una buena configuración para un compartimento múltiple le garantizará un buen desempeño en la construcción de bases. No hay diseños y estándares específicos que deba mantener como con la reina, por lo que es un poco más simple.

El alcance de una reina atacante puede alcanzar un infierno varía de otros edificios, lo que lleva a una forma de compartimiento realmente extraña como resultado. 

Compartimento multi infierno. Fuera del rango de la reina.
Extraña forma del compartimento

Si usa dicha idea en una base, en realidad rompería el cerebro de las personas. Además, empujaría los límites de un compartimento múltiple a un nuevo nivel.

Compartimento multi infierno
compartimento multi infierno

Los compartimentos de infierno múltiple son fundamentales para un diseño estructurado. Así que aquí hay varios compartimentos de múltiples infiernos en mi experiencia que me han tratado con buena suerte. Sea creativo con sus compartimentos infernales porque no hay muchas formas incorrectas de hacerlo

Compartimento multi infierno
Compartimiento
Compartimento Multi Inferno
Compartimiento
Compartimento multi infierno

El camino hacia los infiernos es importante. Déjame mostrarte lo que quiero decir.

Ruta simplista

Sin ninguna defensa en torno a esto, puedes caminar hacia el infierno fácilmente. No quieres eso en absoluto.

multi infierno y ruta
Ruta simplista
Ruta simplista

Ruta estructurada

Es más difícil llegar al infierno con bribones o cerdos.

Ruta estructurada: difícil de recorrer con bribones o cerdos
Camino estructurado

Tener una configuración de ruta muy elaborada a largo plazo molestará a la mayoría de los usuarios aéreos y terrestres. Si va a regalar un infierno en una configuración de compartimento extremadamente fácil, asegúrese de que necesita las defensas 4-5 + antes de que realmente llegue allí. Además, si está tratando de detener un slammer, asegúrese de que también haya una mina de aire en busca.

Compartimento Queen 

En general, tener un compartimiento de reina relativamente cerrado y difícil de cargar es bueno para defender la mayoría de las estrategias. Tener un área abierta y amplia cerca de la reina o con el compartimento de la reina puede provocar problemas de 2.

(1) Es más probable que los usuarios de carga reina ataquen tu base (contable)

y

(2) Dando demasiado valor cerca de la reina (reparable).

Como puede ver, ambos se pueden arreglar y arreglar. Aprendamos cómo arreglar y ayudar a evitar que los cargadores de la reina destruyan su base.

Arreglar compartimentos abiertos

Para arreglar compartimentos abiertos cerca de una reina, conviértalo en una base de cebo de carga de reina. No recomiendo mantener y apuntar una barredora hacia los compartimentos. Simplemente porque una barredora no hace nada más que dificultar la carga. No niega en absoluto la carga de la reina. Para hacer esto, ceba una carga de reina obvia para que el 90% de los atacantes empujen en la ubicación 1, porque está abierta y es fácil de cargar. Por lo tanto, mantenga sus múltiples y todas sus trampas lejos de la carga.

Valor cerca de la reina

Encuentre el valor que está cerca de la reina y decida si el usuario hará lalo o hogs. Más usuarios en este meta están acostumbrados a queen walk lalo, así que espere que la mayoría de la gente lo haga sobre los cerdos. Utilice la ubicación de trampa correcta para las trampas defensivas correspondientes. Lo pasarán mal en la 2ª mitad del ataque. Asegúrese de que un escuadrón de exterminio de OP no pueda obtener una trampa extrema y un valor base. (Atrapa buenos ángulos donde no se enviará el escuadrón de la muerte y la segunda fase sí) 

Para fijar demasiado valor desde el interior del compartimento de la reina, mira los compartimentos alrededor de la reina y lo que puede alcanzar. ¿Puede alcanzar 2 x-bows y un infierno múltiple? Eso no es bueno. ¿Puede alcanzar tanto a los barrenderos como a una torre de magos? Muy buen valor si me preguntas. Después de preguntarte esto y preguntarte qué hay que cambiar y qué puedes hacer para mantener un alto DPS cerca de la reina y, al mismo tiempo, no dar valor. La mejor manera de hacer esto es asegurarse de que el atacante no pueda obtener un multi y una reina muy fácilmente. Con lo compacto que desea una buena base, esto no será posible. Solo hazlo difícil. Tenga una buena cobertura múltiple y tenga buenas formas y tamaños de compartimento y un buen diseño de trampa.

Colocación de la reina

Esta es la clave para los atacantes. Si tiene una reina en el camino de un rompemuros, lo más probable es que se despliegue el destructor de muros. Si tu reina está super expuesta cerca del ayuntamiento. Espere un golpe de piedra suicida con valks. Se trata de equilibrar la ubicación de la reina. Tenga su tipo de compensación pero no expuesta y un poco cerca del núcleo pero no en el núcleo y no cerca del otro valor. Confuso pero funciona mejor. Mi consejo número uno para cualquier jugador aquí y ahora es tener el ayuntamiento cerca del lado de la reina.

Máquinas de asedio

Demoledor de pared

Apunta a la ubicación de los ayuntamientos, incluso si se destruye, en línea recta desde la ubicación de caída. (NO SE DIRIGE A LAS PAREDES). Se usa en los casos en que los atacantes pueden obtener rutas muy simplistas hacia su ayuntamiento. Trate de hacer que sea incómodo para ellos incluso usar esto creando bases que tienen giros en forma de L y el camino que tomaría un rompemuros no es directo, es incómodo. De manera similar, tener el ayuntamiento dentro de la base garantiza que puedan enviar un destructor de paredes desde muchos lugares. 

Peboho, mineros sui, ww ks lalo y pekkabobat son ataques populares con el destructor de muros. No hay mucho que puedas hacer para contrarrestar a los destructores de pared HP con un solo infierno, ya que solo pueden congelar a su escuadrón de exterminio. Puedes cebar un destructor de muros si quieres, pero la base misma solo defenderá un golpe porque realmente necesitas un CC de sabueso para poder defender a un buen escuadrón de asesinatos.

dirigible

Apunta al ayuntamiento en línea recta desde la ubicación de caída. Esta máquina de asedio combinada con el rompemuros es la razón por la que digo, honestamente, que deberías tener el ayuntamiento del lado de la reina. Si intentas cebar a un escuadrón de caza de cerdos, el electrone lo destruirá. Sin embargo, si intentas defender a Electrone, un lalo del escuadrón asesino te destruirá. Electrone es la única estrategia viable con el dirigible que yo sepa y si se usa correctamente puede obtener la mitad de la base con poco valor usado. además, un dirigible puede ser alcanzado por minas negras y sufrir graves daños. No recomendaría cebar electrone principalmente por dichas razones. En contraste con la actualización más reciente donde los dirigibles han recibido más HP, todavía no están en este meta.

Slammer de piedra

La máquina de asedio más versátil y poderosa. Apunta a las defensas como un globo, arroja una bomba desde el aire que 2 dispara a la mayoría de las defensas de TH10 e instantáneamente destruye paredes cerca de las defensas como un terremoto. Las minas negras 2 casi eliminan el golpe. Si bien el slammer es lento, causa daños extremos en lugares sin SAMS o defensas aéreas. Como resultado, esta es probablemente la razón por la cual es imposible hacer una base increíblemente buena ahora. Prevenir un golpe es difícil. Tampoco es del todo posible "prevenir". Como resultado, la idea es descubrir en qué etapa del ataque utilizarán el slammer.

Cuando las personas usan slammers

La gente usa slammers al principio, al medio y al final porque es así de bueno. ¡Se usa en lalos, ataques dragbat, escuadrones de la muerte e incluso ataques mineros! Para hacer que los slammers sean más difíciles sin predicción, solo asegúrate de que tus puntos de slammer estén protegidos con SAM y protección aérea. ¡Afortunadamente para ti, hay muchas estrategias que puedes hacer!

Para comprender esta idea, debes comprender hasta dónde pueden llegar los slammers. Pueden golpear paredes que toquen edificios. Es mejor que rompan la segunda capa aquí porque no podrán ingresar con ninguna tropa sin usar rompemuros o un hechizo de salto. Combine esto con un skelly de aire y una mina de aire de búsqueda para defender electrone.

Slammer ruta
Protección Slammer

Como puede ver, esto aumenta la protección contra golpes extremadamente bien mientras que el único inconveniente es el costo adicional en las paredes. 

Estrategia más fácil para principiantes.

Esta estrategia es la más fácil para los principiantes. Las zonas a las que se enviará un slammer son probablemente sus áreas sin defensas aéreas, lo que es crucial tener al hacer una base anti lalo. Entonces deberías haber protegido buscando minas aéreas allí. La clave para defender a Lalo es tener estas áreas anti-sabuesos. Por lo tanto, no intente tener cobertura publicitaria en toda su base. Lo único malo de esto es que tendrás minas rojas cerca de las minas aéreas.

Estrategia más dura para constructores competentes

Esto no es para los constructores novatos. Cebar un slammer es difícil y extremadamente difícil. En general, desea hacer esto después de hacer la base y la pila doble protegida buscando minas de aire en algún lugar cerca de la primera capa donde no puedan ser atraídas por un globo. El lugar donde a la gente le gusta colocar slammer varía según el tipo de base que hagas. Por lo tanto, si tiene una base de entrada difícil de golpear, espere una incursión media para terminar con un golpe, pero si tiene una entrada fácil de golpe, excepto tal vez un golpe KS o sui slammer. Dragbats también usa un slammer como una especie de embudo. Lo usan para un área de esquina en la base adyacente al lado al que enviarán sus dragones. Si los dragones golpean las minas de aire que buscan, eso es una ventaja para el defensor de todos modos.

Compartimientos

¿Cuáles son algunos compartimentos estándar y zonas muertas que recomendaría usar? Estos compartimentos han sido probados extremadamente bien y muestran un mejor uso que otros. Asegúrate de mezclarlo con algunas zonas muertas y sé creativo. No solo hagas una base cuadrada

Tamaño del compartimento 9 x 5

Tamaño del compartimento estándar. Bueno para casi todo. Tenga 5 de estos en su base al menos. Intente mantener el espacio (ver a continuación). La única excepción a no tener espacio es cuando desea disuadir la ruta del rompemuros para que no se carguen fácilmente. No lo hagas con 2 defensas.

Tamaño del compartimento 5 x 5

Este es un compartimento de buen tamaño si se usa correctamente. No lo use solo, se puede usar para atornillar qc wb spot, se puede usar como una zona muerta hacia el núcleo. (1 pared en el interior) se puede utilizar como divisor en un 9 × 9

Tamaño del compartimento 9 x 9

Se usa mejor en los bordes o en el núcleo de la base con zonas muertas. No dejes que tengan mucho valor desde el interior de estos compartimentos. Probablemente el mejor tamaño de compartimento para cebar una carga de reina.

Tamaño del compartimento 13 x 5

Se usa mejor en los lados exteriores de una base que mira hacia el lado plano, no los mire hacia el núcleo. Eso conducirá a un valor fácil. También se usa mejor para la zona muerta múltiple. 

Tamaño del compartimento 10 x 5

Bueno para colocar GB's dentro de la base y dividir ADs zappables

Zonas muertas

Las zonas muertas se usan para dividir tropas, cortar valor y, en general, mejorar cualquier base si se usa correctamente. La longitud puede variar, pero el ancho es la clave. Tenerlos con espacio 1 o espacio 2 es lo más común, pero si lo desea, puede hacer espacios 3 con paredes o chozas de construcción en ellos.

Zonas muertas con y sin chozas constructoras
Zonas muertas

Cómo defender los ataques actuales más populares.

Brujas

Gb + 3 SB no es mi estilo porque desperdicia minibombas. Solo uso bases con muchas vueltas en forma de L y que tienen una buena cobertura externa. Un buen ejemplo sería la falla de la decoración del infierno, que llega mucho fuera de la base.

Los murciélagos

Los murciélagos están super dominados y necesitan un nerf a pesar de que ya se ha hecho antes. Tener una configuración de torre de mago muy específica puede ayudarlo a contrarrestar murciélagos, brujas e incluso defender cerdos y lalo. Aquí están mis consejos para dragbats desde mi servidor de discordia, donde, por supuesto, hay más consejos por venir.

Consejos contra los murciélagos
Consejos contra los murciélagos

Peboho

Ejército muy fuerte, aunque muy fácil de defender.
En primer lugar, mi opinión sobre este ataque fue fácil de contrarrestar, pero a medida que avanzaba el meta, se empezaron a utilizar más pekkas. Creo que la mejor manera de contrarrestar esto es tener buenas zonas muertas, buenas ubicaciones de trampas, mientras que el ayuntamiento en una ubicación incómoda cerca de la reina, así como dps cubriendo el núcleo que no puede rebotar fácilmente.

 QW lalo

Mejor golpe en el juego.
Los cargos de reina no pueden contrarrestarse por completo. Por lo tanto, desea asegurarse de que no puedan obtener todo su valor con demasiada facilidad, y tener trampas de segunda fase lejos de las ubicaciones de carga al mismo tiempo que equilibran las ubicaciones de Killsquad. Los compartimentos múltiples deberían forzar un congelamiento o un salto. Los almacenamientos pueden ralentizar a la reina mientras que DPS hace que la reina se enfurezca.

Colocación detallada de trampa 

Al terminar una nueva construcción, debe saber cómo colocar trampas correctamente. Las configuraciones de trampa adecuadas serán clave para defenderse, especialmente contra atacantes más hábiles.

Trampas de primavera

Como muchos de ustedes saben, el propósito principal de los resortes es defender a los cerdos. El primer paso antes de colocar cualquier trampa de resorte es mirar su base, o tal vez hacer que un amigo la mire, y decidir dónde será la entrada del escuadrón de muerte más probable. En base a eso, colocará trampas de resorte lejos del área del escuadrón de muerte.

Al colocar resortes, es importante comprender el recorrido de los cerdos. Ya debería tener una idea general de dónde irán los cerdos de una defensa a otra. Por lo general, si se trata de defensas que tienen un tamaño de 3 × 3 fichas, colocaría el resorte entre ambas defensas, en la ficha central. Sin embargo, hay excepciones para esta regla:    

Excepción #1

Imagínate esto. Un mortero frente a un compartimento de 9 × 5 con 2 defensas, protegiéndolo para que no puedan pasar directamente a las defensas. Si acaparan desde el lado del mortero, irán a la loseta lateral de las defensas después de saltar la pared, lo que significa que la mayoría viajará a la loseta superior más cercana, ya que no estarán en línea directa hacia el centro. Coloque el resorte en la loseta superior si el atacante iniciará los cerdos desde ese lado.

Excepción #2

Las defensas escalonadas harán que los cerdos sigan un camino ligeramente diferente. Por ejemplo, tienes un mortero y una torre de arqueros fuera de los muros de tu base; La torre de arqueros (defensa A) está 1 casilla a la derecha del mortero (defensa B), pero desplazada hacia arriba o hacia abajo. Los cerdos se moverán del mortero a la segunda loseta de la torre de los arqueros, como resultado, tu resorte debe colocarse en la loseta central de la torre de los arqueros. 

Excepción #3

La última excepción es cuando los cerdos viajan de una defensa a un compartimento con 2 defensas una al lado de la otra (con un espacio de 1 baldosa entre ellas). Por ejemplo, los cerdos viajan desde un arco en X (defensa A) hacia el compartimento que corre paralelo a él, que contiene una torre de arquero (defensa B) y una defensa aérea (defensa C). Los cerdos se dividirán de la defensa A entre la defensa B y C, lo que significa que los cerdos irán a la casilla de esquina más cercana entre ambas defensas (en ese espacio de 1 ficha que separa las defensas). 

Bombas Gigantes

Las bombas gigantes tienen dos propósitos en TH 10: (1) puedes usarlas para hacer algo llamado "zonificación de curación" a tu oponente, o (2) puedes usarlas para algo llamado "bombas de brujas". Personalmente, creo que las bombas de brujas son un desperdicio de trampas. La razón de esto es porque requiere una combinación de bomba gigante 1 más bombas pequeñas 3. En la siguiente sección, discutiremos esto un poco más y por qué no es práctico usar bombas de brujas.

Zonificación sin curación

Esta es la forma más eficiente de usar bombas gigantes en mi opinión. La idea para esto es defender los ataques de cerdos. Al igual que las trampas de primavera, quieres alejar tus bombas gigantes de la entrada de un escuadrón de la muerte. Esto no significa que deba tener todas las bombas gigantes 5 en el lado del ayuntamiento, pero sería ideal tener al menos 3 o 4 en la parte trasera de la entrada de un escuadrón de exterminio. Por lo general, las bombas gigantes 3 se pueden encontrar en el lado del Ayuntamiento, con bombas gigantes 2 en los lados de la base. Ese es solo un ejemplo, pero la idea es evitar que un escuadrón de exterminio saque fácilmente 2 o más bombas gigantes.

Error común para evitar

Un error común que veo entre los nuevos constructores de bases es el uso de múltiples bombas gigantes dentro de la base. Esto puede hacer que su base sea vulnerable a los cerdos si hay demasiadas bombas gigantes dentro de las paredes de la base, porque esto pone las bombas gigantes más juntas, haciendo que las zonas de curación se superpongan a veces. Una buena regla general para colocar bombas gigantes es tener al menos 3, preferiblemente 4 o todos 5 fuera de sus paredes. La razón de esto es que la bomba gigante dañará a los cerdos antes de que entren en tu base. Si se coloca bien, un infierno múltiple o una torre de mago cubrirá el área donde explotó la bomba gigante. Esto hará que los cerdos se adelgacen mucho más rápido y antes de llegar a las defensas centrales, como un arco x o infierno. 

Torres de bombas y bombas gigantes

Otra cosa a tener en cuenta es esta: las torres de bombas actúan como algo así como otra bomba gigante. Por esta razón, desea mantener las bombas gigantes lejos de las torres de bombas. Una regla general es asegurarse de que un hechizo de curación no pueda cubrir tanto una torre de bomba como una bomba gigante al mismo tiempo.

Bombas de brujas

Si bien personalmente considero que las bombas de brujas son un desperdicio de trampas, son una forma efectiva de defender brujas congeladas y otros ataques basados ​​en brujas. Las bombas de brujas son la combinación de la bomba gigante 1 y las pequeñas bombas 3 colocadas a su lado. Si una bruja dispara todas las bombas pequeñas 3 y una bomba gigante al mismo tiempo, ella morirá instantáneamente como resultado. Esto puede arruinar un ataque de bruja congelada, porque un flanco lateral completo de brujas morirá instantáneamente. A continuación se muestra un ejemplo de una bomba de bruja, así como un ejemplo de cómo colocar correctamente todas las bombas gigantes en una base (con el uso de la bomba de bruja 1):

Bomba de brujas y colocación de bombas gigantes
Bomba de bruja

Pequeñas bombas

Las bombas pequeñas son probablemente la trampa más olvidada. Lo creas o no, una sola bomba pequeña puede arruinar un ataque completo. Por lo tanto, es importante asegurarse de que se coloquen correctamente para ayudar a detener un intento de carga de reina. 

Las bombas pequeñas deben mantenerse alejadas de las paredes de los azulejos 2 o 3. Para comprender la mejor manera de colocar bombas pequeñas, debe comprender los conceptos básicos de la IA del interruptor de pared. Para simplificarlo: los interruptores de pared se dirigen a los edificios. Un interruptor de pared irá hacia la pared más cercana con un edificio detrás del lugar donde se despliega el interruptor de pared. 

2 Azulejos lejos de la pared

Este es el método más común para colocar pequeñas bombas. Digamos que solo hay un edificio de basura 1 frente a su pared. En este caso, querrás mantener la pequeña bomba solo con los azulejos 2 lejos de la pared. La razón de esto es porque si la pequeña bomba estaba lejos de las baldosas 3, un rompedor de pared de prueba no tendrá que viajar muy lejos para activar la pequeña bomba. Si lo coloca solo con las fichas 2 le daría a la torre de arquero el tiempo suficiente para matar al rompemuros antes de que pueda disparar la pequeña bomba (a menos que la reina o las tropas de embudo estén hundiendo la torre de arquero).

3 Azulejos lejos de la pared

Esta es la forma más segura de colocar una bomba pequeña, porque si un rompemuros de prueba está ejecutando un hechizo de ira, NO podrá dañar el muro al que apunta antes de que la bomba pequeña lo mate. Sin embargo, se recomienda que tenga capas de 2 o basura fuera de sus paredes donde haya colocado una pequeña bomba de 3. La razón de esto es la misma que la anterior: le da tiempo a una torre de arqueros para matar un rompemuros antes de que pueda disparar la pequeña bomba. A continuación se muestran imágenes de la colocación adecuada de pequeñas bombas: 

Colocación de bomba pequeña
Colocación de bomba pequeña

Minas de aire rojo

Esta es posiblemente la defensa más importante cuando se trata de defender un ataque lalo. Las minas de aire rojo deben colocarse fuera de la base, con tal vez una mina de aire rojo dentro de la base que tenga poca salpicadura o cobertura múltiple. A continuación hay un par de cosas a tener en cuenta:

Defensas aéreas y minas rojas

Las minas de aire rojo deben colocarse lejos de las defensas aéreas. Si una mina aérea roja cubre una defensa aérea, entonces está demasiado cerca de una defensa aérea. Si una mina de aire rojo está demasiado cerca de una defensa aérea, será derribada por un sabueso de lava 90% del tiempo, como resultado, el sabueso de lava disparará la mina de aire rojo antes que un globo. 

Defensas puntuales y minas de aire rojo

Las minas de aire rojo se colocan de manera más efectiva cerca de las defensas de puntos que están cubiertas por una torre de mago o un infierno múltiple. El propósito de esto es que los bribones recibirán un daño significativo antes de sacar la torre de magos o el infierno múltiple, que son las dos defensas principales utilizadas para defender los ataques de lalo. Para que los bribones no mueran, el usuario se verá obligado a sanar los bribones o congelar el daño de salpicadura o el infierno múltiple. Por esta razón, también sería ideal tener múltiples infiernos que cubran la mayoría de las torres de magos, con torres de magos que cubren las defensas de puntos (cañones, torres de arqueros o teslas). A continuación se muestran imágenes de ejemplo de minas de aire rojo colocadas correctamente: 

Colocación de mina de aire rojo
Colocación de la mina Red Air

También es importante recordar esto al colocar minas rojas de aire: deben extenderse. Nunca querrás que dos minas de aire rojo tengan rangos superpuestos, ya que esto crearía un buen valor para la curación de los bribones. 

Minas de aire negro

Las minas de aire negro sirven para los propósitos principales de 2: (1) matar a los curanderos durante un ataque de control de calidad de QC y (2) matar a los cazadores de piedras / sabuesos.

Matar a los curanderos durante un ataque de control de calidad de lalo

Como muchos de ustedes saben, Queen Charge Lalo es una meta estrategia muy popular para atacar en varias ligas. Por esta razón, es importante eliminar a los curanderos 1-2 con la búsqueda de minas de aire. Para hacer esto, debes decidir cuál es el área más probable para una carga de reina. Basado en esto, deberías tener 2 buscando minas aéreas en esta área que estarían en el camino más posible para los curanderos que siguen a la reina.

Realmente no hay reglas para esto. Algunos jugadores eligen usar minas de aire de búsqueda que están más cerca del borde del mapa. Otros tienden a mantener su búsqueda de minas de aire un poco más cerca de sus muros. En mi opinión, es importante dificultar que un solo globo active una mina de aire en busca de aire. Si la mina de aire que busca está demasiado cerca del borde del mapa o a lo largo del borde de sus edificios de basura, un solo loco sacará fácilmente una mina de aire que busca. Sin embargo, si la mina de aire que busca está un poco más cerca de sus paredes y menos expuesta, el somorgujo puede alejarse para sacar una defensa y evitar por completo la mina de aire que busca. Por otro lado, un dúo de defensa aérea o torre de arquero + tesla podría matar al loco antes de que cumpla su propósito.

Matar slammers de piedra

Con la implicación de los golpeadores de piedra hace un tiempo, se ha vuelto crucial en la construcción de bases buscar minas de aire cerca de tus teslas o áreas de daños por salpicaduras pesadas, ya que esas serán las áreas más probables para que un atacante despliegue su golpe de piedra. La idea es causar un gran daño a un slammer de piedra antes de que tome demasiado valor, por lo que debe tener una buena configuración de minas de aire.

Una regla general cuando se ejecutan granjas de tesla es que debe tener 1 buscando minas de aire para un área con solo 2 teslas (y otra defensa) o 2 buscando minas de aire (que no se superponen) para un área con 4 teslas y un par más defensas De modo que el golpeador de piedra caerá antes de llegar demasiado lejos en la base. Si un slammer de piedra penetra profundamente en la base, actúa como un tanque para los bribones. 

Matar perros de lava

Otra cosa para defenderse con la búsqueda de minas aéreas es ayudar a sacar a los sabuesos de lava lo antes posible mientras acumulan una defensa aérea. Para hacer esto, debe tener una idea general de dónde se desplegarán los sabuesos de lava durante un ataque lalo. En general, debe hacer que 1 busque una mina aérea cerca de una defensa aérea, ya que esto causará grandes daños a un sabueso de lava y hará que estalle poco después de llegar a la defensa aérea. Sin embargo, debe asegurarse de que haya un equilibrio entre la búsqueda de minas aéreas entre granjas de tesla, daños por salpicadura y defensas aéreas. Idealmente, podría tener 2 buscando minas aéreas para defensas aéreas, 2 para ubicaciones de tesla y 1 para un área de daño por salpicadura.

A continuación se muestra una imagen que muestra ubicaciones / ubicaciones de minas aéreas de buena búsqueda:

Buscando la colocación de minas de aire
Buscando la colocación de minas de aire

Trampas de esqueleto

Las trampas de esqueleto son buenas para la defensa aérea y terrestre. Si bien conoce el meta actual de los ataques de lalo / drag murciélagos / spam de carga de reina, debe tener un equilibrio de skellies aéreos y terrestres. Personalmente, creo que un buen equilibrio son las trampas de esqueleto 2 puestas al aire y 1 puestas a tierra. 

Trampa de esqueleto de aire

Al colocar una trampa de esqueleto aéreo, debe tenerla lejos de las defensas aéreas. Por lo tanto, al colocarlos, asegúrese de que la cubierta de aire NO cubra una defensa aérea. El razonamiento para esto es el mismo que para las minas de aire rojo. Los skellies aéreos están mejor ubicados cerca de teslas, que deberían estar cubiertos por un infierno múltiple o daño por salpicadura (torre de magos).

Esqueletos de tierra

Los esqueletos de tierra son un poco más difíciles de colocar bien. Al colocar skellies terrestres, debe tener en cuenta las estrategias de cerdos y mineros. Debido a esto, me parece mejor tener una piel molida cerca de mis teslas, rey o cerca de mi área de DPS más alta. Si los tiene cerca de las teslas o el rey, eso será muy útil para defender estrategias basadas en cerdos. Si está en un área de dps altos (preferiblemente con el rey cerca), los hechizos de esqueleto harán un gran trabajo defendiendo a los mineros. Esto mantendrá a los mineros distraídos el tiempo suficiente para que un área de alto DPS reduzca realmente el grupo de mineros. A veces, esto puede arruinar un ataque si tienes un DPS muy concentrado cerca de un área con una masa de tierra. 

Ejemplo de colocación de trampa de esqueleto
Colocación de trampa de esqueleto

(Trabajos aéreos y terrestres en este escenario)

Ejemplo base completamente atrapado

Ejemplo base completamente atrapado
Ejemplo base totalmente atrapado.

Haciendo una base

Entonces, estás listo para hacer una base. Antes de hacerlo. Permítanme mostrarles cómo es la forma más fácil de hacer una base, en mi opinión, así como una construcción EN VIVO a partir del 5/21/19

Dos estilos de comenzar una base, personalmente creo que son las únicas dos formas. Además, me resulta más fácil iniciar 1 by 1, pero la gente se queja de que se quedan sin paredes, pero solo se puede romper con la práctica. 

1. Área de reina primero. 

2. Compartimento del infierno primero.

Construcción en vivo

Elegí construir el compartimento reina primero principalmente porque es mucho más fácil.

Construyendo un ejemplo base
Área de reina primero

Me di cuenta de que me había olvidado del ayuntamiento cerca de la reina. Además, ¡ese almacenamiento de elixir seguramente se presenta como un buen lugar! A continuación, necesitaba ramificarme. Hagamos un compartimento CC. Y un compartimento infernal con unos pequeños 9 × 5 para DPS.

compartimiento del castillo del clan
Compartimento del castillo del clan

En este punto, eliminé los espacios de la pared porque me quedé sin paredes y el diseño que tenía actualmente se veía sólido sin ellas. Ajusté algunas cosas.

Ya tengo el AD y la colocación de la torre de mago más los arcos x colocados primero.

Torre de asistente de defensa aérea y colocación de arco x
AD, torres Wizard y colocación de x-bow


Finalmente, terminemos el resto de la base. Tienes la idea aquí. 

base completa sin trampas Base completa sin trampas

Ahora hagamos las trampas. Con la guía de trampas puedes hacer muy buenas ubicaciones de trampas que no hice, porque soy realmente estúpido.

Construcción completa con trampas
Construcción completada con trampas.

Analizar y revisar

Siempre hay fallas en las compilaciones. Es por eso que necesita aprender a analizarlo para ayudarlo a comprender más sobre cómo construir mejor. Lo publiqué en Pro-Chat of the Builder Base Discord y solicité comentarios. Acordamos que las barredoras tenían demasiado valor para estar cerca del compartimiento de la reina y que era vulnerable a un KS pesado. Por lo tanto, debería ejecutar un ice golem cc para realmente molestar al escuadrón de la muerte. 

Base ajustada después de la revisión
Ajustes realizados después de la revisión.

¡Mejor! ¡Incluso lo bueno puede mejorar / cometer errores! Esta base es débil para los mineros (infrautilizados), ks hogs y quizás un sui slammer. El daño CC probablemente sería bueno tal vez con un puesto. Tal vez perseguir a CC también si estamos tratando de ser arriesgados

TH10 CC llena

Baby drag mix 

Mejor completar el juego. Se puede usar en cualquier tipo de base para realmente molestar al oponente. No mezcle estos con bribones. Mezclar estos con golems de hielo, valquirias, arqueros, magos, duendes.

Mezcla de golem de hielo

Bueno para quemar tiempo. Básicamente la mitad de un sabueso de lava. Usa esto sabiamente para ralentizar las cargas de escuadrón de matanza y reina mientras al mismo tiempo mantienes un daño cc.

Sabueso Loon CC

Bueno para defender el golpe 1. Los buenos atacantes saben cómo responder bien a esto.

Ganador del evento BB Ape

Este es un ganador especial de un evento organizado por VIA my discord (enlace al final del artículo), asegúrese de unirse a él si aún no lo ha hecho. El ganador fue Thomas, y no, no es un mono, es mi mono de prueba. Les voy a mostrar a él y a ti cómo cualquiera puede construir tan bien como yo pueda e incluso mejor que algunos clanes de la liga.

Esta es su base que presentó.

Base de Thomas presentada en un evento especial
Base de Thomas

Arreglando la base de Thomas

En realidad se ve bien, quiero arreglarlo, así que comencemos. En primer lugar, observe su diseño base. Hay algunos detalles de distribución de pared y valor dividido que quiero arreglar, así que quité todo y arreglé la distribución de pared. Luego llené un poco para comenzar.

Arreglando las paredes

Lo primero que debe notar es cuán detallados están esos giros en forma de L en la base en lugar de tener todos los giros tan cerca, esto hace que la ruta, los asedios y muchas otras cosas sean más difíciles. Observe también mi torre de magos y mi configuración de defensa aérea, las torres de magos 2. 1 toca un multi y uno toca una defensa aérea. Hice la cobertura contra salpicaduras incluso por todas partes, mantuve el valor de congelación duro y también mantuve a mis magos lejos de las defensas aéreas. Entonces, terminemos la base, excepto todas las trampas (algunos gbs y teslas que coloco)

Base ajustada

Note que moví al rey. Que el rey esté demasiado cerca de la reina no es la mejor decisión. Ahora mismo se encuentra en una ubicación remota alrededor del backend, junto a algunos DPS y salpicaduras para molestar a los atacantes. Además, observemos cuánto más limpia mi capa de basura y qué tan eficiente es mi ruta en comparación con lo que tenía Thomas. Arreglemos un poco más y terminemos de atrapar.

Ruta fija

Un escuadrón de la muerte vendría de 12-3. Así que atrapé en consecuencia, esa doble bomba gigante tenía demasiado valor, así que la moví a otro lado. Ahora está completo, y ya puedes ver cuán diferente es mi versión en comparación con la de Thomas. ¡Gracias por enviar tu base a mi evento y espero que hayas aprendido algo!

Si tiene alguna pregunta, no dude en enviarme un mensaje directo. En mi opinión, somos un dúo de construcción de bases increíblemente bueno y esta guía nos llevó mucho trabajo duro, así que les agradezco su tiempo.

El fin

Gracias por leer esta guia. No hubiera podido hacerlo sin Scott y no estaría donde estoy sin tratar de mejorar cada día. Puedes hacer lo mismo fácilmente si tienes la misma determinación que yo. ~ Derpy

Esta guía fue escrita por:
Derpy # 7936 - Propietario de discordia de construcción de bases.
Scott | APT # 3053 - Moderador de discordia de construcción de bases

Discordia de Base Building, donde puedes hacer que tus bases sean revisadas por profesionales: https://discord.gg/7TJVHFt
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