Derpy & Scottin TH10-pohjarakennusopas

Derpy & Scottin TH10-tukiaseman rakennusopas on hyvä alku oppimaan sotatukikohtien suunnittelua. Tämä Th10-tukirakennusopas auttaa sinua rakentamaan omat tukikohdat. Kattaa rakennusten sijoittelun sekä ideoita suosittujen hyökkäysstrategioiden puolustamiseksi. Derpy & Scott löytyy Base Building -palvelimelta saadaksesi lisätietoja ja vinkkejä. #clashon #clashofclans

Kuinka Oppia

Multi Infernos ovat hyvän pohjan tekeminen tai murtaminen. Siksi, että moniosastoille on asetettu hyvät asetukset, taat hyvät olosuhteet perusrakennuksessa. Ei ole erityisiä malleja ja standardeja, joita sinun on pidettävä yllä kuin kuningatar, joten se on vähän yksinkertaisempi.

Alue, johon hyökkäävä kuningatar voi osua alavirtaan, vaihtelee muista rakennuksista, mikä johtaa todella omituiseen lokeroon. 

Monivärinen lokero. Kuningatar-alueen ulkopuolella.
Oudon lokeron muoto

Jos käytät mainittua ideaa tukikohdassa, se todella rikkoisi ihmisten aivot. Lisäksi se nostaisi moniosaston rajat uudelle tasolle.

Monivärinen lokero
moniosainen lokero

Useat inferno-osastot ovat kriittisiä jäsennellylle suunnittelulle. Joten tässä on useita kokemukseni mukaan useita inferno-osastoja, jotka ovat kohdelleet minua hyvin onni. Ole luova helvettiosastojen kanssa, koska siihen ei ole paljon vääriä tapoja

Multi Inferno -lokero
lokero
Multi Inferno -lokero
lokero
Monivärinen lokero

Vetäminen infernoihin on tärkeää. Annan näyttää sinulle mitä tarkoitan.

Yksinkertainen asia

Ilman puolustuksia tämän ympärillä voit helposti kulkea kohti helvettiä. Et halua sitä ollenkaan.

multi inferno ja pathing
Yksinkertainen asia
Yksinkertainen asia

Jäsennelty tavaratila

Vaikeampi polku infernoon kuikilla tai sikoilla.

Strukturoitu jalkakäytävä - vaikea polku luonoilla tai sikoilla
Jäsennelty pathing

Pitkällä aikavälillä erittäin hienostuneen tavaratilan asettaminen häiritsee useimpia ilma- ja maankäyttäjiä. Jos aiot antaa infernon erittäin helppoon lokeroasetukseen, varmista, että se vie 4-5 + -suojat ennen kuin se todella saapuu sinne. Jos yrität pysäyttää iskun, varmista, että etsittävä ilmamiina on myös siellä.

Queen-osasto 

Yleensä ottaen suhteellisen suljettu ja vaikeasti kuninkaallisesti ladattava kuningatarosasto on hyvä puolustamaan useimpia strategioita. Jos avoin ja leveä alue on lähellä kuningatara tai kuningatarosasto, se voi johtaa 2-ongelmiin.

(1) Queen-veloituksen käyttäjät hyökkäävät todennäköisemmin tukikohtasi (laskettava)

ja

(2) Annetaan liian paljon arvoa kuningatarin lähellä (kiinnitettävä).

Kuten näette, nämä molemmat voidaan kiinnittää ja järjestää. Oppitaan kuinka korjata ja auttaa estämään kuningatar latureita tuhoamasta tukikohtasi.

Kiinnitä avoimet lokerot

Kiinnitä avoimet osastot kuningattaren läheisyyteen muuttamalla se queen-syötin pohjaksi. En suosittele lakaisukoneen pitämistä ja osoittamista osastoja kohti. Yksinkertaisesti siksi, että lakaisukone ei oikeastaan ​​tee mitään, mutta vaikeuttaa latausta. Se ei lainkaan kumoa kuningatarmaksua. Syötä tämä todella syömällä ilmeinen kuningatar lataus, joten 90% hyökkääjistä työntää 1 sijaintiin, koska se on avoin ja helppo ladata. Siksi pidä molemmat multiisi ja kaikki ansasi poissa latauksesta.

Arvo lähellä kuningatara

Etsi kuningattaren lähellä oleva arvo ja päättää, tekeekö käyttäjä laloa vai sianlihaa. Useampi käyttäjä tässä metassa on tottunut queen walk laloon, joten odottaa useimpien ihmisten tekevän sen sian yli. Käytä oikeaa ansa-asemaa vastaaville puolustaville ansoille. Heillä on vaikeuksia hyökkäyksen toisella puoliskolla. Varmista, että OP-tapporyhmä ei pääse äärimmäiseen ansaan ja perusarvoon. (Ansaitse hyvät kulmat, joihin tapporyhmää ei lähetetä ja toinen vaihe lähetetään) 

Jotta voisit korjata kuningatarosaston sisällä annettavan arvon liikaa, katso kuningatar ympäröivää osastoa ja sitä, mitä hän voi saavuttaa. Voiko hän saavuttaa 2-x-jouset ja multi-infernon? Tuo ei ole hyvä. Voiko hän päästä molemmille ilmalakaisukoneille ja velho-tornille? Aika hyvä arvo, jos kysyt minulta. Kun olet kysynyt itseltäsi ja miettinyt, mitä on muutettava ja mitä voit tehdä ylläpitääksesi korkeaa DPS: ää lähellä kuningattarta ja samalla antamatta arvoa. Paras tapa tehdä tämä on varmistaa, ettei hyökkääjä pääse kovin moniin ja kuningatarihin helposti. Kuinka kompaktilla haluat hyvän pohjan, tämä ei ole mahdollista. Tee siitä vaikeaa. Hyvä multipeittokyky, hyvät lokerojen muodot ja koot sekä hyvä ansaasettelu.

Kuningatar sijoitus

Tämä on avain hyökkääjiin. Jos sinulla on kuningatar seinähylkijän patsauksessa, seinähylkijä otetaan todennäköisesti käyttöön. Jos kuningatar on erittäin alttiina lähellä kaupungintaloa. Odottaa itsemurhakivien iskuja, joissa on venttiilejä. Kyse on kuningattaren sijoittamisen tasapainottamisesta. Pyydä häntä eräänlaisella offsetilla, mutta ei paljaana ja eräänlaisella lähellä ydintä mutta ei ytimessä eikä lähellä muuta arvoa. Hämmentävä, mutta se toimii parhaiten. Vinkki kaikille pelaajille täällä ja nyt on, että kaupungintalo on lähellä kuningattaren puolta.

Piirityskoneet

Seinän hylky

Kohdistaa kaupungintalojen sijainnin, vaikka se tuhoutuisi, suorassa linjassa pudotetusta paikasta. (EI KOHDE-SEINÄT). Käytetään tapauksissa, joissa hyökkääjät voivat saada hyvin yksinkertaisen tappauksen kohti kaupungintaloa. Yritä tehdä heille hankalaksi edes käyttää tätä luomalla tukikohdat, joilla on L-muotoiset käännökset ja polku, jota seinähylkijä kulkisi, ei ole suora, se on hankalaa. Vastaavasti kun kaupungintalo on tukikohdan sisällä, varmistetaan, että he voivat lähettää seinähylkijän monista paikoista. 

Peboho, sui kaivostyöläiset, ww ks lalo ja pekkabobat ovat suosittuja hyökkäyksiä seinämuuttajan kanssa. Seinän hylkyjen HP: n torjumiseksi yhdellä infernolla ei voi tehdä paljon, koska ne voivat vain tuoda jäätymisen tappajajoukolleen. Voit syöttää seinän hylkyä, jos haluat, mutta pohja itse puolustaa vain yhtä osumaa, koska tarvitset todellakin hound CC: ta voidaksesi puolustaa hyvää tappajoukkoa.

tähystyspallo

Kohdistaa kaupungintalon suoraan viivalla pudotetusta paikasta. Tämä piirityskone yhdistettynä seinähylkyyn on syy, miksi sanon rehellisesti, että sinulla pitäisi olla kaupungintalo kuningattaren puolella. Jos yrität syöttää sian tappajaryhmää, elektroni tuhoaa. Kuitenkin, jos yrität puolustaa elektronia, tapporyhmä lalo tuhoaa sinut. Electrone on ainoa toteuttamiskelpoinen strategia, jonka avulla tiedän, että oikein käytettynä saat puolet alustasta vähän käytetyllä arvolla. Lisäksi blimp voi osua mustiin miinoihin ja vahingoittaa vakavasti. Ei suosittele elektronin syöttämistä pääasiassa mainittujen syiden vuoksi. Päinvastoin kuin viimeisimmässä päivityksessä, jossa blimps on saanut enemmän HP: tä, he eivät vieläkään ole tässä metassa.

Kivi löysä

Monipuolisin ja ylimitoitettu piirityskone. Kohdistaa puolustukset kuten ilmapallo, pudottaa ilmasta pommin, josta 2 laukaisee eniten th10-puolustuksia, ja tuhoaa heti seinät puolustustöiden läheisyydessä kuten maanjäristys. 2 mustat kaivokset melkein vievät räjähdyksen ulos. Vaikka isku on hidas, se aiheuttaa suuria vaurioita paikoissa, joissa ei ole SAMS- tai Air-puolustusta. Tämän seurauksena tämä on luultavasti syy, miksi mielenkiintoisen hyvän pohjan tekeminen on mahdotonta nyt. Slamerin estäminen on vaikeaa. Kumpikaan ei ole täysin mahdollista estää. Seurauksena on ajatus vain selvittää, missä hyökkäysvaiheessa he käyttävät iskua.

Kun ihmiset käyttävät iskuja

Ihmiset käyttävät iskuja alussa, keskellä ja lopussa, koska se on juuri niin hyvää. Sitä käytetään lalos, dragbat-hyökkäyksissä, tappaajoukkoja ja jopa miner-hyökkäyksiä! Jotta räjähdykset vaikeutuvat ilman ennakointia, varmista vain, että todennäköiset räjähdyskohdat ovat SAM'd ja ilmapuolustus suojattu. Sinulle onneksi on paljon strategioita, joita voit tehdä!

Tämän idean ymmärtämiseksi sinun on ymmärrettävä, kuinka pitkälle slammarit voivat osua. Ne voivat osua rakennuksia koskettaviin seiniin. On parempi saada heidät rikkomaan 2. kerros täällä, koska he eivät pääse sisään joukkojen kanssa käyttämättä seinämurskaimia tai hyppy-loitsua. Yhdistä tämä ilmakuplan ja etsivän ilmakaivoksen kanssa elektronin puolustamiseksi.

Slammer totaalia
Saltmasuojaus

Kuten näette, tämä vahvistaa räjäytyssuojausta erittäin hyvin, ja ainoa haittapuoli on seinien lisäkustannukset. 

Helppo strategia aloittelijoille

Tämä strategia on helpompi aloittelijoille. Alueet, joihin räjähdys lähetetään, ovat todennäköisesti alueesi, joilla ei ole ilmanpuolustusta, mikä on välttämätöntä, kun teet antilolo-pohjaa. Joten sinun olisi pitänyt suojata etsimällä lentomiinia siellä. Avain lalo-puolustukseen on näiden laavavastaisten koira-alueiden omaaminen. Joten älä yritä saada mainosten kattavuutta koko tukikohtasi. Ainoa asia, mikä tässä on huono, on se, että sinulla on punailma miinoja lähellä etsimässä lentomiinia.

Vaikeampi strategia asiantunteville rakentajille

Tämä ei ole aloittelijoille rakentajille. Slammerin syötti on vaikeaa ja erittäin vaikeaa. Yleensä haluat tehdä tämän sen jälkeen, kun olet tehnyt itsestäsi tukikohdan ja kaksinkertaisen pinon suojatut etsimällä ilmamiinoja jonnekin ensimmäisen kerroksen lähellä, jossa ilmapallo ei voi houkutella niitä. Paikka, johon ihmiset haluavat sijoittaa slammerin, vaihtelee tekemäsi alustan tyypin mukaan. Siksi, jos teet vaikeasti sulkeutuvan lähtökohdan, odota keskipitkän raidan lopettamista, mutta jos sinulla on helppo slammer-merkintä, paitsi ehkä slammer KS tai sui slammer. Dragbats käyttää myös slammeria suppilona. He käyttävät sitä kulma-alueelle pohjassa sen sivun vieressä, johon he lähettävät lohikäärmeet. Jos lohikäärmeet osuvat etsiviin ilmamiiniin, se on plus puolustajalle.

osastoja

Mitä on joitain vakioosastoja ja kuolleita alueita, joita suosittelen käyttämään? Nämä lokerot on testattu erittäin hyvin ja osoittavat parempaa käyttöä kuin muut. Yritä sekoittaa se joihinkin kuolleisiin vyöhykkeisiin ja olla luova. Älä tee vain neliömäistä alustaa

Lokeron koko 9 x 5

Vakiolokeron koko. Hyvä melkein kaikkeen. Pidä vähintään 5 näistä tukikohdassasi. Yritä pitää väli (katso seuraava). Ainoa poikkeus välimatkan puuttumisesta on se, kun haluat estää seinämurtimien paikkaamisen, jotta he eivät saa helppoa latausta. Älä tee kahdella puolustuksella.

Lokeron koko 5 x 5

Tämä on sopivan kokoinen lokero, jos sitä käytetään oikein. Älä käytä yksin, sitä voidaan käyttää qc wb -kohdan ruuvaukseen, sitä voidaan käyttää kuolleena vyöhykkeenä kohti ydintä. (1 seinä sisällä) voidaan käyttää jakajana 9 × 9: ssä

Lokeron koko 9 x 9

Paras käyttää pohjan reunoilla tai ytimessä kuolleiden vyöhykkeiden kanssa. Älä anna heidän lyödä paljon arvoa näiden osastojen sisäpuolelta. Todennäköisesti paras osastokoko syöttää kuningatar-latausta.

Lokeron koko 13 x 5

Paras käytettävä pohjan ulkopinnoilla, jotka ovat tasaiselle puolelle, älä osoita niitä kohti ydintä. Se johtaa helppoon arvoon. Käytetään parhaiten myös deadzone multi -sovelluksissa. 

Lokeron koko 10 x 5

Soveltuu GB: n asentamiseen jalustan sisään ja zappable AD: n jakamiseen

Deadzones

Aikavyöhykkeitä käytetään jakamaan joukot, leikkaamaan arvo ja yleensä parantamaan mitä tahansa tukikohtaa, jos sitä käytetään oikein. Pituus voi vaihdella, mutta leveys on avain. Niiden sijoittaminen 1- tai 2-tilaan on yleisintä, mutta jos haluat, voit tehdä 3-tiloja seinillä tai rakennuskovilla niissä.

Aikavyöhykkeet rakennusmajojen kanssa ja ilman
Deadzones

Kuinka puolustaa nykyisiä suosituimpia hyökkäyksiä.

noidat

Gb + 3 SB: t eivät ole minun tyylini, koska ne tuhlaavat minipommeja. Käytän vain tukikohtia, joissa on paljon L-muotoisia käännöksiä ja joilla on hyvä ulkopuolinen multipeitto. Hyvä esimerkki olisi inferno-koriste-häiriö, joka ulottuu paljon tukikohdan ulkopuolelle.

lepakot

Lepakot ovat supervoimia ja tarvitsevat hermoja huolimatta siitä, että jo tehtiin jo aikaisemmin. Aivan erityisen velhojen tornimäärityksen avulla voit torjua lepakoita, noitia ja jopa puolustaa kurjuja ja kalloja. Tässä on vinkkani disbag-palvelimen vedämisiin, joista tietenkin on lisää vinkkejä.

Vinkkejä lepakoita vastaan
Vinkkejä lepakoita vastaan

Peboho

Erittäin vahva armeija, mutta erittäin helppo puolustaa.
Ensinnäkin mielipiteeni tästä hyökkäyksestä oli helppo torjua, mutta metaketjun edetessä alkoi käyttää enemmän pekkoja. Mielestäni paras tapa torjua tätä on saada hyvät umpialueet, hyvät ansasijoitukset, kun taas kaupungintalo on hankalassa paikassa lähellä kuningattarea, samoin kuin dps, jotka peittävät ytimen, joka ei pääse helposti pomppimaan.

 QW lalo

Pelin paras hitti.
Kuningatar-maksuja ei voida täysin torjua. Siksi haluat varmistaa, että he eivät vain voi saada kaikkea arvoa liian helposti, ja että sinulla on toisen vaiheen loukut poispäin latauspaikoista samalla kun tasapainotetaan tappopaikan sijainteja. Moniosastojen tulee pakottaa jäätyminen tai hyppy. Varastot voivat hidastaa kuningatarta, kun taas DPS saa kuningattaren raivostumaan.

Yksityiskohtainen ansa sijoitus 

Kun viimeistelet uuden rakennuksen, sinun tulee olla tietoinen siitä, kuinka ansoja voidaan sijoittaa oikein. Oikeat ansaasetukset ovat avainasemassa puolustamisessa, etenkin taitavampia hyökkääjiä vastaan.

Kevät ansoja

Kuten monet teistä tietävät, jousien ensisijainen tarkoitus on suojella sianlihaa. Ensimmäinen askel ennen kevätloukkujen asettamista on tarkastella tukikohtaasi - tai ehkä antaa ystäväsi tarkastella sitä - ja päättää, missä todennäköisimmin tapetaan joukkue. Tämän perusteella asetat jousenloukut pois tapporyhmän alueelta.

Jousia asetettaessa on tärkeää ymmärtää sianliimaus. Sinulla pitäisi olla jo yleinen käsitys siitä, missä siat siirtyvät jokaisesta puolustuksesta toiseen. Tyypillisesti, jos se on 3 × 3 laattaa suuria puolustuksia, jousi asetettaisiin molempien puolustusten väliin, keskilaatalle. Tästä säännöstä on kuitenkin poikkeuksia:    

Poikkeus #1

Kuvittele tämä. Laasti 9 × 5 -lokeron edessä, jossa on 2 puolustusta, suojaa sitä siten, että ne eivät voi kulkea suoraan suojarakenteisiin. Jos he työntyvät laastin puolelta, he siirtyvät puolustuksen sivulaatalle hyppäämällä seinälle, mikä tarkoittaa, että suurin osa heistä kulkee lähimpään ylälaattaan, koska ne eivät ole suorassa linjassa kohti keskustaa. Aseta jousi ylälaatalle, jos hyökkääjä käynnistää siat tältä puolelta.

Poikkeus #2

Porrastetut puolustukset saavat sikot kulkemaan hieman eri tavalla. Sinulla on esimerkiksi kranaatinheitin ja jousimiestorni tukikohtasi seinien ulkopuolella; Jousimiestorni (puolustus A) on 1 laatan verran kranaatinheittimen oikealla puolella (puolustus B), mutta siirretty ylä- tai alapuolelle. Sikot siirtyvät laastista jousiampujan tornin toiseen laattaan, minkä seurauksena jousi tulee asettaa jousiampujan tornin keskilaatalle. 

Poikkeus #3

Viimeinen poikkeus on, kun siat matkustavat yhdestä puolustuksesta osastoon, jossa on 2 puolustusta vierekkäin (1 laattarako niiden välillä). Esimerkiksi siat kulkevat x-keulasta (puolustus A) osastoon, joka kulkee yhdensuuntaisesti sen kanssa, sisältäen jousimiehen tornin (puolustus B) ja ilmapuolustuksen (puolustus C). Siat jakautuvat puolustuksesta A puolustus B: n ja C: n välille, mikä tarkoittaa, että siat menevät lähimpään kulmaruutuun molempien puolustusten välillä (siinä 1 laattarakossa, joka erottaa puolustukset). 

Jättiläinen pommeja

Jättiläispommit palvelevat kahta tarkoitusta TH 10: ssä: (1) voit käyttää niitä suorittamaan jotain, jota kutsutaan vastustajasi "parantamaan alueelliseksi", tai (2) voit käyttää niitä niin sanottuihin "noitapommeihin". Henkilökohtaisesti uskon, että noidapommit ovat roskien tuhlausta. Syynä tähän on, koska se vaatii 1 jättiläisen pommin ja 3 pienten pommien yhdistelmän. Seuraavassa osassa keskustelemme tästä hieman enemmän ja miksi noitapommien käyttäminen ei ole käytännöllistä.

Out-parantua kaksoisryhmätoiminto

Tämä on mielestäni tehokkain tapa käyttää jättiläispommeja. Ajatuksena on puolustaa sikahyökkäyksiä. Aivan kuten kevätloukut, haluat saada jättiläispommit poissa tappajoukon merkinnästä. Tämä ei tarkoita, että sinulla olisi oltava kaikkia 5-jättiläispommeja kaupungintalon puolella, mutta olisi ihanteellista, että ainakin 3 tai 4 olisi tapporyhmän merkinnän takaosassa. Tyypillisesti 3-jättiläispommit löydettiin kaupungintalon puolella, 2-jättipommit tukikohdan sivuilla. Se on vain yksi esimerkki, mutta tarkoituksena on estää tappajoukkoja helposti ottamasta 2: ää tai enemmän jättiläispommeja.

Yleinen virhe, joka vältetään

Yksi yleinen virhe, jonka näen uusien tukikohtien valmistajien keskuudessa, on useiden jättiläispommien käyttö pohjan sisällä. Tämä voi tehdä tukikohmastasi alttiita sikoille, jos liikaa jättipommeja on pohjan seinämissä, koska tämä asettaa jättiläispommit lähemmäksi toisiaan, mikä tekee parannusvyöhykkeistä päällekkäisiä. Hyvä yleinen sääntö jättiläispommien sijoittamiseksi on, että ainakin 3, mieluiten 4 tai kaikki 5 niistä on seinien ulkopuolella. Syynä tähän on se, että jättiläinen pommi vahingoittaa sikoja ennen kuin ne tekevät siitä tukikohtasi. Hyvin sijoitettuna useita inferno- tai ohjattuja torneja peittää alueen, jossa jättiläinen pommi räjähti. Tämä aiheuttaa sikojen ohenemisen paljon nopeammin ja ennen kuin ne viedään ydinpuolustukseen, kuten x-keula tai inferno. 

Pommitornit ja jättiläispommit

Toinen mielessä pidettävä asia on tämä: Pommitornit toimivat jonkin verran toisena jättiläispommina. Tästä syystä haluat pitää jättiläispommit poissa pommitornista. Yleinen nyrkkisääntö on varmistaa, että yksi parannusloitsu ei voi kattaa sekä pommitorni että jättiläinen pommi samanaikaisesti.

Noidapommit

Vaikka minusta henkilökohtaisesti noidapommit ovat ansojen tuhlausta, ne ovat tehokas tapa puolustaa jäädytettyjä noita- ja muita noitapohjaisia ​​hyökkäyksiä. Noidapommit ovat yhdistelmä 1 jättiläispommista ja sen viereen sijoitetuista pienistä 3 pommeista. Jos noita laukaisee kaikki 3-pienet pommit ja jättiläinen pommi samanaikaisesti, hän kuolee heti seurauksena. Tämä voi pilata jäädytetyn noitahyökkäyksen, koska noidan kokonainen kylki kuolee heti. Alla on esimerkki noidapommista sekä esimerkki siitä, kuinka kaikki jättiläinen pommit asetetaan oikein pohjalle (1-noitapommin avulla):

Noidapommi ja jättiläinen pommin sijoittaminen
Noidapommi

Pienet pommit

Pienet pommit ovat luultavasti kaikkein huomiotta jätetty ansa. Usko tai älä, yksi pieni pommi voi pilata koko hyökkäyksen. Siksi on tärkeää varmistaa, että ne on sijoitettu oikein, jotta voitaisiin lopettaa kuningatar latausyritys. 

Pienet pommit tulisi pitää joko 2- tai 3-laattojen päässä seinästä. Jotta ymmärrät kuinka pieniä pommeja on parasta sijoittaa, sinun on ymmärrettävä seinäkatkaisijan AI perusteet. Jotta se olisi yksinkertaista: seinäkatkaisijat kohdistuvat rakennuksiin. Seinäkatkaisija menee lähimmän seinän kohdalla ja sen takana olevan rakennuksen kohdalla seinäkatkaisijan asennuspaikasta. 

2 laatat kaukana seinästä

Tämä on yleisin tapa asettaa pieniä pommeja. Sano, että seinän edessä on vain 1-roskakori. Tässä tapauksessa haluat pitää vain vain pienet pommit 2-ruudut poissa seinästä. Syynä tähän on se, että jos pieni pommi oli 3-laattojen päässä, testiseinäkatkaisijan ei tarvitse matkustaa kauas voidakseen laukaista pienen pommin. Vaikka se sijoitettaisiin vain 2-laatoihin, se antaa jousimiesitornille tarpeeksi aikaa tappaa seinämurtaja ennen kuin se voi laukaista pienen pommin (ellei kuningatar- tai huijausjoukot tankata jousitornia).

3 laatat kaukana seinästä

Tämä on turvallisin tapa sijoittaa pieni pommi, koska jos testiseinäkatkaisija käy läpi raivonloitsun, se EI voi vahingoittaa kohdistettavaa seinää ennen kuin pieni pommi tappaa sen. On kuitenkin suositeltavaa, että sinulla on 2-kerrokset tai roskakorit seinien ulkopuolella, johon olet sijoittanut pienen pommi-3-ruudun. Syynä tähän on sama kuin yllä: se antaa jousimiestornille aikaa tappaa seinämurtaja ennen kuin se voi laukaista pienen pommin. Alla on kuvia pienen pommin asianmukaisesta sijoittamisesta: 

Pieni pommin sijoittaminen
Pieni pommin sijoittaminen

Punaisen ilmakaivoksen

Nämä ovat kiistatta tärkeimpiä puolustuksia, kun kyse on lalo-hyökkäyksen puolustamisesta. Punaiset ilmakaivokset tulisi sijoittaa tukikohdan ulkopuolelle, kentällä voi olla yksi punainen ilmamiina, jolla on vähän roiskeita tai useita peittoja. Alla on muutama mielessä pidettävä asia:

Ilmapuolustukset ja punailmakaivokset

Punaiset ilmakaivokset tulisi sijoittaa kaukana ilmapuolustuksista. Jos punainen ilmamiina peittää ilmapuolustuksen, se on liian lähellä ilmapuolustusta. Jos punainen ilmamiina on liian lähellä ilmapuolustusta, sitä tankoi laavakoira 90% ajasta, seurauksena laavakoira laukaisi punaisen ilmakaivoksen ennen ilmapalloa. 

Pistepuolustus ja punaisen ilmamiinat

Punaiset ilmamiinat sijoitetaan tehokkaimmin pistepuolustusten lähelle, joita joko ohjattu torni tai multi-inferno peittää. Tarkoituksena on, että kuikot vahingoittavat huomattavasti ennen velhojen torni tai multi inferno, jotka ovat kaksi pääasiallista puolustusta, jota käytetään puolustamaan Lalo-hyökkäyksiä. Jotta loonit eivät kuole, käyttäjän on pakko joko parantaa loonit tai jäädyttää roiskevauriot tai multi inferno. Tästä syystä olisi myös ihanteellista, että useat ohjatut tornit kattaisivat useita infernoja, joissa ohjatut torneja peittäisivät pistepuolustus (tykit, jousitornit tai teslat). Alla on esimerkkejä oikein sijoitetuista punaisista miinoista: 

Punaisen ilmakaivoksen sijoittaminen
Red Air miinan sijoitus

Tätä on tärkeää muistaa myös punaisia ​​miinoja sijoitettaessa: niiden tulisi olla hajautettu. Et koskaan halua, että kahdella punaisella ilmakaivoksella on päällekkäiset alueet, koska tämä loisi hyvän arvon paranemiseen looneille. 

Musta ilmamiinat

Mustat miinanraivaimet palvelevat 2-päätarkoituksia: (1) tappaneita parantajia QC Lalo -hyökkäyksen aikana ja (2) tappamalla kivisilppureita.

Paranneiden tappaminen QC Lalo -hyökkäyksen aikana

Kuten monet teistä ehkä tietävät, Queen Charge Lalo on erittäin suosittu metastrategia hyökkäyksille eri liigaissa. Tästä syystä on tärkeää viedä 1-2-parantajat parantamaan ilmamiinoja. Jotta voit tehdä tämän, sinun on päätettävä, mikä on todennäköisin pinta-ala kuningatarpanokselle. Tämän perusteella sinun pitäisi saada 2 etsimään ilmamiinoja tällä alueella, joka olisi kaikkein mahdollinen polku kuningattarta seuraaville parantajille.

Tätä varten ei ole oikeastaan ​​mitään sääntöjä. Jotkut pelaajat haluavat käyttää etsiviä ilmamiinoja, jotka ovat lähempänä kartan reunaa. Toiset pyrkivät pitämään etsivät ilmamiinat hieman lähempänä seinäänsä. Mielestäni on tärkeää vaikeuttaa yhden ilmapallon laukaista etsivä ilmakaivos. Jos etsivä ilmakaivos on liian lähellä kartan reunaa tai roskakorisi rakennusten reunaa, yksi kuppi vie helposti etsivän ilmakaivoksen. Kuitenkin, jos etsivä ilmakaivos on hieman lähempänä seiniäsi ja vähemmän alttiina, kuha voi ajautua pois ottaakseen puolustuksen ja välttääkseen etsivän ilmakaivoksen kokonaan. Toisaalta ilmapuolustus- tai jousiammuntatorni + tesla-duo voisi tappaa kuhan ennen kuin se täyttää tarkoituksensa.

Tappaminen kivisilppureita

Kun kiviaallot ovat vaikuttaneet jonkin aikaa taaksepäin, base-rakennuksessa on tullut ratkaisevan tärkeää etsiä ilmamiinoja teslasi tai voimakkaiden roiskevaurioalueiden läheisyydestä, koska nämä ovat todennäköisimmät alueet hyökkääjälle asettaakseen kivisilmäyksensä. Ajatuksena on käsitellä kivisilppurin suuria vaurioita ennen kuin se vie liian paljon arvoa, joten sinulla on oltava hyvät etsivät ilmamiina-asetukset.

Teslatilojen käytön yleinen sääntö on, että 1 etsii ilmamiinoja alueelta, jolla on vain 2 teslas (ja toinen puolustus), tai 2 etsii ilmamiinoja (jotka eivät ole päällekkäisiä) alueelle, jossa on 4 teslas ja muutama muu puolustukset. Niin, että kivilaiskuri menee alas ennen kuin se viedään liian pitkälle pohjaan. Jos kivihalkaisija pääsee syvälle pohjaan, se toimii säiliönä looneille. 

Lavahoundien tappaminen

Toinen asia puolustamiseksi etsittäessä ilmamiinoja on auttaa ottamaan laavakoiria ulos mahdollisimman pian, kun ne tankkaavat ilmapuolustusta. Jotta voit tehdä tämän, sinulla on oltava yleinen käsitys siitä, mihin laavakoirat sijoitetaan Lalo-iskun aikana. Yleensä sinun pitäisi olla 1 etsimässä ilmamiinaa lähellä ilmapuolustusta, koska se vahingoittaa laavakoiraa vakavasti ja aiheuttaa sen, että se pomppii pian sen jälkeen, kun on saapunut ilmapuolustukseen. Sinun on kuitenkin varmistettava, että on löydetty tasapaino lentomiinien etsimisestä teslan tilojen, roiskevaurioiden ja ilmanpuolustusten välillä. Ihannetapauksessa sinulla voisi olla 2, joka etsii ilmamiinoja ilmapuhallusta varten, 2 teslan sijaintipaikoille ja 1 voimakkaiden roiskevaurioiden alueelle.

Alla on kuva hyvien etsimästä ilmamiinojen sijainteista / sijoittelusta:

Ilmamiinojen sijoittamisen etsiminen
Ilmamiinojen sijoittelun etsiminen

Luuranko ansoja

Luuranko-ansoja on hyvä käyttää sekä ilman että maanpuolustukseen. Kun tiedät nykyisen kuningatarlatauslalo / vedä lepakoiden / roskapostin hyökkäykset, sinulla pitäisi olla tasapaino ilmakuiluja ja maapallon skellioita. Henkilökohtaisesti mielestäni hyvä tasapaino on 2-luuranko-ansaan asetetut ilmaan ja 1-asetukset maahan. 

Ilmaraudan ansa

Kun asetat ilmaraudan ansaan, sen tulisi olla kaukana ilmanpuolustuksesta. Siksi, kun asetat ne, varmista, että ilma kevyesti EI peitä ilmapuolustusta. Syyt tähän ovat samat kuin punaisten ilmamiinojen tapauksessa. Ilmakuilut sijaitsevat parhaiten kiveiden lähellä, jotka tulisi kattaa useilla virta- tai roiskevaurioilla (ohjattu torni).

Maadoitettu luuranko

Maan luurankoja on vähän vaikeampi sijoittaa hyvin. Kun asetat maaperän skellejä, sinun tulee pitää mielessä sika- ja kaivosstrategiat. Tämän takia minusta on parasta saada maadoitus nyrkkiin lähellä teslasiani, kuningasta tai korkeimman DPS-alueeni lähellä. Jos sinulla on heitä lähellä kiveitä tai kuninkaita, siitä on apua puolustaa sikapohjaisia ​​strategioita. Jos se on korkean dps: n alueella (mieluiten kuninkaan lähellä), luuranko-loitsut tekevät hienoa työtä kaivosmiesten puolustamisessa. Tämä pitää kaivostyöntekijät hajamielisinä riittävän kauan, jotta korkean DPS-alueen alue voi todella ohentaa kaivostyöntekijöiden ryhmän. Joskus tämä voi pilata hyökkäyksen, jos sinulla on erittäin keskittynyt DPS lähellä aluetta, jolla on matala skelly. 

Luuranko-ansojen sijoitteluesimerkki
Luurangan ansa sijoittelu

(Ilma ja maa toimivat tässä skenaariossa)

Täysin loukussa oleva pohjaesimerkki

Täysin loukussa oleva pohjaesimerkki
Täysin loukussa oleva pohjaesimerkki.

Pohjan tekeminen

Joten olet valmis tekemään perustan. Ennen kuin teet sen. Haluan näyttää sinulle, kuinka mielestäni helpoin tapa luoda perusta, samoin kuin LIVE-rakentaminen 5 alkaen

Kaksi perustaa perustaa on henkilökohtaisesti mielestäni ainoa tapa. Lisäksi minusta on helpompaa käynnistää 1 1: llä, mutta ihmiset valittavat että seinät loppuu, mutta voit vain rikkoa sen käytännössä. 

1. Queen-alue ensin. 

2. Inferno-osasto ensin.

Live rakentaa

Päätin ensin rakentaa kuningatarosasto lähinnä siksi, että se on helpompaa.

Perusesimerkin rakentaminen
Queen-alue ensin

Tajusin, että unohdin kaupungintalon lähellä kuningatar. Myös, että eliksiirisäilytys on varmasti hyvä paikka! Seuraavaksi minun piti haarautua. Tehdään CC-osasto. Ja inferno-lokero, jossa on pieniä 9 × 5: tä DPS: lle.

klaanilinnaosasto
Klaanin linnaosasto

Tässä vaiheessa poistin seinätilat, koska tyhjensin seinistä ja nykyinen malli näytti hyvältä ilman niitä. Tarvitsin muutamia asioita.

Minulla on jo AD ja ohjatun tornin sijoittelu plus x-jouset ensin.

Ohjattu ilmapuolustustorni ja x-jousi
AD, ohjatut tornit ja x-keula-sijoittelu


Viimeistelemme lopuksi loppuosa. Saat idean täältä. 

valmis pohja ilman antureitaKaisa pohja ilman ansoja

Nyt tehdään ansoja. Ansa-oppaan avulla voit tehdä todella hyviä ansojen sijoitteluja, joita en tehnyt, koska olen todella tyhmä.

Valmis valmistunut ansoilla
Valmis rakennus ansoilla.

Analysoi ja tarkista

Rakennuksissa on aina puutteita. Siksi sinun on opittava analysoimaan se auttamaan sinua ymmärtämään paremmin, kuinka paremmin rakentaa. Lähetin sen Builder Base Discord -keskusteluun ja kysyin arvosteluja. Olemme yhtä mieltä siitä, että lakaisukoneet olivat liian arvokkaita olemaan lähellä kuningatarosastoa ja että se oli alttiina raskaalle KS: lle. Siksi minun pitäisi suorittaa jään golem-kopio, jotta todella ärsyttää tappajajoukkoja. 

Oikaistu pohja tarkistuksen jälkeen
Tarkastukset jälkeen tehdyt säädöt.

Paremmin! Jopa hyvä voi parantaa / tehdä virheitä! Tämä pohja on heikko kaivostyöntekijöille (alikäytössä), ks-sikoille ja ehkä sui-iskijalle. Vaurio CC todennäköisesti olisi hyvä, jos pilttuu. Ehkä myös koira CC, jos yritämme olla riskialttiita

TH10 CC täyttyy

Vauva vedä sekoitus 

Paras pelin täyttö. Voidaan käyttää missä tahansa pohjassa todella ärsyttämään vastustajaa. Älä sekoita näitä loonien kanssa. Sekoita nämä jään goleemien, valkyryjen, jousimiehien, velhojen, goblinien kanssa.

Ice golem sekoitus

Hyvä palamisaikana. Pohjimmiltaan puoli laavakoiraa. Käytä tätä viisaasti hidastamaan joukkojen ja kuningattareiden latauksia hitaasti pitäen samalla vaurioita.

Koirakuula CC

Hyvä puolustamaan 1-osumaa. Hyvät hyökkääjät tietävät kuinka vastata tähän hyvin.

BB Ape -tapahtuman voittaja

Tämä on erityinen voittaja tapahtumasta, joka isännöi VIA minun ristiriitaa (linkki artikkelin lopussa), muista liittyä siihen, jos et ole vielä siinä. Voittaja oli Thomas, ja ei, hän ei ole apina, hän on minun koe-apina. Näytän hänelle ja sinulle kuinka kuka tahansa voi rakentaa niin hyvin kuin pystyn ja jopa paremmin kuin jotkut liigan klaanit.

Tämä on hänen perusta, jonka hän lähetti.

Thomasin tukikohta ilmoitettiin erityisessä tapahtumassa
Thomasin tukikohta

Thomasin jalustan kiinnitys

Näyttää hyvältä todella, haluan korjata sen, joten aloitetaan. Ensinnäkin huomaa hänen perusasettelunsa itse. Haluan korjata joitain seinäasennuksia ja arvojakoisia yksityiskohtia, joten otin kaiken pois ja korjasin seinäasennuksen. Sitten täytin osan siitä aloittaaksesi.

Seinien kiinnitys

Ensimmäinen asia, joka on huomioitava, on kuinka yksityiskohtaiset nuo L-muotoiset käännökset ovat pohjassa sen sijaan, että kaikki käännökset olisivat niin lähellä, mikä vaikeuttaa asentoa, piirityksiä ja monia muita asioita. Huomaa myös ohjatun torni ja ilmapuolustusasetukset, ohjatun 2-tornit. 1 koskettaa useita ja yksi koskettaa ilmapuolustusta. Olen tehnyt roiskepeiton jopa kaikkialta, pitänyt jäätymisarvon kovana ja myös pitänyt velhojani poissa ilmapuolustuksesta. Joten viimeistelemme pohja, lukuun ottamatta kaikkia ansoja (jotkut gbs ja teslat, jotka minä sijoitan)

Pohja säädetty

Huomaa, että muutin kuninkaan. Kuningas on liian lähellä kuningattaria, ei ole paras päätös. Hän on syrjäisessä paikassa tällä hetkellä taustan ympärillä, jonkin verran DPS: ää ja roiskeita häiritä hyökkääjiä. Huomaa myös, kuinka paljon puhtaampaa roskakerrokseni ja kuinka tehokas paikkani on verrattuna siihen, mitä Thomasilla oli. Korjataan vielä lisää ja lopetetaan ansa.

Paikkaus kiinteä

Tappajajoukot tulevat 12-3. Joten loukkuun vastaavasti, tuo kaksinkertainen jättiläinen pommi oli aivan liian suuri arvo, joten muutin sen muualle. Nyt se on valmis, ja voit jo nähdä, kuinka erilaista versiota verrataan Thomasiin. Kiitos, että lähetit tukikohdan tapahtumaan ja toivon, että olet oppinut jotain!

Jos sinulla on kysyttävää, lähetä viesti minulle. Mielestäni olemme mielettömän hyvä perusta rakennusduo ja tämä opas vaati meille paljon kovaa työtä, joten kiitän aikaa.

End

Kiitos, että luit tämän oppaan. En olisi pystynyt tekemään sitä ilman Scottia, enkä olisi siellä missä olen yrittämättä päivittäin parantua. Voit helposti tehdä saman, jos sinulla on sama päättäväisyys kuin minä. ~ Derpy

Tämän oppaan on kirjoittanut:
Derpy # 7936 - Pohjarakenneristiriidan omistaja
Scott | APT # 3053 - Tukiaseman rakentamisen ristiriitojen moderaattori

Perusrakennuksen ristiriita, josta saat perustasi tarkistamaan ammattilaiset: https://discord.gg/7TJVHFt
Related Posts
Jätä vastaus
Uutiskirje

Twitter
Virheellinen tai vanhentunut merkki.

Tämä sisältö ei ole sidoksissa Supercelliin, suosittelee, sponsoroi tai ole erityisesti hyväksynyt Supercellin, eikä Supercell ole siitä vastuussa. Lisätietoja on kohdassa Supercellin fanien sisältökäytäntö: www.supercell.com/fan-content-policy