ब्रैडर्स गाइड टू टाउन हॉल एक्सएनयूएमएक्स बेस बिल्डिंग

परिचय

इस गाइड का उद्देश्य आपको, बिल्डर, सभी उपकरण जो आपको एक TH12 बेस डिज़ाइन बनाने की आवश्यकता है, जो कि कभी भी किसी भी शैली युद्ध (मिश्रित th / कुलीन th12 केवल / नहीं डुबकी / क्लार्क युद्ध लीग / ESL में तीन गुना होगा) गति युद्धों)।

इस गाइड के दौरान मैं समग्र सामान्य आधार डिजाइन से अनिवार्य ट्रैप प्लेसमेंट तक सब कुछ कवर करूंगा। यदि इस गाइड के भीतर किसी भी चीज़ के बारे में कोई प्रश्न हैं, तो मेरे डीएम हमेशा खुले रहते हैं (@ ब्रैडर्स # एक्सएनयूएमएक्स), या आप यहां अपने बिल्ड की मदद ले सकते हैं: https://discord.me/basebuilding 

अवलोकन

उस अटूट आधार को बनाने के लिए हमें शुरू करने से पहले कुछ बातों पर विचार करना होगा। सर्वश्रेष्ठ हमलावरों ने यह देखते हुए कि वे कितने सैन्य टुकड़ी के साथ मिल सकते हैं, आधारों को तोड़ दिया, हम इसे सैनिक अंतरिक्ष के लिए मान या सिर्फ "मूल्य" मानते हैं। आधार पर 4 बजे के माध्यम से अगर मैं इस मार दस्ते को भेजता हूं तो मुझे कितना मूल्य मिल सकता है?  जहाँ भी संभव हो, मूल्य कम करने के लिए आधार बिल्डरों के रूप में यह हमारा काम है, इसलिए रानी / ईए / टीएच / आईटी जैसी प्रमुख संरचनाएं सभी को आपके डिजाइन के माध्यम से अच्छी तरह से फैलाना चाहिए ताकि एक हत्या दस्ते या रानी की पैदल दूरी को बहुत अधिक न दें। /चार्ज।

एक बार जब हमने अपने मूल्य में कमी कर दी है, तो हमारे बिल्ड के माध्यम से दुश्मन टुकड़ी की चाल के बारे में सोचने के लिए अगली चीज का निर्माण होता है, हम इस पथ को कॉल करते हैं। दुश्मन सैनिकों को एक रक्षा के नीचे दस्तक देने के बाद अगले रास्ते पर कहाँ जाएगा। यदि "पाथिंग" मुश्किल है, तो टुकड़ी विभाजन हो जाएगा या सैनिकों को खुद पर दोहरीकरण समाप्त हो जाएगा और इससे उस ट्रिपल को सुरक्षित करना बहुत मुश्किल हो जाता है।

अनिवार्य प्लेसमेंट

हाँ यह सही है, मेरे th10 बेस-बिल्डिंग गाइड की तरह ही आपके बेस डिज़ाइन की कुछ अनिवार्य विशेषताएं हैं, जो कि आपको आधार बनाने के लिए पूरी तरह से पालन करना होगा जो न केवल एक युद्ध का सामना करेगा बल्कि समय की कसौटी पर भी खरा उतरेगा और जब तक सुपरसेल एक नया फ़ौज (f'kin चमगादड़) नहीं लाता तब तक आपको फिर से नहीं करना पड़ेगा।

आखिरी गाइड जो मैंने लिखा था, वह टाउन हॉल 10s के लिए था और यह तब वापस आया था जब इन्फर्नो टावर्स ने अभी भी चिकित्सा बंद कर दी थी। जाल के अनिवार्य स्थान का एक बहुत कुछ 2 वर्षों में नहीं बदला है, इसलिए निम्न स्क्रीनशॉट में से कुछ 10 में लिखे गए मेरे th2017 बेस बिल्डिंग गाइड से लिए गए हैं।

जाल

किसी भी निर्माण के भीतर जाल सबसे महत्वपूर्ण चीज हैं। एक अच्छा हमलावर सबसे ताजा ठिकानों को देखने और एक हिट तैयार करने के लिए मूल्य क्षेत्रों को तोड़ने में सक्षम होगा, यह ट्रैप प्लेसमेंट है जो अक्सर ट्रिपल में एकमात्र निर्णायक कारक होता है जो एक असफल प्रयास बन जाता है।

वसंत जाल

स्प्रिंग्स लगाने के कुछ तरीके हैं लेकिन उन्हें हमेशा 2 बचाव के बीच रखा जाता है ताकि वे हॉग को रोक सकें, अगर वे दीवार के बाहर 2 के बीच बचाव करते हैं तो वे चुड़ैलों के खिलाफ भी उपयोगी हो सकते हैं (जो एक वापसी मार्च 2019 बना रहे होंगे)।

हरे रंग की टिक अच्छी तरह से काम करेगी, लाल क्रॉस काम करेगा लेकिन केवल तभी जब सैनिक आंदोलन एक दिशा में हो (इतना कम उपयोगी)।

छोटे बम

छोटे बमों को हमेशा 2 टाइलों को दीवार से दूर रखा जाना चाहिए, ऐसा इसलिए होता है ताकि वे दीवार पर टूटने वाले और टूटे हुए दीवार तोड़ने वालों (दीवार से कोई अन्य दूरी और वे उतने प्रभावी न हों) हो सकते हैं।

आपको उन्हें इमारतों (पीछे नहीं) के बीच भी रखना चाहिए क्योंकि दीवार तोड़ने वाले उनके माध्यम से इमारतों के आसपास चलते हैं।

विशालकाय बम

विशाल बमों को एकवचन में इस्तेमाल किया जाना चाहिए और आपकी रानी से दूर, उन्हें कभी भी एक नरक टॉवर (विशेष रूप से बहु के लिए सेट) के ठीक बगल में कभी भी नहीं होना चाहिए, ज्यादातर हमलावर मल्टी इनर्नो टावरों के माध्यम से चंगा करने की योजना बनाएंगे, इसलिए एक विशाल बम को रखें मल्टी इन्फैनो टॉवर का पैर इसकी विस्फोटक शक्ति को नकार देगा। विशाल बम भी 2 गढ़ों के बीच होना चाहिए, यदि वे आधार के बाहर हैं तो वे फ़्लैंक सैनिकों को समाप्त करने में मदद कर सकते हैं, उन्हें 2 गढ़ों के बीच रखने से हॉग्स के खिलाफ मदद मिलेगी (जो एक बफ़र-एक्समेक XXUMX प्राप्त करने वाले हैं)।

एयर बम

जहां संभव हो इन हवा से बचाव के बगल में रखने से बचें ताकि घाव उन्हें वसंत न करें। इसके अलावा उन्हें उन टर्नो टावरों के बगल में रखने से बचें जहां संभव हो, क्योंकि इन क्षेत्रों के फिर से ठीक होने की संभावना है। वे आमतौर पर अच्छी तरह से टावरों के बगल में या xbows के बगल में रखा काम करते हैं।

एयर माइन्स की तलाश

एक आदर्श दुनिया में, हवाई खानों की मांग हमेशा घाव / हीलर / घेराबंदी मशीनों को मारती है। इस बात को ध्यान में रखते हुए कि उन्हें कभी भी आधार के पास या भीतर नहीं रखा जाना चाहिए।

वे हवाई सुरक्षा के बगल में अच्छी तरह से काम करते हैं हालांकि यह हमेशा ऐसा नहीं होता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि विज्ञापन स्थान कहां है।

बवंडर ट्रैप

बवंडर जाल जहां संभव हो, 2 टाइल्स (2 टाइल गैप) को रक्षा से दूर रखा जाना चाहिए, लेकिन इस रास्ते में कि सैनिकों को यह निश्चित रूप से ले जाएगा ताकि जब सैनिकों को बवंडर जाल में पकड़ा जाए तो वे बिना बचाव के आग के नीचे रहेंगे। बदले में मारा बचाव

टेस्ला की

टेस्ला का हमेशा फ़नल को और अधिक कठिन (अधिक महंगा) बनाने के लिए इस्तेमाल किया जाना चाहिए, or तीव्र dps का एक आश्चर्य क्षेत्र हो जो दूर करने के लिए मंत्र की आवश्यकता हो (tesla Farm), or एक "ट्रोल" फैशन में इस्तेमाल किया जाना शायद विरोधियों को समय विफल करने का कारण बनता है, कुछ मामलों में यह सफलता और विफलता के बीच का अंतर हो सकता है। टेस्लास को कभी भी अन्य टेसलस सहित किसी अन्य रक्षात्मक संरचना को नहीं छूना चाहिए ताकि उनके छींटे क्षति के साथ लोन न गिरा सकें।

यह आपकी टीम के साथी के ओपी हिट को देखने के लिए सबसे दुखद क्षणों में से एक है क्योंकि कोने में एक लानत ट्रॉला टेसला है। इस आधार को हिट के बाद तीन गुना कर दिया गया था, यहाँ दिखाया गया ताज़ा हमला एक 99 समय था जो इस ट्रोल टेस्ला के कारण विफल था। कष्टप्रद, लेकिन वे काम करते हैं।

रक्षात्मक इमारतें

चलो इमारतों पर एक नज़र डालते हैं ताजा हिटर देख सकते हैं ...

कुल का महल

अपने कबीले के महल को कभी भी एक आसान लालच नहीं होना चाहिए, अगर ऐसा है तो आप अपने घर को शर्त लगा सकते हैं कि ताजा हिटर का शोषण करेगा ताकि सीसी को मध्य छापे से निपटना न पड़े, हमलावर को 15-20 टुकड़ी का उपयोग करें या अधिक अगर वे आपके सीसी को लुभाना चाहते हैं। यह चुनने के लिए कि रक्षात्मक सैनिकों की चर्चा बाद में की जाएगी।

तोपों

आम तौर पर इन्हें हवाई सुरक्षा के पास रखा जाता है, लेकिन इन्हें न तो आधार के भीतर होना चाहिए और न ही होना चाहिए।

आर्चर टावर्स

ये, तोपों की तरह, आमतौर पर आधार के मूल के लिए परिधीय रूप से रखे जाते हैं, वे अच्छा वायु आवरण देते हैं, लेकिन मुख्य बचावों में से एक हैं जो एक आसान एकल वाइज़ फ़नल को रोकते हैं।

जादूगर टावर्स

जहाँ संभव हो इनको वायु रक्षा के बगल में न रखें, आप नहीं चाहते कि ये कभी भी घावों को लक्षित करें यदि आप इसे मदद कर सकते हैं। 

बम टावर्स

इनका उपयोग रानी और आपके ईए को विशेष रूप से कंकालों से बचाने के लिए किया जाना चाहिए। आपको इनके आगे विशालकाय बम रखने से बचने की कोशिश करनी चाहिए क्योंकि ये पहले से ही एक विशालकाय बम हैं।

जिस कारण से हम बम टावरों का उपयोग रानी की रक्षा के लिए करते हैं, वह यह है कि बम टावरों को केवल जमीनी लक्ष्य बनाया जाता है।

मोर्टारों

मोर्टार अभी भी सचमुच बेकार हैं जब तक कि गोबलिन के खिलाफ बचाव नहीं करते हैं। बस उन्हें फ़नलिंग को और अधिक कठिन बनाने के लिए उपयोग करें लेकिन उन्हें मुफ्त में न दें।

एक्स-धनुष

वर्तमान मेटा देखता है कि सभी xbows को सेट किया जाना चाहिए हवा और जमीन। वायु इस समय हमला करने के लिए राजा है और इसे आपके निर्माण में परिलक्षित होना चाहिए।

वायु की कमी

हवाई सुरक्षा को कभी भी चौकोर आकार या सी आकार या एल आकार में व्यवस्थित नहीं किया जाना चाहिए क्योंकि यह आम तौर पर आसान ला-लो पाथिंग के लिए बनाता है। आपको उन्हें एक-दूसरे के बगल में रखने से बचना चाहिए ताकि वे बिजली के जादू से ज़ाप न कर सकें। आपको यह भी सुनिश्चित करना चाहिए कि वे छप क्षति के किसी न किसी रूप से ढंके हुए हैं (कभी-कभी यह एक विज़ार्ड टॉवर होना चाहिए), यह विशेष रूप से बहुत शक्तिशाली ड्रैग-बैट हमले की रणनीति को रोकने के लिए है।

एयर स्वीपर

कभी भी हवाई स्वीपरों का सामना नहीं करना पड़ता है, क्योंकि यह बस स्वीपरों के पीछे से ड्रैग या ई-ड्रैग हिट पर लाएगा, या यहां तक ​​कि एक लेलो हिट भी। उसी तरह से सामना करने वाले स्वीपर हमलों को बहुत अधिक विकल्प देते हैं।

यह एक अच्छा विचार है कि ब्लिंप इलेक्ट्रोन मूल्य को रोकने के लिए अपनी रानी को कवर करना है।

इन्फर्नो टावर्स

अपने अवर टावरों को बाहर फैलाएं ताकि कई को एक मार दस्ते के साथ नहीं छोड़ा जा सके, मुझे कुछ ठिकानों को एक आईटी के साथ ठीक बचाव करते हुए देखा गया है, लेकिन आम तौर पर सभी एक्सएनयूएमएक्स को बहु में सेट किया जाना चाहिए, वे आने वाले मार दस्तों को रोकने के साथ-साथ किसी भी बदलाव के सैनिकों को रोकते हैं । उन्हें अजीब रास्ते वाले डिब्बों में रहना चाहिए, जैसे कि सैनिकों को निशाना बनाने से बचने के लिए चैनल या द्वीप के डिब्बे।

जंगली राजा

आपके राजा को आम तौर पर टाउन हॉल के पास रखा जाता है, ताकि वे छोटे किल स्क्वाडों से बचाव कर सकें, जिन्हें सिर्फ टाउन हॉल बाहर निकालने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

आर्चर रानी

वह एक परम जानवर है, उसकी रक्षा करें। उसकी सीमा की अंगूठी बाहरी दीवार की सीमा के बाहर नहीं बढ़नी चाहिए, अगर ऐसा होता है, तो आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि कोई टुकड़ी उसे लुभाएगी नहीं।

टाउन हॉल

आपका टाउन हॉल 2 की दीवार की परतों के भीतर होना चाहिए या इतना गहरा होना चाहिए कि अपने आप ही हीरो की तरह छोटे किल स्क्वाड आपके टाउन हॉल को हड़प न सकें। यह कोर से ऑफसेट होना चाहिए हालांकि, हम यहां एक अंगूठी का निर्माण नहीं कर रहे हैं।

ईगल तोपखाना

आपकी ईए को ऐसे रखा जाना चाहिए कि एक मार दस्ते के लिए इसे फिर से पकड़ना आसान नहीं है, एक्सएनयूएमएक्स दीवार परतों के भीतर होना चाहिए। ईए के लिए सैन्य टुकड़ी को मुश्किल करने के लिए मूस का इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन ईए को एक विशाल डेडज़ोन द्वीप में जगह नहीं देनी चाहिए, इसे गिराना मुश्किल होना चाहिए।

कचरा पेटी

बेस-बिल्डिंग की बात आती है, तो कचरा शायद सबसे महत्वपूर्ण चीजों में से एक है और कोई भी इसे ध्यान नहीं देता है जो इसके योग्य है। आपको फ़नलिंग को कठिन बनाने के लिए आपको कूड़ेदान का उपयोग करना चाहिए। आपको बेस के भीतर खनिक लटका करने के लिए कूड़ेदान का उपयोग करना चाहिए। आपके पास कम हिट प्वाइंट कचरा की तुलना में आपकी बाहरी दीवार के करीब उच्च हिट प्वाइंट कचरा होना चाहिए। आपको केवल शिविरों और बिल्डरों की झोपड़ियों के साथ मोर्टारों की रक्षा करनी चाहिए क्योंकि किसी भी अन्य कचरा निर्माण के परिणामस्वरूप एक आसान गेंदबाज उछाल होगा, जो आमतौर पर हमलावर के लिए एक आसान फ़नल बनाता है। अपने कचरे के बारे में सोचें, एक फ्लैंक के साथ एक साथ कचरे को ढेर न करें क्योंकि यह ई-ड्रैग फ़नल को प्राप्त करने में आसान बना देगा। 

स्क्रीनशॉट के ऊपर देखें, अमृत पंप + अमृत भंडारण और आर्चर टॉवर + सेना शिविर के बीच 2 टाइल गैप का मतलब है कि एड्रैग फ़नल को इतनी आसानी से महसूस नहीं किया जा सकता है। नीचे देखें कि कैसे मोर्टार को अमृत स्टोरेज से बाउल बाउंस नहीं किया जा सकता है और इसके सामने की झोपड़ी में मोर्टार की तुलना में कम हिट पॉइंट होते हैं इसलिए यहां गेंदबाज फ़नल नहीं बना सकता है।

सामान्य रूप से कचरा या तो फ़नलिंग करने के लिए दीवार से 0 टाइल होना चाहिए, दीवार से 1 टाइल (केवल यदि यह स्टोरेज और निकटतम डिफेंस के बीच एक 2 टाइल गैप बनाने के लिए है), या एक छिपे हुए टेस्ला के प्लेसमेंट को छुपाने के लिए दीवार से 2 टाइल या हमले को लगता है कि वहाँ छिपे हुए टेस्ला हो सकते हैं।

वैकल्पिक प्लेसमेंट

जैसा कि मेरे पिछले गाइड में जाल और इमारतों के लिए एक वैकल्पिक प्लेसमेंट अनुभाग था, th12 की तुलना में एक th10 का निर्माण करते समय बहुत अधिक स्वतंत्रता है। आपके पास पागल दिखने वाले द्वीपों या चैनलों को बनाने के लिए पर्याप्त दीवारें और बचाव हैं, डिब्बे के आकार या तो प्रतिबंधित नहीं हैं, हालांकि उन्हें कभी नहीं होना चाहिए विशाल। यदि ऐसा कुछ है, जो आपको कलह (@ bradders # 8451) पर पूछने के लिए स्वतंत्र नहीं लगता है।

वायु जाल

यह उस तरह का सेट है जिसे मैं आमतौर पर हवाई जाल के साथ चुनता हूं, हवाई बम आमतौर पर संदिग्ध लोलो पथ पर होते हैं। सैम का इस्तेमाल आने वाले हाउंड्स या ब्लिम्प्स के लिए किया जाता है। या वें के पीछे जहां एक रानी चार्ज संभावित रूप से आधार पर हमला करने का एक तरीका है, एक सैम एक उपचारक को जल्दी और उस रानी चार्ज को समय से पहले समाप्त कर सकता है। ध्यान दें कि मैं इन सभी को अपनी रानी से कैसे दूर रखता हूं।

मुख्य उद्देश्य buidlings

ईए, रानी और टीएच जैसे प्रमुख उद्देश्य को फैलाया जाना चाहिए ताकि एक हमला उन सभी को उसके हमले के एक ही चरण में पकड़ न सके, नीचे देखें:

फिर आप अन्य महत्वपूर्ण उद्देश्यों को शामिल कर सकते हैं जैसे कि नरक टावरों को भी फैलाया जाना चाहिए:

याद रखें, हालांकि, कि रक्षाहीन कोर आसान लीलो और हॉग पाथिंग के लिए बनाते हैं।

कबीले कैसल सैनिकों

रक्षात्मक कबीले महल सैनिकों की एक विविधता है जो आप अपने बिल्ड को पूरा करने के बाद चलाने की इच्छा कर सकते हैं, वर्तमान में 2x बर्फ के गोले और एक बेबी ड्रैगन (बर्फ का बर्फ वाला बच्चा) चल रहा है जो जमीनी हमलों के खिलाफ बहुत अच्छा काम करता है लेकिन आधार नहीं खोलता है हवा से टकराने पर जो वर्तमान में है, वर्तमान में मेटा है, इसलिए अगर आप ग्राउंड को रोकने के लिए सीसी सैनिकों को चलाने का इरादा रखते हैं तो ट्रैप (कंकाल के जाल) को सेट करने के बारे में सोचने लायक है।

यदि आप ड्रेगन द्वारा हिट करने की उम्मीद करते हैं, तो यह आपके रक्षात्मक सीसी संरचना में एक चुड़ैल या यहां तक ​​कि 2 चुड़ैलों सहित लायक हो सकता है यदि आप निश्चित हैं कि आप जिस कबीले का सामना करने जा रहे हैं वह आपके आधार को हिट करने की कोशिश करेगा।

वर्तमान में रक्षात्मक सीसी टुकड़ी रचनाओं में हाउंड थोड़ा सा पक्ष से बाहर हैं, यह तब बदल सकता है जब आइस गोलेम फ्रीज का समय कम हो जाता है, हूड्स स्क्वाड आधारित हमलों के खिलाफ अच्छी तरह से काम करते हैं, वे उन्हें धीमा कर देते हैं और आने वाली रानी को विचलित करते हैं।

डबल सामान्य ड्रैगन्स th12 पर एक सुरक्षित पसंदीदा है, खासकर अगर आपको लगता है कि हमले में एक लारा भिन्नता है, हालांकि यह अब बहुत कम आम है क्योंकि अधिकांश नए मेटा बेस जो कि 3x मल्टी अवरो आईटी चल रहे हैं।

मेरा निर्माण

जैसा कि अन्य मार्गदर्शकों और यहां बताया गया है। आपको अपनी चीज खोजने की जरूरत है। यह आपके पास आ जाएगा।

बिल्ड शुरू करते समय मुझे आमतौर पर बिल्ड में एक सुविधा के लिए विचार मिलता है, एक जिसे मैंने कहीं और अच्छी तरह से एक मृत क्षेत्र की तरह देखा होगा कि सैनिकों ने लागत समय या कुछ इसी तरह से बचा था। मैं तब वांछित सुविधा बनाऊंगा और उस सुविधा के चारों ओर वर्तमान मेटा बेस फिट करूंगा। मैं इससे अधिक नहीं कह सकता कि शारीरिक रूप से आपको एक निर्माण दिखाए बिना ... और, वे मेरे और मेरे लिए हैं, इसलिए मैं यहां आपके लिए आधारों की एक सूची प्रदर्शित नहीं करूंगा।

मैं अपने सबसे भरोसेमंद बिल्डरों के कम से कम 3 (होमर # 3434, वैन # 8049, और टॉम # 9358) द्वारा इसे क्रिटिकल करके अपने बिल्ड को खत्म करता हूं और फिर प्रतिभा के साथ खिलाड़ियों द्वारा और कई हमलों के साथ शुरू होने वाले खिलाड़ियों द्वारा इसे अनुकूल चुनौती देता हूं। यह कमजोर दिखता है। Th12s के लिए कभी-कभी मित्रवत चुनौतियों का पता लगाना मुश्किल हो सकता है, केवल अभ्यास के लिए जानबूझकर बनाई गई thxNUMX हैं, जिन्हें आप अभ्यास के लिए बना सकते हैं, आप बेस बिल्डिंग सर्वर पर पा सकते हैं।

हालाँकि मैं अपनी बिल्ड की कैटलॉग प्रदर्शित करने को तैयार नहीं हूँ, मैं एक लाइव बिल्ड से गुजरने जा रहा हूँ, जिसे मैंने इस गाइड को लिखने से पहले क्षणों को संपादित किया क्योंकि एक फीचर था जो मुझे समालोचक और fc के बाद पसंद नहीं आया था, इसलिए मैं जाऊंगा सभी चरणों और विचार प्रक्रियाओं के माध्यम से।

लाइव फ्रेश बिल्ड

यहां मैं शुरू से अंत तक एक निर्माण दिखाऊंगा, जिस तरह से मैं इसे करता हूं। जाहिर है मैं अपना सर्वश्रेष्ठ काम देने नहीं जा रहा हूं, लेकिन इस सेक्शन में आपको आधार बनाते समय आपके द्वारा अनुसरण किए जाने वाले चरणों का एक अच्छा प्रारंभिक बिंदु देना चाहिए।

हालाँकि, मैं यह कहकर शुरू करूँगा कि यह बेस आइडिया या फ़ीचर आंशिक रूप से एक टाउन हॉल 10 बिल्ड से प्रेरित था, जिसे मैंने हाल ही में वॉर व्हेल के खिलाफ एक युद्ध में सामना किया था जिसने NDL मैच में हमारे खिलाफ 7 बार बचाव किया था। इसलिए मैंने टाउन हॉल 12 पर काम करने के लिए बेस आइडिया को एक्सट्रापोल करने की कोशिश की है। अच्छी तरह से काम करने वाले फ़ीचर में xbow आइलैंड्स के साथ-साथ inferno टॉवर आइलैंड भी थे। चलो देखते हैं कि क्या हम इसे काम कर सकते हैं ...

इसलिए यह विचार है कि दो बहु-हीन हिरन सैनिकों को मार दिया जाए क्योंकि आने वाला हमला 12 की ओर जाता है (मैंने बेस के किनारे 12 पर टाउन हॉल लगाने की योजना बनाई है)।
मैंने अपने सभी अमृत भंडार का उपयोग कर लिया है ताकि वे हीनों की रक्षा कर सकें, वे खनिकों के खिलाफ भी मदद करेंगे क्योंकि चंगा मंत्र तब तक नहीं चलेगा जब तक कि उन्हें 2x स्टोरेज छोड़ने के लिए नहीं लगेगा (जब तक कि उनका कोई पूर्ण भार नहीं है)।

इस बिंदु पर रानी का परिवर्तन डिब्बे को आकार देने में मदद करने के लिए सिर्फ एक स्थान धारक है। प्रारंभ में 6 बजे बड़ा कम्पार्टमेंट बहुत बड़ा था इसलिए मैंने ऊपर स्क्रीनशॉट में संपादित किया है कि यह अधिक रूढ़िवादी हो।

मैं आगे का निर्माण करना शुरू करता हूं, टाउन हॉल 10 बिल्ड मैं इस एक्सट्रपलेशन को बंद कर रहा हूं, जिसमें एक्सएनयूएमएक्स आसान है, जो हवाई बचाव तक पहुंचता है, यह एक इलेक्ट्रो हिट हिट है।

मैंने अब रानी को थोड़ा हटके किया और cc को केंद्रीय रूप से रखा, ईए मैं रानी के माध्यम से टाउन हॉल में प्रवेश से एक सीधी रेखा में नहीं रहना चाहता।

मैं तब टाउन हॉल और 2 xbow द्वीपों को जोड़ने के लिए पथ को मुश्किल बनाता हूं, मेरे पास अभी भी तीसरे नरक टॉवर के लिए जगह है, इसलिए हमारे पास अब बिल्ड की हड्डियां हैं। केंद्रीय वायु रक्षा एक ड्रैग हिट को बंद करने के लिए है, हालांकि यह संभावना है कि यह किसके साथ मारा जाएगा।
मैं बचाव करना शुरू कर देता हूं और महसूस करता हूं कि ईए को कोर से रानी द्वारा हड़प लिया जा सकता है इसलिए मैं चैनल को एक टाइल से बाहर निकालता हूं और इसलिए एक्सएएनयूएमएक्स पर ईए को थोड़ा मार दस्ते से बचा सकता हूं। ध्यान दें कि आधार के बाहर रानी द्वारा मेरे 6 xbows में से कोई भी नहीं पकड़ा जा सकता है। 4rd नरक टॉवर जो मैं तय करता हूं वह 3 बजे है, मुझे पता है कि वर्तमान में यह चलने योग्य है और मैं इसे ठीक करने की योजना बनाता हूं क्योंकि मैं निर्माण के अंत में निकट हूं।
मैं अधिक बचाव करता हूं और एक टाइल द्वारा 9 o'locklock नरक टॉवर लाता हूं, जो अब 9 बजे से चलने योग्य नहीं है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि गेंदबाज इसे बेस के अंदर से दीवार पर गोली मार सकते हैं (मुझे यह पसंद नहीं है )।
मैंने अब बहुत सारे बचाव रखे हैं, ध्यान दें कि कुछ बचाव 1 टाइल के अलावा हैं और कुछ 2 टाइलों के अलावा हैं, वसंत जाल कुछ के बीच अच्छी तरह से फिट होंगे जबकि विशाल बम दूसरों के बीच अच्छी तरह से फिट होंगे।

इस बिंदु पर मैं वापस कदम उठाता हूं और प्रगति पर एक नजर डालता हूं, क्या कोई स्पष्ट कमजोरियां हैं?

मैं अस्थायी रूप से मोर्टार लगाता हूं, यह वह जगह है जहां मैं तय करता हूं कि पूरे आधार को हिलने की जरूरत है, ताकि मैं मोर्टारों को मुक्त होने से बचा सकूं। Cc lure को इतना आसान होने से रोकने के लिए मोर्टार लगाने की जरूरत थी।
मैं फ़नल को और अधिक कठिन बनाने के लिए अधिक बाहरी गढ़ रखता हूं, यह अक्सर एक परीक्षण और त्रुटि शैली हो सकती है, जहां गढ़ तैयार होने से पहले कहीं भी बचाव कई बार आगे बढ़ेगा।
मैं फिर कूड़े को रखने के लिए आगे बढ़ा। मोर्टारों की रक्षा के लिए शिविरों और झोपड़ियों का उपयोग करते हुए, कचरा 0 और 2 टाइलों के बीच भिन्न होता है जो दीवार के बाहरी हिस्से का निर्माण करता है। उच्च हिट पॉइंट कचरा हमेशा दीवार के करीब होता है। मैं 12-3 पक्ष के साथ teslas में रखता हूं। मैं दो ट्रोल teslas के लिए भी जाते हैं। मैं दीवार के समानांतर कचरे के बीच अलग-अलग अंतराल के लिए जाता हूं ताकि एड्रैग्स इतनी आसानी से फ़नल न कर सकें।
और यहां आधार स्काउट मोड प्लस टेसलस में अभी तक कोई जाल नहीं है। स्वीपर तैनात मेरे सुधार के पुनरावृत्तियों में से एक पर बदल गया, मैंने सोचा कि इस युद्ध को और अधिक कवर किया गया था।
मैं वसंत जाल को सर्वश्रेष्ठ रानी के रूप में रख सकता हूं। वे हमेशा 2 गढ़ के बीच होते हैं। 9 पर जाल दीवार तोड़ने वालों के खिलाफ भी काम करेगा।
फिर मैं विशाल बम रखता हूं, वे भी सभी एक्सएनएक्सएक्स गढ़ों के बीच रखे जाते हैं और बड़े पैमाने पर बाहरी होते हैं ताकि उन फ़्लैंक सैनिकों को रोका जा सके। नहीं के बगल में।
बवंडर जाल नीचे चला जाता है, ईगल आर्टिलरी से दूर 2 टाइलें और टाउन हॉल से भी दूर लेकिन रेंज में रहने के लिए पर्याप्त करीब, मैं उम्मीद कर रहा हूं कि जब तक यह टाउन हॉल सक्रिय नहीं हो जाता है तब तक सक्रिय है और नीचे पागल पागल शासन कर रहा है आने वाले सैनिकों को दीवार पर धराशायी करते हुए। स्केले ट्रैप 2 xbow द्वीप x- धनुष के बगल में और टाउन हॉल के बगल में रखे गए हैं, वे सभी हवा में सेट हैं क्योंकि मैं केवल ईमानदारी से हवा के साथ इस प्रयास को देख सकता हूं।
वायु खदानों की तलाश में, सभी बाहरी बेस तक जाते हैं, उनमें से 2 को टाउन हॉल में संभावित रानी शुल्क को रोकने के लिए 12 पर रखा गया है। अन्य 4 उन स्थानों के विपरीत रखे जाते हैं जिन्हें मैं महसूस करता हूं कि आने वाली ब्लींप को रखा जाएगा ...
हवाई बमों को सभी स्थानों पर रखा गया है, मुझे नहीं लगता कि घाव खत्म हो जाएंगे, लेकिन मेरे द्वीप xbows और wiz टावरों के बगल में हैं।
छोटे बमों को रखा जाता है, वे सभी 2 टाइलें दीवार से दूर होती हैं और उन जगहों पर जहां मुझे लगता है कि एक हमले ने दीवार को रानी को बेस में तोड़ने का प्रयास किया हो सकता है, जहां आधार के अंदर कोई स्पलैश नहीं है क्योंकि सिंगल टारगेट डिफेंस दीवार के लिए आसान हैं ज़बरदस्ती घुस आना।

और वहाँ यह अंतिम निर्माण है। जब तक मैंने इसे बदल नहीं दिया। समीक्षा के तहत, 9 पर टर्नो टर्न लेने के लिए बहुत करीब थे, इसलिए मुझे इसे ठीक करने के लिए कुछ करना था, 1 स्पेल स्पेस फ्रीज हो सकता है जो कि 2x अवर टावरों को नकारने के लिए पर्याप्त नहीं है ...

इसलिए मैंने 4 पर नरक टॉवर डिब्बे में चुटकी ली और 9 पर एक को बढ़ाया ताकि मैं 9 बजे आईटी को 7 बजे से दूर ले जा सकूं जबकि आईटी अभी भी चलने योग्य नहीं है। मैं अभी भी काफी 100% से खुश नहीं हूं और भविष्य में फिर से बदल सकता हूं (अभी भी 9 बजे क्षेत्र पसंद नहीं है), लेकिन वहाँ है, बिल्ड, अभी तक मैत्रीपूर्ण चुनौतियों में तीन गुना होना।

मैंने इस दस्तावेज़ को जनता को जारी करने के लिए वापस आयोजित किया, क्योंकि मैंने EWL के th3 के सप्ताह 12 के लिए लीग मैच में इस आधार का उपयोग करने की योजना बनाई थी, जो केवल 15v15 डिवीजन के लिए अपनी उपयोगिता साबित करने के लिए…

रक्षा संख्या 1
रक्षा संख्या 2
रक्षा संख्या 3
रक्षा संख्या 4
रक्षा संख्या 5
एक लीग मैच में 5 गढ़ जो प्रोक के पक्ष में 35-34 में बहुत गहन परिष्करण था।

मेरा कबीला

मैं Procrastibators का नेतृत्व करता हूं और चलाता हूं, कई वर्षों से किया है, अगर आप एक TH12 हैं और कुछ सभी th12 लीग कार्रवाई चाहते हैं, तो आओ और हमें यहां खोजें: https://discord.gg/2YHe5sN 

हम तैयार रहेंगे और इंतजार करेंगे ...

निष्कर्ष

इसका एक बहुत अस्पष्ट लग सकता है, लेकिन यह होने का इरादा नहीं है, मैं इसे उन अपरिहार्य ठिकानों के लिए प्रेरणा के रूप में देखना चाहता हूं जो अंत में "उस भटकते इंटरनेट बेस" कहे जा रहे हैं जब अगले साल मेटा फिर से बदलता है।

मेरे लाइव बिल्ड स्ट्रीम को पकड़ो https://twitch.tv/ogbradders अधिक टिप्स और ट्रिक्स के लिए। मैं हमेशा डिस्क पर उपलब्ध होता हूं: @ Bradders # 8451

ऐसा कोई तरीका नहीं है कि मैं यहां सब कुछ कवर करने में कामयाब रहा हूं, इसलिए जब मैं इसमें रोल करना शुरू करता हूं तो यह गाइड उसी के अनुसार अपडेट करेगा।

दिन के अंत में, अपनी रचनात्मकता का उपयोग करने के लिए सबसे अच्छा बनाता है जो आप कर सकते हैं, आपको अगली नई चीज़ मिल सकती है जो इस तरह से एक गाइड में समाप्त होती है, शुभकामनाएँ!

यह दूर पढ़ने के लिए धन्यवाद, मुझे आशा है कि यह मदद करता है!

यह मार्गदर्शिका ब्रैडर्स द्वारा लिखी गई थी। BoxyzzZ द्वारा बनाया गया लेख बैनर https://twitter.com/boxyzz

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3 टिप्पणियाँ
  1. यह एक बिल्कुल पढ़ना चाहिए! शानदार नौकरी! 👍

    1. चैंपियन मैन गेमिंग

      धन्यवाद जॉनी! हमें खुशी है कि आपने इसे मददगार पाया। हम जल्द ही इस तरह के और प्रकाशन करेंगे!

      चीयर्स ????

  2. बहुत अच्छा ! धन्यवाद

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