Irfan Gaming의 모든 주문에 대한 최고의 주문 가이드

모든 주문에 대한 궁극의 주문 가이드
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모든 주문에 대한 Ultimate Spell Guide 소개:

이 모든 주문에 대한 궁극의 주문 가이드에서는 적절한 주문 사용, 배치, 특정 주문과 시너지 효과가 좋은 공격 전략, 다른 주문보다 한 주문을 선택하는 이유 등을 설명할 것이므로 바로 시작하겠습니다.

모든 주문에 대한 이 Ultimate Spell Guide가 조금 길 수 있도록 모든 주문을 개별적으로 다룰 것입니다.

번개 일명 Zap

번개 주문
번개 주문

“번개로 적을 감전시키세요!
적 마을에 이 주문을 걸면 작은 지역 안에 있는 건물과 유닛에 피해를 줍니다.”

일반적으로 Zap이라고도 하는 번개 주문은 잠금을 해제하는 첫 번째 주문입니다. 주변 건물(창고는 예외), 상대 CC 부대 및 영웅에게 피해를 입힙니다.

용법

번개 주문은 대상을 순간적으로 기절시키는 것과 함께 단일 공격을 시전하도록 재작업되었습니다. 이 재작업은 2020년 여름 업데이트에서 추가되었습니다. 추가로 1하우징 스페이스 스펠로 만들었다. 그에 따라 피해량이 조정되었습니다.

시전한 곳에서 최대 피해를 입히고 주변에 무작위 피해를 입힌 사전 업데이트와 달리 이제 반경 내에서 동일한 스플래쉬 피해를 입힙니다.

각 Zap 주문에 의한 손상을 보여주는 표

Screenshot_77

이 Zap 재작업에는 Zap 주문으로 실행할 수 있는 수많은 새로운 전략이 있습니다. 일부는 이 Zap 재작업으로 강화된 새로운 것(예: 퍼펙트 스톰)과 일부는 이전 전략의 수정된 버전입니다.

Zap 주문으로 무너뜨릴 수 있는 주요 방어 시설 중 일부는 CC, Enemy AQ, Scatter shot, Eagle Artillery, Air Defenses, Inferno 타워 등이며, 계획 중인 공격의 종류에 따라 달라집니다.

다음은 각 TH 레벨에서 각 건물을 무너뜨리는 데 필요한 Zap 주문 또는 Zap+EQ 주문의 수를 보여주는 표입니다. 통계는 최대 EQ 주문을 사용하여 표시됩니다. 최대가 아닌 EQ 주문을 사용하는 경우 상호 작용이 변경될 수 있습니다. 전쟁/cwl 히트를 하기 전에 반드시 실행하고 FC를 실행해야 합니다.

TH9-TH13에서 각 건물을 무너뜨리는 데 필요한 Zap 주문 수.

Screenshot_78

일반적인 목표 중 하나는 CC입니다. 이전에 더 높은 TH 레벨 기지는 CC 부대(트리플 IG, 사냥개 등)가 자살 영웅 값을 방지하는 방식으로 설계되었기 때문입니다. Zap 재작업으로 CC를 제거하면 더 이상 CC 부대가 나오는 것에 대해 걱정할 필요가 없으며 영웅은 엄청난 가치를 얻을 수 있습니다.

다음은 NEW Zap 주문 반경과 작동 방식을 보여주는 비디오입니다.

치유 주문

치유 주문
치유 주문

치유 주문은 이름에서 알 수 있듯이 군대를 완전한 체력으로 회복시키는 데 사용됩니다. 총 12초 동안 지속되며 펄스로 치유됩니다(40 펄스 및 각 펄스는 0.3초). 이 주문은 또한 영웅을 치유하지만 군대에 비해 치유량이 적습니다. 치유 마법은 효과가 중첩되는 유일한 주문. 즉, 두 개의 치유 주문을 동시에 떨어뜨리면 두 주문의 모든 이점을 얻을 수 있습니다(그렇게 하지 않는 것이 좋습니다).

다음은 모든 레벨에서 치유되는 HP의 양을 보여주는 표입니다.

다음은 모든 레벨에서 치유되는 HP의 양을 보여주는 표입니다.

용법

풍선, 호그, 볼러 및 발크와 같은 그룹화된 군대에서 가장 잘 작동합니다. 아비새끼와 돼지는 방어만 쫓을 때 어디로 향할지 예측할 수 있기 때문에 가장 좋습니다. 치유 주문은 효과 범위가 있습니다. 즉, 원 안에 있는 모든 병력을 치유합니다. 최대 치유 상태에 있는 병력이 1명일 경우 총 치유량은 2,000이 됩니다. 가치. 10명의 병력이 있다면 총 20,000 치유를 얻습니다. 가치 (따라서 그룹화 된 군대를 치료하는 논리).

치유할 때

병력이 있는 지역에 치유 마법을 떨어뜨려야 합니다. 갈 것이다 그들이 어디보다 현재 있습니다. 이것은 치유가 12초 동안 지속되고 시간이 지남에 따라 치유되기 때문에 현재 군대가 있는 곳에 배치하면 완전한 이점을 얻을 수 없으며 곧 반경을 벗어날 것입니다.

일반적인 치유 실수

또 다른 일반적인 실수는 플레이어가 같은 지점(예: 코어)에 분노와 치유 주문을 떨어뜨리는 것을 보는 것입니다. 분노한 군대가 더 빨리 치유에서 빠져나올 것이기 때문에 권장하지 않습니다(발크나 볼러처럼 그들은 분노에 휩싸일 때 코어를 녹입니다). 분노 후에 갈 섹션에 떨어 뜨려야합니다. 이에 대한 예외는 코어의 "폭탄"처럼 나가기 위해 군대가 필요한 경우입니다. 방어 또는 거대한 폭탄으로 빠르게.

치유 전:

그룹화된 부대가 높은 DPS 또는 스플래쉬(인페르노 또는 스캐터 샷) 또는 가능한 거대한 폭탄 위치로 들어갈 때 수행됩니다. 군대가 즉시 치료를 시작할 수 있도록 해당 지역에서 미리 치유를 드롭할 수 있습니다.

이 주문은 사용되는 특정 전략이 없으며 대부분의 전략에서 필요할 때 널리 사용됩니다.

격노 철자하다

분노 주문
분노 주문

“유닛을 격노시켜 더 크고, 빠르고, 강하게 만드세요!
이것을 캐스팅하여 분노의 반지를 만드세요! 당신의 부대는 이 고리 안에 있는 동안 속도와 공격력을 얻을 것입니다.”

Rage 주문은 Clash에서 가장 널리 사용되는 주문이며 모든 시청 수준의 거의 모든 공격 전략에서 하나를 사용합니다. 반경 내에 있는 유닛의 공격 속도와 피해를 증가시킵니다. 반경은 5타일이며 18초 동안 지속됩니다.

나열된 '데미지 증가'가 가산(+130% 데미지)인지 곱셈(데미지 * 1.3)인지에 대해 많은 혼란이 있었습니다. 여러 번의 독립적인 테스트 후, 증가가 실제로 추가적이라는 것이 확인되었습니다. 즉, 레벨 1 분노 주문의 영향을 받는 부대는 그렇지 않은 부대보다 130% 더 많은 피해를 줍니다. (기본 데미지에 +130%가 추가됩니다.) 즉 손상(D)은 다음과 같이 계산됩니다.

D화나게하는 = D기지 .(100%+130%) = D기지 2.3

예를 들어 유닛의 피해가 다음과 같은 경우 100DPH 그것은 할 것이다 230DPH 분노하는 동안.

레이지드 힐러

힐러는 피해를 입히지 않지만 치유량이 증가하고 분노 주문이 활성화되어 있는 동안 치유 주문의 필요성이 줄어들기 때문에 주문을 활용할 수도 있습니다. 이로 인해 Rage Spells는 Queen Walks에 적합합니다. Queen Walks는 피해가 높은 방어 그룹을 만났을 때 여왕을 빠르게 치료하는 데 사용할 수 있습니다.

분노한 두 명의 벽 파괴자는 동일한 TH의 최대 벽을 제거할 수 있습니다.

프로 팁

예를 들어 여왕 돌격을 하고 분노 주문을 떨어뜨린 상태에서 벽을 부수기 위해 두 개의 벽 부수기를 사용할 수 있습니다(작은 폭탄이 있지만 제대로 배치되지 않은 경우에도 벽을 부술 수 있습니다).

분노를 사용하는 가장 좋은 방법

Rage 주문은 군대가 그룹화되고 여러 대상이 있고 일반적으로 HP가 높기 때문에 코어에서 가장 잘 사용됩니다(X-활, CC, TH, IT, EA 등). Pekka Smash 또는 Pekka Bobat과 같은 공격에서 나는 보통 하나의 Rage 주문을 떨어 뜨립니다. 접근 그것은 내 군대를 더 빨리 도울 것이고 치료사가 분노할 것이기 때문에 치료사가 군대를 더 빨리 치료하는 데 도움이 될 것입니다. 두 번째 분노는 군대에 화력을 제공하고 치료사에게도 도움이 될 것이기 때문에 핵심이 될 것입니다.

고정 철자하다

프리즈 스펠
프리즈 스펠

“전투가 뜨거워지면 냉정을 유지하십시오!
Freeze Spell은 극저온 폭발을 일으켜 일시적으로 적군을 움직이지 못하게 하고 반경 내의 방어 건물을 무력화시킵니다.”

동결 주문은 작은 반경 내에서 적 클랜 성의 방어 및/또는 지상 및 공군 병력을 일시적으로 비활성화합니다. 주문의 지속 시간이 끝날 때까지 영향을 받는 적 유닛은 이동하거나 공격하지 않습니다.

Freeze Spell은 Ground Troops와 Air Troops(예: E-drag)를 모두 얼릴 수 있습니다.

다음은 각 주문 수준의 동결 지속 시간을 보여주는 표입니다.
다음은 각 주문 수준의 동결 지속 시간을 보여주는 표입니다.

동결 및 숨겨진 테슬라

공개되기 전에는 적의 히든 테슬라를 얼릴 수 없습니다. 그러나 Freeze Spell이 활성화된 동안 Hidden Tesla가 드러나고 Hidden Tesla가 주문의 반경 내에 있는 경우 Hidden Tesla는 주문 지속 시간이 끝날 때까지 비활성화됩니다.

출처: 이 사진의 기본 건물 서버에서 Derpy AKA R3aPeR.

이 사진은 인페르노 타워와 두 번째 방어를 함께 동결할 수 없는 벽 외부에 방어 시설이 배치된 경우 최대 동결 가능 거리를 보여줍니다.

이것은 현재 보행 가능 반경일 뿐만 아니라 마법사 타워를 동결하지 않고 인페르노에서 멀리 떨어뜨릴 수 있는 안전한 반경이어야 합니다(베이스 빌더의 관점에서 볼 경우). 이것은 많은 전문가들에 의해 동의되었습니다. 마법사 타워가 보행성 가장자리 벽 밖에 있는 한 동결되지 않아야 합니다!

용법

Freeze 주문은 Scatter shot, X-bows, Eagle Artillery, Giga tesla/inferno, Inferno 및 경우에 따라 적 CC와 영웅과 같은 고가치 표적을 동결시키는 데 사용됩니다.

나는 TH10에서 Frozen Witch 전략을 연습하여 동결 주문 사용에 많은 관련이 있기 때문에 동결 주문을 잘 연습하는 것이 좋습니다.

동결 주문은 다양한 공격 전략에 대해 서로 다른 높은 우선 순위의 표적 방어를 가지고 있습니다. 하나의 동결 주문으로 여러 방어를 얻는 것을 목표로 해야 합니다.

냉동 팁:

적의 여왕

더 높은 TH 레벨에서 적 여왕을 얼리면 때때로 불타는 여왕 능력이나 분노 주문으로부터 당신을 구할 것입니다.

X-활

워든 워크를 하는 동안 지상 x-활이 워든에 고정되고 워든이 힐러를 유지하는 경우 x-활을 동결하여 x-활이 핵심 부대를 재타겟팅하도록 하는 것이 좋습니다. 힐러 스위치를 얻을 수 있습니다.

단일 IT

탱크나 영웅에 고정될 때 단일 대상 인페르노를 얼린 다음 단일 대상 인페르노를 얼리면 충전이 재설정됩니다. 동결에서 최대 가치를 얻기 위해 동결 주문을 떨어뜨리는 타이밍을 연습할 수 있습니다. 처음에는 최대 데미지 모드로 전환될 때까지 몇 초간 기다린 다음 "BEFORE"에서 최대 데미지를 입히기 시작합니다. 연습을 통해 이에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다.)

멀티 인페르노

인페르노가 벽의 외부 가장자리를 덮고 있는 경우 벽 차단기가 연결할 수 있도록 멀티 인페르노를 동결합니다. loon, hogs, bowlers와 같은 군대 그룹이 멀티 인페르노에 접근할 때도 마찬가지입니다.

박쥐와 함께 얼리다

위저드 타워와 멀티 인페르노를 동결시키면서 배트 스펠을 사용하는 것이 공격 성공의 핵심입니다.

나는 사람들이 박쥐 스타일 공격 중에 마법사 타워에서 너무 오랫동안 동결 주문을 유지하고 밀리 초 동안 동결을 유지하고 결국 모든 박쥐를 풀기 때문에 모든 박쥐를 푸는 것을 자주 봅니다. 가장 최근의 예는 TH13 ESL 5v5 컵 결승전 Vatang Vs Tribe Gaming입니다. Vatang의 선수 중 한 명이 Tribe의 기지를 공격했고 그는 오랫동안 동결을 유지했고 모든 방망이를 잃었습니다(전쟁이 얼마나 가까운지 확인하는 동안 동결로 인해 토너먼트 비용이 들었을 수 있음). 요청하면 65,000$ 동결 나 😉

나는 정상적인 전쟁 공격의 라이브 스트림에서도 이런 일이 몇 번 발생하는 것을 보았습니다. 이것은 단순히 5초와 같이 동결 기간을 연장하는 위험을 감수할 가치가 없습니다. 한 번에 모든 방망이를 풀고 단순히 공격.

독수리 포병(EA)

EA(Eagle Artillery)의 정지 시간을 최대화하려면 "재장전" 애니메이션을 막 완료하고 사격을 "재설정"하도록 발사하려고 할 때 정지합니다(단일 IT의 경우와 동일).

스위퍼

Electrone, Mass edrag, yolotrone 동결에 Electro Dragons(E-drag)를 사용할 때 정상적인 조건에서 e-drag가 체인 라이트닝 샷을 해제할 수 없기 때문에 스위퍼는 필수입니다. 샷을 위한 충전 시간이 길기 때문에 스위퍼. (이러한 공격은 스위퍼에게 하지 않는 것이 좋지만 대규모 e-드래그에서는 적어도 1명의 스위퍼를 상대해야 할 가능성이 큽니다.)

스캐터샷

정확한 순간에 스캐터 샷을 고정하는 것도 엄청난 양의 피해를 입히고 돼지나 광부와 같은 대부분의 군대를 2발로 쏠 수 있기 때문에 매우 중요합니다. 엄청난 양의 스플래쉬 데미지로 인해 그녀가 여기에서 튀어 나오더라도 그녀가 미친 데미지를 극복하기에 충분한 건강을 제공하지 않기 때문에 그녀가 여기에서 튀어 나오더라도 그녀의 체력이 낮은 경우 여왕을 제거 할 수도 있습니다.

클론 주문

클론 주문
클론 주문

“이 주문을 팝업 군대로 바꾸십시오! Clone Spells는 스폰 서클에 진입하는 군대의 제한된 수명 사본을 생성합니다. 군대의 최대 수용 공간까지만 생성됩니다.”

Clone Spell은 주문의 반경에 들어오는 군대를 복제하는 주문입니다.

이 복사된 부대는 원래 부대와 동일한 레벨이며 전체 HP를 가집니다(Clash Royale에서 클론의 HP가 1인 경우와 다름). 스펠 레벨의 하우징 공간을 위해 자신의 복사본을 생성하는 데는 단일 부대면 충분합니다. 해당 부대의 수용 공간이 복제 주문의 해당 레벨에서 허용되는 최대값보다 낮으면 모든 유형의 부대(영웅 제외)를 복제하는 데 사용할 수 있습니다(각 레벨에 따라 증가). 아래 표는 각 레벨에 대한 정보를 제공합니다.

게임에서 3개의 하우징 공간을 차지하는 유일한 주문이므로 다른 사람에게 기부할 수 없습니다. 반경은 3.5 타일입니다.

복제된 단위

복제된 유닛은 항상 원래 유닛보다 먼저 생성되므로 복제된 유닛(결국 30초 후에 "사라짐")이 탱킹을 시작하도록 원래 유닛이 이동하는 위치보다 먼저 복제 주문을 떨어뜨리는 것이 좋습니다. 원래 부대를 위해.

용법

현재 메타에서 클론 주문을 사용하는 가장 좋은 방법은 Electrone 또는 YoloTrone 공격입니다.

전자

Electrone에서 우리는 일반적으로 전투 비행선(BB)(때로는 Stone slammer[SS])을 보내 베이스의 한 섹션으로 들어가 인페르노와 퀸이 있는 섹션을 완전히 제거합니다. 따라서 BB가 해당 섹션에 도달하면 우리는 그것을 열고 복제하고 그것에서 나오는 Loons를 분노하게 합니다(방어적인 AQ를 제거하는 데 사용되는 1개의 E-드래그와 함께). 후속 백엔드 Lalo 공격. Lalo 부분에 대한 충분한 주문 지원을 받을 수 있도록 대부분의 경우 가장 잘 작동하므로 TH1에 대해 10개의 클론 주문만 사용하는 것이 좋습니다.

욜로트론

Yolotrone에서는 일반적으로 3-4 E-drag를 기지로 보낸 다음 그 뒤에 BB 또는 SS를 보내고 Edrags를 복제하고 분노하여 최대 가치를 얻습니다. 이 공격이 TH11에서 가장 잘 작동하는 것을 보았습니다.

다음은 매우 흥미로운 비디오입니다. 스크래피 아카데미 TH10에서 복제 주문을 사용하는 방법을 보여주고 NO 그것은 Electrone이 아니며 NO Yolotrone도 다시는 틀리지 않습니다!.

고전자

그것은 WALL WRECKER와 함께 TH10에서 공연 중인 GoElectrone 예, Wall 파괴자와 함께 그 권리를 읽었습니다. 제 생각에는 TH10의 대부분의 베이스 빌더(최고의 베이스 빌더 포함)가 BB의 전자 공격을 방어하기 위해 TH10 베이스를 구축할 것이기 때문에 매우 강력한 공격입니다(AQ를 보호하기 위해 스위퍼를 배치하고 SAM을 배치함으로써). 예측 BB 경로 또는 Electrone의 공중 버전을 방어하는 방식으로 AD 설정). 이 공격에서 우리는 지상을 뚫고 들어가며 이에 대해 할 수 있는 일이 많지 않습니다. 나는 이 공격이 메타에서 사용되는 것을 본 적이 없다. 예, TH10(또는 TH11)이라면 적극 권장합니다.

비디오 끝에서 Nemo는 이 공격을 방어하기 어려운 이유를 명확하게 설명합니다.

다크 엘릭서 주문

다크 엘릭서 주문
다크 엘릭서 주문

독 주문
독 주문

“이 치명적인 독으로 당신의 군대가 적군보다 우위를 점하게 하십시오! 포이즌 스펠의 유독성 구름에 남아 있는 방어 유닛은 느리게 움직이고 공격하며 시간이 지남에 따라 심각도가 증가하는 피해를 입습니다. 독 주문은 구조물에 영향을 미치지 않습니다.”

이 주문은 효과 범위 내에 있는 스켈레톤 덫에 걸린 모든 적 클랜 성 병력, 영웅, 스켈레톤에게 피해를 주고 속도를 늦춥니다. 포이즌 스펠은 시간이 지남에 따라 피해를 입히고 클랜 캐슬 부대에 떨어뜨리면 맵에 공격할 유닛이 없으면 포이즌 스펠 반경을 벗어나 안전하게 걸을 수 있습니다.

용법

방어 CC를 빠르게 처리하기 위해 Queen Charges와 가장 잘 결합되어 방어 유닛의 속도와 공격 속도를 크게 약화시킵니다. 아래는 포이즌 스펠의 레벨별 데미지 스탯을 보여주는 표입니다.

독 주문의 각 레벨에 대한 손상 통계
독 주문의 각 레벨에 대한 손상 통계.

마녀의 스켈레톤, 궁수, 라바 하운드 강아지, 마법사 및 볼러와 같은 물렁물렁한 군대와 같은 무리를 상대하는 것이 가장 좋습니다. PEKKA 또는 드래곤과 같은 HP가 높은 유닛을 죽이지는 않지만 공격력을 크게 약화시켜 부대가 유리합니다.

돼지와 독

스켈레톤 트랩의 지상 스켈레톤이 계속해서 돼지를 계속 쫓기 때문에 독 주문은 돼지 공격을 할 때도 매우 중요합니다. 가능하다면 스켈레톤 + 수비 BK(아직 KS로 그를 제거하지 않은 경우)를 하나의 독으로 최대로 얻으십시오. 값.

라바 하운드 CC를 상대로 하운드가 터지려고 할 때 사냥개를 독살하는 경우, 주요 목표는 사냥개 자체가 아니라 새끼를 독살하는 것이어야 합니다.

빠른 팁

고정을 대신 사용해야 하는 경우

TH13에 트리플 아이스 골렘의 방어 CC가 있다는 것을 스카우트 공격에서 안다면 최대 수익을 얻지 못할 것이기 때문에 독 주문을 가져오는 것이 좋은 생각이 아니라고 생각합니다.

Giga Inferno 또는 Scatter shot과 같은 주요 방어에 대신 동결을 사용합니다. 그 이유는 얼음 골렘은 공격력을 낮추는 데 필요한 위협적인 피해를 입히지 않으며 독 주문으로 감소하는 HP의 양이 적기 때문에 TH2 AQ로 13 발의 HP를 XNUMX 발로 잡을 수 있습니다. (사람들은 이것에 대해 다른 견해를 가질 수 있습니다).

서두름

헤이스트 스펠
헤이스트 스펠

“가장 무거운 유닛이라도 힘을 내십시오! Haste Spells는 Rage Spells의 데미지 부스트가 부족하지만 이동 속도를 훨씬 더 향상시킵니다. 저장 공간이 줄어들면 더 많은 것을 전투에 투입할 수 있습니다!”

Rage Spell과 마찬가지로 Haste 주문은 효과 범위 내 부대의 ​​이동 속도를 증가시킵니다. 그러나 Haste Spell은 추가 피해를 입히지 않습니다. Haste 주문은 높은 피해를 입히고 이동 속도가 느린 유닛에게 가장 잘 작동합니다. 아래는 Haste Spell과 Rage Spell을 비교한 것입니다.

가속 대 분노

가속 대 분노

Haste 주문과 Rage 주문은 모두 이동 속도를 높이고 Rage 주문은 추가 피해 부스트를 제공한다는 것을 이미 알고 있습니다. 따라서 특정 상황에서 다른 것을 선택하는 것이 아래 표를 보면 이해하기 더 쉬울 것입니다.

가속 주문으로 속도 증가
헤이스트 스펠
분노 시 속도와 데미지 증가
레이지 스펠

테이블에서 명확하게 볼 수 있듯이 레벨 1 가속 주문은 레벨 5 분노 주문과 동일한 속도 증가를 제공합니다. 따라서 속도 가속 주문의 측면에서 보면 분노보다 훨씬 앞서 있습니다. Rage 주문의 반경이 Haste 주문(5타일)보다 더 크지만(4타일) Rage 주문은 2개의 하우징 공간을 차지하는 반면 Haste는 2칸만 차지합니다. 따라서 주택 공간이 2개인 경우 분노(1)보다 가속(XNUMX)으로 맵에서 더 많은 영역을 커버할 수 있습니다. 또한 분노 주문은 18초 동안 지속됩니다. 가속의 주문 지속 시간은 각 레벨에 따라 증가합니다.

용법

따라서 공격을 하는 경우 LavaLoon이라고 말하면 loon이 대상 방어를 지시하고 한 번에 제거하는 가장자리에 Haste 주문을 사용하는 것이 가장 좋습니다(외과적 배치). 그들은 속도만 있으면 되므로 추가 전력이 필요하므로 레벨 2 가속이 레벨 5 분노(TH9에서 최대)보다 훨씬 낫습니다. 또한 가속을 사용하면 더 많은 영역을 커버할 수 있습니다. Rage 주문은 X-Bows, Wiz 타워와 같은 높은 HP 구조가 있는 코어에서 더 좋을 것입니다. 거기에 추가 전력이 필요합니다. 

헤이스트 앤 드래곤즈

드래곤이 분열하는 경향이 있고 공격을 받는 동안 스토리지와 같은 높은 HP 구조를 통해 불타야 하기 때문에 분노가 가장 잘 작동하기 때문에 드래곤에 서두름을 사용하는 것은 권장하지 않습니다. TH8으로서 대량 드래그를 수행하는 경우 CC에서 멍청이와 서두름을 취해야 CC에서 드래그 및 기타 주문을 유지하는 것보다 훨씬 더 나은 가치를 제공합니다. 최대 레벨 룬 5개와 최대 가속 1개로 TH8 기지를 한 손으로 찢어버릴 수 있습니다. 최대 미만의 귀하의 loons. Haste는 FF8에서 Vin Diesel의 Dodge Charger보다 빠르게 기지를 통과합니다.

헤이스트 앤 룬

때때로 TH9에서(경쟁이 덜한 환경에서 플레이하는 경우) 노출된 방공망(AD)이 있는 특정 기지를 볼 수 있으며, 이 기지는 룬이 직접 경로를 가지거나 1개의 방어를 제거한 후 도달합니다. 그러한 기지의 경우 단순히 cc 서둘러(높은 수준)와 4-5 loons를 떨어뜨리고 해당 AD를 저격하십시오.

공격에서 알아차렸다면 Haste 주문 효과는 아래 그림에 표시된 효과 영역을 벗어난 후에도 잠시 동안 지속됩니다.

빠른 팁

서둘러 떨어뜨리기

이 스크린샷에서 볼 수 있듯이 풍선 그룹(녹색 화살표로 표시됨)은 마법의 효과 영역을 벗어났더라도 여전히 가속 마법의 효과를 받고 있습니다. 이를 사용하여 "접근"에 마법을 걸 수 있습니다. "를 "출구"가 아닌 방어로. 9시 방향에서 방어와 주문 배치를 보면 내 주문이 방어의 첫 번째 레이어(파란색 십자가로 표시됨)에 대한 접근을 덮고 "리드"하는 것을 볼 수 있습니다. ” 내 풍선을 다음 방어층으로 이동합니다(주황색 십자가로 표시됨).

따라서 이것이 하는 일은 서로 달라붙는 서두름을 떨어뜨릴 필요가 없다는 것입니다. 간격을 두고 주문으로 베이스의 더 많은 공간을 덮을 수 있습니다.

스켈레톤 일명 스켈리

스켈레톤(skelly) 주문
스켈레톤(skelly) 마법

스켈리 스펠을 사용하면 맵에 여러 스켈레톤이 생성됩니다. 스켈레톤의 HP는 매우 적지만 최근 재작업 덕분에 방패로 1번의 공격을 "흡수"할 수 있습니다. Skelly 주문은 함정이나 클랜 성 병력을 발동시키지 않습니다. 다음은 skelly 주문을 사용하여 최대값을 얻을 수 있는 몇 가지 방법입니다.

skelly 주문의 가장 일반적인 사용은 Laloon 또는 Hog 공격에서 적 AQ를 제거하는 것입니다. 이것은 TH9에서 가장 인기가 있습니다.

용법

이 작업을 수행하는 동안 염두에 두어야 할 몇 가지 사항은 폭탄 탑이 AQ 근처에 있으면 안 된다는 것입니다. 위자드 타워(WT)와 같은 다른 스플래쉬 유닛이 근처에 있다면 라바 하운드가 탱킹할 때까지 기다린 다음 여왕에게 스켈리 주문을 떨어뜨립니다. WT 그리고 2개의 skelly 주문과 분노로 그녀를 제거합니다). 분노는 룬과 스켈레톤 모두를 격노시켜 이중 목적으로 사용됩니다.

명심해야 할 또 다른 사항은 칸막이에 주문을 떨어 뜨리고 여왕이 벽을 뛰어 넘으면 작은 래리가 단순히 벽을 뚫고 고통스럽게 죽을 경우 여왕이 가만히 서 있어야한다는 것입니다! (하지만 그들은 이미 죽었습니다, 그렇죠? 그렇죠?).

돼지와 해골 주문

Skelly 주문은 호그 레이드에도 통합될 수 있습니다. 일반적으로 호그 레이드에서 KS로 방어 aq를 제거한 후 때때로 BK가 가만히 서 있는 경우가 있습니다. 따라서 skelly 주문을 사용하는 것은 그의 주의를 분산시키는 좋은 방법입니다. 나는 Scrappy Nines의 클랜 동료들로부터 이것을 배웠고, 우리는 그것을 다른 수준으로 가져갔고, 이것을 결합하여 호그 레이드 중에도 스켈리 트랩을 제거했습니다.

독보다 나은 이유는?

Poison은 ground skelly를 제거하지만 왕의 속도를 늦추지만 skelly 주문은 왕의 주의를 분산시키기 시작하여 왕은 돼지 공격을 중단하고 우리의 작은 래리로 전환합니다. 또한 방어도 방해합니다.

Skelly 주문은 단일 인페르노 타워(IT)의 주의를 분산시키는 데 좋습니다. 특히 단일 IT 격실이 있는 아일랜드 격실에서.

대청소

그들은 또한 훌륭한 정화 부대 역할도 하며 함정을 발동하지 않기 때문에 SB 또는 GB에 맞지 않습니다.

스켈리 주문을 떨어뜨리고 GW 영원한 책 능력을 사용하면 스폰된 스켈레톤도 능력이 활성화되어 있는 동안 무적 상태가 됩니다.

빠른 팁

나는 skelly 주문이 당신이 그것을 얼마나 창의적으로 할 수 있는지에 관한 것이라고 믿습니다. 나는 그것들이 더 실용적이 되도록 조금 버프되어야 한다고 생각합니다. 다음은 각 레벨에서 생성되는 스켈레톤 수입니다.

여기서 창의성에 대해 말하는 것은 다음을 보여주는 비디오입니다. skelly 주문의 멋진 사용. 확실히 확인하십시오.

믿고s

박쥐 주문
박쥐 주문

“전장 어디에서나 박쥐 군대를 소환하세요! 가장 필요한 곳에 공중 지원군을 배치하십시오. 박쥐는 함정을 작동시키지 않습니다.”

The Bat Spell은 Dark Spell Factory 레벨 5에서 ​​잠금 해제되는 Dark Spell로 Town Hall 레벨 10이 필요합니다.

배트 스펠은 시간이 지남에 따라 전장에 여러 배트를 스폰합니다(스폰하는 방법은 스켈레톤 스펠과 유사합니다). 이 박쥐는 체력이 낮고 방어를 직접 목표로 삼습니다. 박쥐는 함정이나 클랜 성 병력을 발동시키지 않습니다.

좋아하는 대상

박쥐는 다른 모든 표적보다 먼저 방어 구조물을 쫓습니다. 이는 적 클랜 성 부대, 영웅 또는 스켈레톤 트랩 스켈레톤의 공격을 받는 경우에도 마찬가지입니다.

모든 방어 시설이 파괴되면 박쥐는 선호하는 대상이 없는 여느 부대와 마찬가지로 유형에 관계없이 가장 가까운 건물을 공격하고 적 유닛을 돌려 공격하며 아기 드래곤과 에어 스켈리와 같은 공중 유닛도 공격할 수 있습니다.

박쥐는 일부 구조물에 더 적은 피해를 줍니다.

Bat Spell은 또한 저장소와 기가 테슬라에 더 적은 손상을 입힙니다. 다른 일반/방어 구조물에 비해 피해량이 매우 적습니다. 따라서 박쥐가 기가 테슬라를 꺼낼 것이라고 기대하는 것은 좋지 않을 수 있습니다(동결하더라도) 박쥐는 매우 느리게 통과하고 여러 번 동결해야 합니다.

대중적인 전략

박쥐 주문은 현재 메타에서 Th10, 11, 12에 강합니다. 그들과 함께 사용할 수 있는 다양한 전략이 있습니다. 가장 인기 있는 것은 Pekka Bobat과 Dragbat입니다. 그들은 또한 skelly 주문과 같으며 창의력을 발휘할 수 있습니다.

용법

박쥐 주문을 사용하는 동안 가장 큰 위협은 다중 인페르노이며 마법사 타워는 박쥐가 해당 방어에 접근할 때 이를 동결시킵니다. WT는 모든 방망이를 완전히 1샷하고 멀티 IT는 배트를 매우 빠르게 로스팅합니다. 또한 TH13의 스캐터 샷은 스플래쉬 데미지로 방망이를 망가뜨립니다. TH13 배트 스펠의 미친 양의 스플래시로 인해 TH13에서는 거의 사용되지 않습니다. (약 5개의 마법사 타워, 3개의 멀티 인페르노 및 XNUMX개의 스캐터 샷을 찍고 있습니다).

전설

TH13에서 Queen Charge와 YETI 스팸을 막기 위해 TH13에서 Single IT가 돌아오는 것을 볼 수 있습니다. 단일 IT가 TH13 이하에서 실행 가능하지 않은 주된 이유는 베이스에서 많은 스플래쉬를 제거하고 배트가 베이스를 망가뜨리기 때문입니다. 공격자는 (전쟁과 달리) 군대를 변경할 수 없기 때문에 전설 리그 기지에서 단일 IT로 플레이하는 것이 좋습니다. QC가 단일 IT로 가치를 얻지 못하도록 제한하면 공격이 크게 손상될 것입니다(아마도 베이스에 멀티와 싱글이 혼합되어 공통 퀸 차지 진입점에서 싱글을 유지함). 나는 좋은 공격자가 군대를 계획하고 전환할 시간이 있기 때문에 대량 돼지, 대량 광부 또는 하이브리드 공격으로 쉽게 이길 방법을 찾을 것이기 때문에 전쟁에서 이것을 제안하지 않습니다.

따라서 배트 주문으로 돌아가서 배트 주문을 배치하는 두 가지 방법이 있습니다.

박쥐 폭탄:

기지 안에 방망이를 떨어뜨려 격노시켜 근처 방어선을 얼려서 방망이가 꺼내게 하는 방식이다. 이것은 대부분 IT 또는 WT를 통해 수행됩니다.

배트 웨이브:

기지 밖에 배치된 배트들이 천천히 뭉쳐 수비마다 원샷을 날리는 경우다. 나는 대부분의 기지에서 이것을 선호하는데, 경로를 더 잘 제어할 수 있고 내 방망이를 적절하게 보호할 수 있기 때문입니다. (저는 TH9에서 GoBoWitch를 싫어하는 이유인 스팸성 공격보다는 공격을 제어할 수 있는 공격을 선호합니다).

기타 방어 및 방망이

WT와 IT 이후 박쥐에 대한 다음 위협은 Tesla 농장, xbows 및 장비가 장착된 아처 타워(빠른 공격 모드)가 될 것입니다. 그들은 미친 속도로 발사되기 때문에 박쥐에게는 좋지 않습니다. 특히 TH10에서는 스펠 당 11개의 배트만 얻습니다. 따라서 Pekkabobat은 th10에서 th11만큼 강하지 않습니다. TH11에서 우리는 주문당 +5 배트를 얻고 더 많은 주문 슬롯과 처리할 WT를 하나만 더 얻습니다. cc에서 최대 배트 주문을 TH10으로 사용하고 최대 배트 주문이 TH10 배트 주문보다 거의 두 배의 배트를 생성하므로 기본적으로 우주에서 두 개의 배트 주문을 수행하므로 군대에서 다른 주문(동결/독)을 사용하는 것이 좋습니다. 이제 1 주문의 가치입니다. 다음은 각 레벨에서 얻을 수 있는 배트 수의 목록입니다.

박쥐 보호

이제 배트를 배트 웨이브 형식으로 배포하는 경우 배트를 잘 보호하는 방법은 초기에 경로를 계획하고 WT 및 IT를 동결할 시기와 위치를 알아야 합니다(미리 범위 확인).

WT가 얼음 골렘(IG) 1개로 가장자리에 있는 경우에도 WT의 주의를 분산시킬 수 있습니다. IG가 WT를 쫓는 대신 갈 수 있는 노출된 방어 시설이 없는지 확인하세요.

배트 주문을 전개하기 전에 일반적으로 조금 기다려야 메인 푸시가 코어에 도달하고 필요한 지역에 배트를 떨어뜨리기 전에 약간의 피해를 입힐 수 있습니다. 나는 배트 스타일 공격을 배울 때 이런 실수를 저질렀다. 나는 당황해서 배트를 일찍 떨어뜨리곤 했다. 예를 들어 pekkabobat에서 군대에 치료사를 받으면 꽤 오랫동안 계속할 수 있습니다. 약간 느립니다.

주의!

WT 또는 IT의 4~5개 광선이 모두 핵심 그룹에 의해 차단되는 것을 확인하면 위협이 되지 않으므로 동결할 필요가 전혀 없습니다.

빠른 팁

WT가 pekka를 치고 있고 pekka가 범위 내에 머무르고 WT를 동결하지 않는다고 그들이 무엇을 치고 있는지 주의를 기울이십시오. 그것이 볼러를 목표로 하고 있다면 그것을 끝낼 수 있고 WT는 박쥐로 바뀔 수 있습니다. 이것들은 연습에서 나온 것이며 더 많이 연습할수록 더 잘하게 될 것입니다.

박쥐 주문 떨어뜨리기

그들이 당신의 공군을 통과하는 방식으로 박쥐 주문을 떨어뜨리지 마십시오(예: DragBats). 드래곤이 발동한 RAB(Red Air Bombs)가 박쥐를 공격할 수도 있기 때문입니다. 토네이도 함정은 지상군에 의해 발동되는 고통이기도 합니다. 이것은 배트가 그들에게 맞으면 운이 좋지 않기 때문에 스카우트 공격이 가능한지 확인하십시오.

Th12에서 플레이어는 대부분의 경우 기가 테슬라 근처에 토네이도 트랩을 배치하거나 여러 dps 또는 스플래쉬(예: 3개의 x-보우 및 인페르노)가 있는 기지 섹션이 있는 경우에 배치하는 것을 좋아합니다.

빠른 팁

다음은 TH12 PekkaBoBat에 대한 Nemo의 가이드입니다. 그는 이 공격을 좋아하고 저도 그에게서 배웠습니다.

여기 TH11에 대한 또 다른 하나가 있습니다.

점프 vs 지진(EQ)

지진 주문
지진 주문

VS

점프 스펠
점프 스펠

이 두 가지 주문에 대해 개별적으로이 주문에 들어가는 대신 하나의 주제로 유지하고 각각의 장단점을 비교할 것입니다. 이 두 주문 사이의 선택은 항상 뜨거운 주제를 가지고 있습니다(예: 메시 대 호날두). 더 많은 기지를 열고 EQ를 사용할지 아니면 2개의 스펠 슬롯을 저장하고 작은 액세스를 위해 점프를 사용할지 결정하는 것은 항상 어렵습니다.

이 섹션에서는 특정 상황에서 각 주문이 수행하는 다른 주문보다 한 주문을 사용해야 하는 이유를 살펴보고 마지막으로 플레이 스타일에 따라 어떤 주문을 사용해야 하는지 결정할 수 있습니다.

먼저 두 가지 기본 사항에 대해 알아보겠습니다.

J엉덩이

임시 점프 주문을 사용하면 병력이 처음부터 존재하지 않았던 것처럼 벽을 "점프"할 수 있습니다. 점프 마법의 지속 시간은 레벨이 오를수록 증가합니다. 아래는 주문 지속 시간을 보여주는 표입니다.

점프 주문의 각 레벨에 대한 주문 지속 시간
점프 주문의 각 레벨에 대한 주문 지속 시간

점프 주문의 반경은 3.5타일이므로 7타일을 커버해야 합니다. 그러나 실제로 더 많은 것을 다룰 수는 없습니다(아래 섹션에서 자세히 설명).

지진

지진 주문은 건물과 벽에 손상을 입히는 매우 독특한 메커니즘을 가지고 있습니다(벽에 더 많은 손상) 군대와 저장 구조물에는 손상을 주지 않습니다. 지진 주문은 공격의 전체 지속 시간에서 벽을 사라지게 합니다. 예, 4 EQ 주문의 모든 수준은 모든 수준의 벽을 제거할 수 있으며 이 상호 작용은 절대 변경되지 않습니다. EQ 주문은 건물에 피해를 입히고 떨어뜨리는 다음 EQ 주문은 동일한 건물에 더 적은 피해를 줍니다. EQ 주문은 남은 HP의 %에 피해를 줍니다. 다음은 각 레벨의 피해 반경과 그에 따른 피해를 보여주는 표입니다.

EQ 주문의 각 레벨의 데미지와 반경.
EQ 주문의 각 레벨의 데미지와 반경.

다음은 내가 본 웹사이트에서 복사하여 게시한 몇 가지 숫자입니다.

구조물에 떨어진 두 번째 지진 주문은 첫 번째 주문 피해의 1/3, 세 번째는 1/5, 네 번째는 1/7 등의 피해를 입힙니다. 1%의 피해를 입히려면 레벨 4 지진 주문 25개가 필요합니다. 다음 7개는 약 25.5%의 피해를 입히며 419 건물을 완전히 파괴합니다. 따라서 중요한 구조물에 심각한 손상을 입히기 위해 하나의 지진 마법을 사용하는 것이 좋습니다.

1%의 피해를 입히려면 최대 지진 주문 29개가 필요합니다. 다음 4개는 약 22.8%의 데미지를 주고, 따라서 5개의 최대 지진 주문으로 건물의 절반 이상을 손상시킬 수 있습니다(창고 제외).”

그것이 의미하는 것

따라서 우리와 관련된 데이터는 4 EQ 주문 우리는 모든 구조를 "거의" 절반으로 줄일 수 있습니다., EQ 주문은 % 데미지로 작동하므로 동일한 반경에 있는 EA와 빌더 오두막에 4 EQ 주문을 떨어뜨리더라도 둘 다 동일한 HP 감소 비율을 얻습니다.

이제 실제 적용 영역에 들어가십시오.

우리는 각 주문의 몇 가지 기준을 다른 주문과 비교하고 어떤 것이 맨 위에 오는지 확인할 것입니다.

소요 시간 :

여기에서 우리는 EQ 주문의 효과가 전체 공격대에 대해 지속되므로 항상 선택될 것이라고 말할 수 있습니다. TH1의 어떤 상황에서도 레벨 9 점프 주문을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 20초는 여왕 돌격이나 일종의 KS 공격에 사용할 가능성이 매우 짧은 시간이기 때문입니다.

따라서 이러한 공격을 수행하는 동안 우리는 적어도 2층의 벽을 뛰어넘을 것입니다. 따라서 때때로 여왕이 중간 구획(높은 HP 구조를 쏘거나 CC/방어 aq와 싸우는 등)에 갇혀 다음으로 점프할 수 없는 경우가 발생할 수 있습니다. 때때로 구획 (20 초가 지나고 점프 주문이 만료됨에 따라) 마찬가지로 KS는 JUMP가 산만 해 지거나 지연되었을 수 있으므로 JUMP를 배치 한 동일한 구획을 돌아야 할 수 있으므로 TH2에서는 레벨 9 주문이 적극 권장됩니다. 레벨 2 주문을 받은 후 제 생각에는 TH9/10에 충분하다고 생각합니다.

주문 범위(열린 베이스의 양)

최대 EQ 주문의 반경은 4.7타일이므로 EQ와 점프 모두 벽에 접근할 수 있도록 벽의 레이어를 "터치"하기만 하면 되므로 수직으로 10타일의 벽을 열 수 있습니다.

이제 Jump의 반경은 3.5타일입니다. 수직으로 7타일에 액세스할 수 있다고 생각할 수 있지만 기다리십시오! 이전에 Jump는 벽을 열려면 벽의 "다음 레이어를 터치"하기만 하면 되므로 떨어뜨린 지점에서 3.5를 터치할 수 있다고 말한 것을 기억하십시오.th 4를 만지고 있음을 의미하는 양쪽에th 양쪽에 타일을 놓으면 철자가 떨어지는 정확도가 매우 정확할 경우 실질적으로 8타일을 점프할 수 있습니다.

손해

점프 주문은 구조물에 피해를 주지 않지만 최대 레벨 4 EQ는 구조물의 전체 체력을 거의 절반으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 이는 높은 TH 레벨에서 특히 유용합니다.

이제 어떤 상황에서 어떤 것을 사용해야 하는지 살펴보겠습니다.

여기서는 2 점프 주문(4 주문 슬롯)을 사용하고 있으며 액세스가 허용된 구획도 빨간색으로 표시했습니다. GoBoWitch와 같은 공격에 대해 거의 모든 기반을 여는 것을 볼 수 있습니다.

내가 Th9에서 점프를 선호하는 이유

여기에서 나는 EQ 주문으로 같은 기지에 가고 있습니다. 이곳은 내가 4EQ 주문(주문 슬롯 4개)을 사용할 수 있는 최고의 장소였으며 이것이 내가 얻은 액세스 권한이었습니다.

예, 마법사, 볼러 및 AQ가 벽을 넘어 쏠 수 있다고 말할 수 있지만 탱킹 골렘은 벽을 치고 군대를 위해 탱킹 및 산만함을 수행하는 군대인 스켈레톤도 벽을 칠 것입니다.

EQ 구조물 손상

또한 어떤 이유로 든 EQ 주문을 사용하고 싶다고 말하면 어쨌든 그다지 중요하지 않은 3-4 구조와 같은 HP를 낮출 것입니다. 따라서 Th9에서는 베이스의 더 많은 영역에 액세스해야 하는 경우를 대비하여 대부분의 경우 2개의 EQ에 대해 4개의 점프를 사용합니다.

작은 부분만 점프하고 싶다면 두 개의 스펠 슬롯을 절약할 수 있는 점프 스펠이 가장 좋습니다. 아래와 같이 X-bow comp에만 액세스하면 됩니다.

나는 Th10에서 거의 같은 규칙을 사용하고 때로는 Th10에서 EQ를 더 선호합니다. 약화 된 구조는 더 많습니다. 그것은 모두 기지에 달려 있습니다.

th12의 EQ 사용

Th12와 13에 도달하면 상황이 바뀌기 시작합니다. EQ는 단순히 손상 측면에서 많은 가치를 제공하고 EQ로 기지를 열면 충분히 많은 기지를 열 수 있고 공격하는 군대 스타일도 EQ(예티 스매시)를 선호하기 때문입니다. 2 동안 주문을 저장할 수 있으므로 QC 스타일 공격을 수행하는 경우에도 점프를 사용할 수 있습니다.nd 습격의 일부.

EQ 떨어뜨리기

나는 보통 플레이어가 화면에서 손가락을 누른 상태에서 한 번에 4eq를 모두 떨어뜨리는 것을 보지만(저도 이렇게 떨어뜨리곤 했습니다), 클랜 동료 Renshi(우리 가족 클랜 스파르타의 리더 중 한 명)가 ) 아주 조심스럽게 하나씩 떨어뜨립니다. 이것은 화면 흔들림으로 인해 잘못 놓을 위험을 제거한다고 믿기 때문에 매우 흥미로웠습니다. 언젠가는 8 EQ o 5을 사용하게 되므로 1 EQ 주문을 사용하는 공격에 훨씬 더 유리합니다.st 잘못된 클릭으로 인한 섹션. 나는 그가 이 배치 방법을 사용하는 것을 보았고 지금까지 그의 공격에서 그것을 엉망으로 만든 적이 없습니다. 그래서 시도해 볼 만한 가치가 있는 것입니다. 다시 말하지만 그것은 모두 개인 취향에 달려 있습니다.

빠른 팁:

TH를 1에서 쓰러뜨리지 않으려면 EQ 주문을 사용하여 TH를 활성화할 수 있습니다.st 공격의 일부와 loon 및 hogs와 같은 부대를 사용하여 방어만 목표로 하고 TH가 50%가 아닌 경우 TH가 활성화되지 않고 단순히 무시하고 지나쳐 잠재적으로 별 2개를 얻을 수 있습니다. EQ는 당신의 군대가 그것을 목표로 삼도록 그것을 "깨울" 것입니다. 너무 일찍 활성화하지 않도록 주의하세요. 먼 거리에서도 부대에 계속 피해를 줄 수 있습니다.

개인의 취향

EQ 대 점프는 항상 논쟁의 여지가 있는 주제였습니다. 일부 사람들은 동의할 수 있고 일부는 내가 위에서 언급한 사실에 동의하지 않을 수 있습니다. 모든 것은 개인 취향에 달려 있습니다.

이것이 모든 주문에 대한 이 Ultimate Spell Guide의 전부일 것입니다. 꽤 긴 7k+ 단어라는 것을 알고 있으므로 여기까지 읽으셨다면 시간을 내어 읽어 주셔서 감사합니다. 도움이 되었기를 바랍니다.

마지막으로 CorruptYT가 자신의 채널에서 주문 사용을 설명하는 또 다른 비디오가 있습니다. 확인해보세요.

내 소개 :

저는 오랫동안 Clash of Clan 플레이어이며 모바일 게임을 좋아합니다. 현재는 PUBGM과 Clash Royale도 플레이하고 있습니다.

저는 게임에 매우 열정적이며 동료 플레이어를 도울 수 있는 일을 하고 싶었습니다. 나는 "PRO"에 가까운 곳이 아니며 여전히 배우고 있으며 배고프고 빠른 학습자입니다.

클랜 가족

Clash of Clans에서 저는 자랑스러운 스크래피 킹덤 패밀리(SKF). Ultimate Spell Guide for All Spells에 대한 귀중한 피드백을 제공해준 클랜 동료인 Renshi, Craig, Draco(Aka Dionysus) 및 Captain Nemo에게 큰 박수를 보냅니다.

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