Introductie
Het doel van deze gids is om u opkomende basisbouwers een handig hulpmiddel te geven om u te helpen bij het bouwen van anti-3 gemeentehuis 10s. De gidsen in dit document zijn precies dat, gidsen, dat zijn geen must-do's en elke bouwer moet zijn of haar eigen creatieve vrijheid hebben, het moet doorschijnen in je builds, maar er zijn enkele verplichte bouw- en valplaatsingen.
In deze gids zal ik de verplichte plaatsingen, de optionele plaatsingen, de vereiste creatieve vrijheid behandelen en een korte beschrijving geven van hoe ik mijn builds aanpak.
Deze gids is geschreven voor spelers die alle verdedigingsgebouwen op stadhuis 10 hebben met de bedoeling 10v10-pogingen te verdedigen. Als je wordt verslagen door een speler met een directeur, voel je dan niet teleurgesteld in jezelf of je build. Na het lezen hiervan zul je beter gewapend zijn om die onbreekbare bases te maken.
Overzicht
De huidige meta vereist dat je een compacte basis bouwt met veel verdedigingen die tegelijkertijd gericht zijn op binnenkomende vijandelijke troepen. Op deze manier eet je inkomende aanvallen op en laat je de aanvaller zich afvragen ... Waar zijn mijn troepen gebleven?
De basis moet het lalo-pad en grondtroeppad bemoeilijken zonder het drievoud aan draken op te geven met gemakkelijk snipe-capabele luchtverdediging (inferno's met één doel stoppen aanvallen van de draak).
Verplicht
Als je het nog niet hebt geraden, zijn er dingen die absoluut verplicht zijn in elke build die je doet. Ze zijn de basis en dus wordt in dit gedeelte veel materiaal uit verschillende th9-geleiders gehaald. Post update de grootste verandering in th10 meta volgt op th9 meta, heb geen weerloze kern want varkens zijn weer in bedrijf, op een grote manier!
Vallen
Deze zijn onbekend bij de nieuwe hit, dat maakt ze belangrijk !!!! In elite-competitie is de eerste hit vaak een nieuwe 10v10 of 11v10 als de th9s niet goed genoeg zijn vrijgemaakt om te scouten. Dus de aanvaller maakt al een schatting van waar je vallen zijn, help hem of haar niet door het duidelijk te maken!
Lentevallen
Zoals uitgelegd in verschillende th9-geleiders moeten veervallen binnen de 1 tegelafstand tussen verdedigingsgebouwen worden geplaatst. Er is geen andere manier om dit te zeggen, kijk hier is een foto:
De 2 kruisen werken tegen troepbewegingen, maar slechts in één richting en niemand vond One Direction leuk.
Skelet Traps
Houd ze weg van je koningin.
Smalle bommen
Individu kleine bommen moeten met opzet 1 tegel van de muur worden geplaatst om de muurbreker te dwarsbomen. In de laatste update werden kleine bommen gepolijst om dezelfde muurbreker uit te schakelen als de bom zelf. De afstand van 2 tegels betekent dat de bom wordt geactiveerd en explodeert voordat de kamikaze notenkraker, brekers succesvol zijn. Kleine bommen recht tegen de muur exploderen niet snel genoeg om te voorkomen dat de muurbreker een gat in die prachtige muurlijn blaast. Merk op dat muurbrekers tussen gebouwen doorheen lopen en er niet doorheen!
Twee tegels van de muur zullen woedende muurbrekers doden:
Gigantische bommen
Vroeger was het verdubbelen van gigantische bommen de bedoeling, maar de meta is veranderd. Deze willen goed verspreid zijn, op deze manier kunnen aanvallers van het varken niet 1 genezingsspreuk gebruiken om met meerdere gigantische bommen om te gaan. Uitgespreide gigantische bommen betekenen ook dat een binnenkomende moordploeg meer kans loopt om te worden betrapt door ten minste 1 gigantische bom (als je slim bent, kun je dit garanderen). Sommige van mijn bases ontworpen om de dip te verdedigen, hebben 4 van de 5 gigantische bommen buiten de buitenkant van de muren.
Luchtbommen
Plaats deze niet naast luchtverdedigingen. Hun doel is om Loons uit te schakelen, geen honden. Dus doe het gewoon niet.
Luchtmijnen zoeken
Plaats deze in de buurt van luchtverdediging, ze worden verondersteld honden uit te schakelen, geen Loons. Dus ga je gang, doe het. Als je deze buiten de muurlaag kunt plaatsen, helpt het ook om koninginwandelingen te voorkomen, maar word er niet gek van als de pauze van het interieur van SAM sleept, het is een afweging.
Verdedigingen en helden
Nu de gebouwen die de nieuwe slagman kan zien.
Clan kasteel
Dit hier geplaatst omdat het een bereik heeft. Het clankasteel mag niet te lokken zijn, laat de aanvaller minstens 15 troepruimte doorbrengen als ze de clankasteeltroepen willen lokken, geef ze niet alleen weg.
Cannons
Plaats deze onder uw luchtverdediging zodat u een goede bodembedekking krijgt die bij uw luchtafdekking past.
Boogschutter torens
Plaats deze onder uw Wizard Towers zodat u een goede luchtafdekking tegen defensie behoudt, samen met uw spatten beschadigende verdediging. Denk eraan dat u luchtrichtingsspatten nodig heeft die de hele basis bedekken.
Wizard Torens
NIET DOEN plaats deze zo, omdat de luchtverdediging binnen hun bereik is, een tovenaartoren gericht op een hond slecht nieuws is.
Bomtorens
Plaats deze niet in de richting van de buitenkant van een basis ... Als een koningin dit gebouw van buiten de basis kan sluipen, weet je zeker dat de aanvaller op zoek is naar een eenvoudige manier om dit bomeffect gratis te activeren.
Zie hier hoe ze de koningin beschermen tegen een woedende skelly spreuk. De koningin richt zich op de hond en de bomtorens beschermen de koningin terwijl ze toert.
mortieren
Letterlijk de meest nutteloze verdediging in oorlogsspel, er moest iets zijn. Gebruik deze om treuzelen lastig te maken.
Verborgen tesla
Ik heb deze hier opgenomen, hoewel ik denk dat ze een val konden zijn. Ze zijn belangrijk, vooral voor die nieuwe hit. Gebruik ze om treuzelen onhandig te maken, of onhandig te maken. Onthoud, troll teslas werken.
X-bogen
Over het algemeen is er een beetje een mix als het gaat om xbogen, het enige verplichte is dat je jezelf niet rekruteert door ze door een koningin te laten lopen.
Luchtverdediging
Als groep is het verplichte ding om te doen met luchtverdediging niet laat ze alle vier lopen of snipen, als je dit doet, stel je jezelf open voor een drag hit van enige variatie.
Luchtveegmachines
Deze moeten niet zodanig worden geplaatst dat ze genezers uit de basis duwen ... Het enige dat de koningin langer laat lopen, is tenzij je het op zo'n manier kunt plaatsen dat het betekent dat de koningin onder te veel dps staat terwijl de genezers worden geduwd weg.
Inferno-torens
Het verplichte ding om te doen met Inferno Towers is do laat ze instellen op multi-target.
Als je infernos op multi zijn, laat ze dan niet door een koningin lopen en maak het moeilijk om een multi-inferno te laden.
Barbaarse koning
Uitstekende verdediger tegen varkens, dus sta de aanvaller niet toe hem in een gemakkelijke trechtersituatie voor hun koning te ruilen.
Boogschutter koningin
Ze is een absoluut beest, bescherm haar. Dit is verplicht. Niet optioneel. Stel haar niet bloot. Geef haar niet goedkoop weg.
uitschot
Ik ga niet elk afvalgebouw behandelen, het verplichte ding om hier te doen is geen hoogrenderende afvalgebouwen te gebruiken als ankerpunt voor inkomende kill-squadrons. Het andere verplichte punt is om afvalgebouwen niet zo te plaatsen dat bowler stuitert op defensieve gebouwen kan worden bereikt.
Dat betekent dat je afval minstens 3 tegels verwijderd moet zijn van het dichtstbijzijnde verdedigingsgebouw als het hogere trefferpunten heeft dan dat verdedigende gebouw! Ik realiseer me dat dit niet altijd kan worden bereikt voor afval in het interieur, maar het is een must voor het exterieur. Dat betekent meestal 2 tegels van de muur, 2 tegels! Op deze manier kunt u tesla-locaties verbergen. OR direct naast de muur om de trechter moeilijk te maken, maar nooit 1 tegel weg op th10 omdat dit nutteloos is. Verdubbel de vuilnislaag in gebieden waar je de trechter wilt laten stoppen, kijk naar treffers van gebouwen om ervoor te zorgen dat de binnenste vuilnis niet kan worden neergezet met een bowler-stuiter uit het buitenste afvalgebouw
Het stadhuis, het is een goudopslagplaats van 4 × 4 tegels. Leg het niet in de kern. Het stadhuis is TRASH! Het stadhuis moet ook een driehoekige vorm hebben met je infernotorens, meestal met een rechte lijn of bijna rechte lijn door je TH gaan en 2 infernos openen je naar grote hits van het KS-type (massa pekka, bevroren heks)
Samengevat
Deze gids behandelt verplichte functies waarvan ik aanneem dat u eerst enige kennis heeft.
optioneel
Dit is waar een deel van die creatieve vrijheid begint in te sluipen en waar het plezier begint ...
Vallen
Nu komt hier de echte gedachte. Iedereen kan verdedigingen bij elkaar gooien, maar als je een stapje terug doet en een werkelijke gedachte hebt over de waarschijnlijke aanvalsstijl van de tegenstander en de uitvoering van die aanval, wel breek hem of haar.
Skelet vallen
Plaats deze binnen het bereik van spatschade, omdat de AI van mijnwerkers skellies op elke andere structuur richten, zodat mijnwerkers letterlijk hun schoppen met een schopje tegen deze kleine kleine skelly kunnen houden, terwijl de Inferno van uw keuze ze smelt, tovenaarstorens willen ook mijnwerkers rekruteren terwijl ze slingeren naar skellies.
Lentevallen
Ok dus deze slechte jongens zijn de beste manier om varkens te dwarsbomen, als ik een varkensaanvaller ben, wat zijn mijn belangrijkste doelstellingen voordat ik de varkens instuur? De voor de hand liggende doen er niet toe (koningin, cc, een hel enz.). Tovenaarstorens, Hogs zijn zwak voor tovenaarstorens, dus als ik kan, zal ik proberen tovenaarstorens op te pakken met mijn kill-squadron of koninginwandeling. Als het nog niet duidelijk is, wat ik bedoel, zijn veervallen niet noodzakelijkerwijs het beste geplaatst bij de prestatie van tovenaarstorens, omdat ervaren hog-aanvallers proberen zoveel mogelijk wiz-torens te vermijden. Nu zijn er duidelijk uitzonderingen, maar het is een stuk eenvoudiger om je varkens door 4 luchtverdedigingen te breken dan het is wiz torens ... Zie je al waar ik heen ga? plaats ze aan de voeten van luchtverdediging! En altijd tussen 2 gebouwen zoals hierboven vermeld. Bij voorkeur weg van je koningin, hog hotters moeten je koningin grijpen voordat ze hogs naar binnen sturen, dus plaats geen veren in het pad van de ks of qc.
Kleine bommen
Er is hier niet veel optie, ze gaan ofwel in een combo om heksen te verdedigen (uitgelegd in th9 gidsen) of ze gaan 1 tegel van de muur af waarvan je verwacht dat muurbrekers proberen te breken.
Gigantische bommen
Behandeld in verplichte sectie evenals th9 gidsen. Ik heb er meestal graag 3 buiten de basis. Maar geen dubbel. Spreid deze uit dus een genezingsspreuk kan niet betrekking hebben op meerdere bommen (inclusief je bomtorens).
Luchtbommen
Deze werken goed naast of in de buurt van uw tovenaarstorens evenals naast of in de buurt van heltorens. Stapel ze echter niet op. En nogmaals, dit is waar je tot nu toe naar je basisontwerp moet kijken en goed moet nadenken over waar de Loons worden verzameld, want dat is waar je deze nodig hebt.
Luchtmijnen zoeken
Dit zijn bijna precies het tegenovergestelde van luchtbommen. Je wilt ze in de paden van honden en / of genezers op koningin wandelingen evenals inkomende blimp / ss. Nogmaals, kijk naar je basis, waar zou je je honden naartoe sturen? Als je deze ook op het pad van koninginwandelingen kunt plaatsen die werkt als een koop, krijg je er een gratis, nogal.
Verdedigingen en helden
Nu de gebouwen die de verse hitter wel te zien.
Cannons
Meestal bevinden deze zich allemaal in de buitenmuurlaag, ze bieden een zeer goede grondpuntverdediging, ze kunnen een koningin lopen voortijdig beëindigen of op zijn minst dwanggebruik gebruiken. Een zeer onderschatte verdediging. Ze bieden geen luchtafdekking dus laten we eens nadenken over wat deze moeten koppelen met ... Luchtverdediging!
Boogschutter torens
Van de 7 die je hebt, worden er minimaal 6 meestal uit de buurt van luchtverdedigingen geplaatst, omdat ze een andere vorm van puntverdediging zijn. Ze zijn zeer veelzijdig en worden meestal vergezeld door tovenaarstorens, maar houd er opnieuw rekening mee dat je de hele basis wilt beschermen door luchtspatten om vleermuizen te bestrijden.
Wizard Torens
Deze kunnen allemaal redelijk dicht bij elkaar worden geplaatst, maar niet zo dicht bij elkaar dat één genezing ze allemaal bedekt, omdat een waanzinnige of hog-aanvaller ongelooflijke waarde krijgt en vergeet niet dat ze de hele basis moeten beschermen tegen vleermuizen, alleen Wiz-torens en Inferno-torens op multi kan dit. Plaats deze opnieuw weg van je luchtverdediging en plaats ze op de paden waar dreigers en varkens waarschijnlijk ophopen.
Bomtorens
Dus we hebben ontdekt dat deze redelijk centraal geplaatst moeten zijn, tenminste buiten het bereik van een koninginwandeling, maar waar? Het eenvoudige antwoord is, deze moeten zo worden geplaatst dat ze de koningin beschermen tegen een skelet spreuk terwijl ze op een hond staat te schieten. Bomtorens richten zich niet op luchttroepen, dus ze zijn geweldig om die skellies te verspillen (dit is de reden waarom tovenaarstorens niet zo voorbereid zijn op dezelfde taak).
mortieren
Nog steeds nutteloos bij het verdedigen, maar ze kunnen slim worden gebruikt om ervoor te zorgen dat varkens en loons het binnenste van de basis verlaten, waardoor waardevolle tijd verloren gaat.
Verborgen tesla
Zeg nee tegen Tesla-boerderijen (tenzij ze van invloed zijn op trechtervorming / padvorming), zeg ja tegen het plaatsen van deze 2 tegels uit de buurt van een mortier, zoals uitvoerig uitgelegd in de th9-gidsen. Voeg natuurlijk de kleine bom en de gigantische bomcombinatie toe! Het is ook een goed idee om deze te gebruiken om Loons of varkens opnieuw het interieur van de basis te verlaten en tijd te verspillen aan het jagen op een enkele tesla die buiten de basis is geplaatst.
X-bogen
Deze kunnen centraal of iets minder centraal worden geplaatst, laat ze echter niet als koningin lopen en in het algemeen is het een slechte vorm om er 2 in hetzelfde compartiment te hebben; dat is een advertentie om er een te kopen, krijg er een voor mij. Hierop zijn natuurlijk uitzonderingen.
Luchtverdediging
Maak lastige lalo-paden naar luchtverdedigingen, als je een vierkant maakt van je luchtverdedigingen, wees dan voorbereid om het kaartenhuis te zien vallen. Met alle 4 in een lichte bocht of lijn aan een kant van de basis of diagonaal door de basis, kunnen honden echter nergens heen wanneer de luchtverdediging wordt aangepakt, waardoor de duimen ophopen en afsterven. Als luchtverdedigingen redelijk dichtbij zijn, betekent dit ook dat de binnenkomende honden het doelwit zijn van meer dan één luchtverdediging, ze verdubbelen twee keer op die arme hond. Het maken van een "raketvorm vanuit luchtverdediging werkt ook redelijk goed".
Luchtveegmachines
Ik zou deze altijd van elkaar af laten wijzen, ik zou er een hebben die de koningin bedekt tegen een inkomende blimp en een die tegenover staat om inkomende koningin aanvallen / belegering slammers te stoppen.
Inferno-torens
Inferno-torens zijn ook een tot nadenken stemmende structuur, maar worden vaak vrij vroeg in de bouw geplaatst, dus misschien minder dan veegmachines.
Infernos willen zo geplaatst worden dat een sprong niet de twee compartimenten verbindt die hen tegenhouden, tenzijze bevinden zich aan aangrenzende zijden van de basis. Het hebben van infernos aan aangrenzende zijden van de basis zal helpen bij het verdedigen van mijnwerkeraanvallen, omdat het pad lastiger en onvoorspelbaarder wordt.
Bescherm je helden, ze zullen je beschermen. Sta niet toe dat ze bowler worden overgeslagen uit elke richting, indien mogelijk, helseilanden zijn niet meer verplicht, maar deze hebben een hoge pk en zijn het waard vast te houden omdat ze vaak het verschil kunnen zijn tussen 99 en triple.
Inferno-eilanden zijn weer binnen, gebruik ze, maak pad lastig, vergeet niet om de hele basis te bedekken met luchtspetter.
Barbaarse koning
Kan worden gebruikt om je koningin te beschermen of kan weg zijn van je koningin op het waarschijnlijke pad van varkens. Je zult je snel vervelen als je dit leest, maar denk alsjeblieft na over je ontwerp en plaats je koning waar hij nodig zal zijn, het beschermen van je koningin of het slaan van varkens, beide werken.
Boogschutter koningin
Het is een veilige gok om je koningin centraal te plaatsen, het werkt vaak goed, beschermt haar en ze kan elke stijl van aanvallen stoppen die de aanvaller in hun kast heeft.
uitschot
U moet altijd rekening houden met afvalpunten en deze overeenkomstig plaatsen in de verplichte sectie. Je kunt afval met een hoog trefferpunt gebruiken om je helden te beschermen, dit is gebruikelijk om te zien in nieuwe metabasisontwerpen in gemeentehuis 10, maar onthoud de regel met 3 tegels tussen helden en andere structuren, dit is ook niet verplicht.
Samengevat
Er zijn nog veel dingen die u kiest, de belangrijkste is de daadwerkelijke vorm en het ontwerp van de basis ... u hoeft alleen maar alles te omvatten wat u tot nu toe hebt gelezen.
Creatieve vrijheid
Het is je basis, je ontwerp, je baby. Gebruik wat je weet om een badass-basis te maken. Als je deze gids volgt, heb je een nieuwe meta-formaatbasis gecreëerd (juli 2019) die mogelijk meerdere keren in het hoogste niveau van concurrentie kan tegenhouden.
Clan Castle-troepen
Centrale CC
Als je denkt dat je basis zwak is voor mijnwerkers enkel en alleen, je kunt overwegen om een golem in je CC te hebben, dit is de snelste manier om mijnwerkers te zien, maar het doet weinig anders tegen andere aanvalsstijlen.
In het algemeen hebben gecentraliseerde cc's lalo in zich om zware kill-squadrons te vertragen terwijl de koningin de hond raakt in plaats van verdedigingen.
Als het kill-team vóór cc door de koningin komt, zou ik kiezen voor een variant met cc-schade. Anders willen centrale CC's een Hound / Loon-combinatie (ALLEEN).
Compensatie CC
Offset cc's kunnen 3 valks en een babydraak omvatten om een koninginwandeling te slopen als dat volgens jou de waarschijnlijke aanval op je basis is.
Als je denkt dat je 11v10 gedipt krijgt, is het gebruik van 2 heksen en een baby een geweldige manier om de edrag-kloonaanvallen te vertragen die we zo vaak zien.
Aantrekkelijk CC
Je bent een idioot, waarom heb ik de moeite genomen om dit te schrijven (kan binnenkort iets worden - bradders 2017) - dit is nooit iets geworden - bradders 2019.
Mijn builds
Zoals uitgelegd in andere handleidingen en hier. Je moet je ding vinden. Het zal naar je toekomen.
Bij het starten van een build krijg ik meestal het idee voor een functie in de build, een die ik misschien ergens anders goed heb zien werken, zoals een dode zone die troepen vermeden tijd te kosten of iets dergelijks. Ik zal dan de gewenste functie maken en de huidige metabase rond die functie plaatsen. Ik kan niet veel meer zeggen dan dat zonder je fysiek een build te laten zien ... en nou, ze zijn voor mij en de mijne dus zullen hier niet worden getoond.
Ik eindig door het te bekritiseren door minstens 3 van mijn meest vertrouwde bouwers (in clan) en krijg het dan vriendelijk uitgedaagd door spelers met talent en door meerdere aanvallen te beginnen met degene waar het zwak uitziet.
Live bouwen
Ik heb de basis hieronder gebouwd in 2017 en als je deze tot het einde volgt, leg ik uit hoe deze eenvoudig kan worden aangepast om in juli 2019 te werken.
Hier zal ik een build van start tot finish laten zien, zoals ik het doe. Natuurlijk ga ik mijn beste werk niet weggeven, maar deze sectie zou je een goed beginpunt moeten geven van de stappen die ik volg bij het bouwen van een basis.
Het idee
Oké, dus ik ben hiermee vrij basic gegaan, mijn idee voor deze build was dat we allemaal de basis 9 × 9 grid bases hebben gezien op th9, nou kunnen we er een maken op th10, laten we eens kijken ...
(terugkijkend hierop in 2019 zou ik proberen het 6 uur moeilijker te maken om nu te trechteren, in de verwachting dat het stadhuis om 9 uur zou zijn geplaatst.)
Conclusie
Veel hiervan lijkt misschien erg vaag, maar het is niet de bedoeling, ik wil het graag zien als inspiratie voor die onverslaanbare bases die uiteindelijk "die wanky internetbasis" worden genoemd wanneer de meta volgend jaar weer verandert.
Vang mijn live build-streams op https://twitch.tv/ogbradders voor meer tips en trucs. Ik ben altijd bereikbaar op Discord op: @ Bradders # 8451
Het is op geen enkele manier gelukt om hier alles te behandelen, dus wanneer de vragen binnenkomen, zal ik deze handleiding dienovereenkomstig updaten.
Versie: 4.0
Laatst bijgewerkt: 28/06/2019 (Dat klopt, ik ben in het VK)
Bedankt voor het lezen tot nu toe, ik hoop dat het helpt!
Deze gids is geschreven door Bradders. Artikelbanner gemaakt door