Przewodnik budowy bazy TH10 autorstwa Derpy & Scott

Przewodnik po budowaniu baz TH10 firmy Derpy & Scott to dobry początek do nauki projektowania baz wojennych. Ten przewodnik dotyczący budowania baz Th10 pomoże Ci zbudować własne bazy. Obejmuje rozmieszczenie budynków, a także pomysły na obronę popularnych strategii ataku. Derpy & Scott można znaleźć na serwerze Base Building, aby uzyskać więcej informacji i wskazówek. #clashon #clashofclans

Learning

Multi Infernos to marka lub przełom dobrej bazy. Dlatego dobra konfiguracja dla wielu przedziałów zagwarantuje ci dobre wyniki w budowaniu bazy. Nie ma konkretnych wzorów i standardów, które musicie przestrzegać, tak jak w przypadku królowej, więc jest to nieco prostsze.

Zasięg, w który atakująca królowa może trafić w piekło, różni się od innych budynków, co prowadzi do naprawdę dziwnego kształtu przedziału. 

Przedział Multi Inferno. Poza zasięgiem królowej.
Dziwny kształt przedziału

Jeśli użyjesz tego pomysłu w bazie, to faktycznie złamie ludzkie mózgi. Co więcej, przesunęłoby to granice przedziału wielofunkcyjnego na nowy poziom.

Przedział Multi Inferno
komora Multi Inferno

Wiele przedziałów piekła ma kluczowe znaczenie dla ustrukturyzowanego projektu. Więc tutaj są różne przedziały z wieloma piekłami, z mojego doświadczenia, które potraktowały mnie dobrze. Bądź kreatywny ze swoimi przedziałami piekła, ponieważ nie ma wielu złych sposobów na zrobienie tego

Komora Multi Inferno
Przedział
Komora Multi Inferno
Przedział
Przedział Multi Inferno

Ścieżka do piekła jest ważna. Pokażę ci, co mam na myśli.

Prosta ścieżka

Bez żadnej obrony możesz łatwo przejść do piekła. W ogóle tego nie chcesz.

multi inferno i pathing
Prosta ścieżka
Prosta ścieżka

Strukturalne ścieżki

Trudniej jest dotrzeć do piekła za pomocą loonów lub wieprzy.

Strukturyzowane ścieżki - trudne do przejścia za pomocą loonów lub świń
Strukturyzowane ścieżki

Posiadanie bardzo skomplikowanej konfiguracji ścieżki w dłuższej perspektywie irytuje większość użytkowników powietrza i ziemi. Jeśli zamierzasz rozdawać piekło w niezwykle łatwej konfiguracji przedziału, upewnij się, że zabiera ono obronę 4-5 +, zanim się tam dostanie. Również, jeśli próbujesz powstrzymać slammera, upewnij się, że tam jest także szukająca mina.

Przedział królowej 

Ogólnie rzecz biorąc, posiadanie stosunkowo zamkniętego i trudnego do królowania przedziału królowej jest dobre do obrony większości strategii. Posiadanie otwartego i szerokiego obszaru w pobliżu królowej lub przedziału królowej może prowadzić do problemów z 2.

(1) Użytkownicy ładunków królowej najprawdopodobniej zaatakują bazę

i

(2) Podawanie zbyt dużej wartości w pobliżu królowej (możliwe do naprawienia).

Jak widać, oba można naprawić i zaaranżować. Nauczmy się, jak naprawiać i zapobiegać niszczeniu bazy przez królowe ładujące.

Napraw otwarte przedziały

Aby naprawić otwarte przegrody w pobliżu królowej, zamień ją w podstawę przynęty do ładowania królowej. Nie polecam trzymania zamiatarki i kierowania jej w stronę przegródek. Po prostu dlatego, że zamiatarka tak naprawdę nic nie robi, ale utrudnia ładowanie. To wcale nie neguje szarży królowej. Aby to zrobić, przynęta oczywista szarża królowej, aby 90% atakujących nacisnęło na lokację 1, ponieważ jest otwarta i łatwa do naładowania. Dlatego trzymaj zarówno swoje multi, jak i wszystkie pułapki z dala od ładunku.

Wartość w pobliżu królowej

Znajdź wartość, która jest blisko królowej i zdecyduj, czy użytkownik zrobi lalo, czy wieprze. Więcej użytkowników w tej meta jest przyzwyczajonych do królowej walk lalo, więc spodziewaj się, że większość ludzi zrobi to z powodu świń. Użyj właściwego rozmieszczenia pułapek dla odpowiednich pułapek obronnych. W drugiej połowie ataku będzie im ciężko. Upewnij się, że oddział zabijania OP nie może uzyskać ekstremalnej pułapki i wartości podstawowej. (Uchwyć dobre kąty, w których oddział zabójców nie zostanie wysłany, a druga faza tak) 

Aby naprawić zbyt dużą wartość z wnętrza przedziału królowej, spójrz na przedziały wokół królowej i na to, co ona może osiągnąć. Czy uda jej się osiągnąć x-łuki 2 i piekło? To nie jest dobrze. Czy uda jej się dotrzeć zarówno do zamiataczy powietrza, jak i do wieży czarowników? Całkiem dobra wartość, jeśli mnie zapytasz. Kiedy zadajesz sobie to pytanie i zastanawiasz się, co należy zmienić i co możesz zrobić, aby utrzymać wysoki DPS w pobliżu królowej i jednocześnie nie dać wartości. Najlepszym sposobem, aby to zrobić, jest upewnienie się, że atakujący nie może bardzo łatwo zdobyć multi i królowej. Przy tym, jak kompaktowy chcesz mieć dobrą bazę, nie będzie to możliwe. Po prostu utrudnij. Mają dobry zasięg i dobre kształty i rozmiary przedziałów oraz dobry układ pułapek.

Umieszczenie królowej

To klucz do napastników. Jeśli masz królową na drodze niszczyciela ścian, najprawdopodobniej zostanie on rozstawiony. Jeśli twoja królowa jest bardzo odsłonięta w pobliżu ratusza. Spodziewaj się samobójczego kamieniarza z włóczęgami. Chodzi o zrównoważenie pozycji królowej. Miej jej rodzaj przesunięcia, ale nie odsłoniętego i trochę blisko rdzenia, ale nie w rdzeniu i nie w pobliżu innej wartości. Mylące, ale działa najlepiej. Moja wskazówka numer 1 dla każdego gracza tutaj i teraz to mieć ratusz blisko strony królowej.

Maszyny oblężnicze

Niszczyciel ścienny

Celuje w lokalizację ratusza, nawet jeśli zostanie zniszczony, w linii prostej od upuszczonej lokalizacji. (NIE CELUJE NA ŚCIANY). Używane w przypadkach, gdy napastnicy mogą uzyskać bardzo prostą ścieżkę do ratusza. Postaraj się, aby korzystanie z tego było dla nich niewygodne, tworząc podstawy, które mają zakręty w kształcie litery L, a ścieżka, którą podążyłby niszczyciel ścian, nie jest prosta, jest pokrzywiona. Podobnie posiadanie ratusza w bazie zapewnia, że ​​mogą wysłać niszczyciela ścian z wielu miejsc. 

Peboho, sui górnicy, ww ks lalo i pekkabobat są popularnymi atakami przy użyciu wraku ściany. Niewiele możesz zrobić, aby odeprzeć HP niszczycieli ścian za pomocą jednego piekła, ponieważ mogą one po prostu zamrozić drużynę zabijania. Możesz przynętę zniszczyć ścianę, jeśli chcesz, ale sama baza będzie bronić tylko jednego trafienia, ponieważ naprawdę potrzebujesz ogara CC, aby móc obronić dobry oddział zabijania.

sterowiec

Celuje w ratusz w linii prostej od upuszczonej lokalizacji. Ta machina oblężnicza w połączeniu z niszczycielem murów jest powodem, dla którego mówię szczerze, ratusz powinien być po stronie królowej. Jeśli spróbujesz zwabić oddział zabijania świń, elektrony zniszczy. Jeśli jednak spróbujesz bronić elektronu, Lalo z drużyny zabójstw cię zniszczy. Z mojej wiedzy wynika, że ​​elektron jest jedyną realną strategią ze sterowcem i przy prawidłowym użyciu można uzyskać połowę bazy przy niewielkiej wartości. ponadto sterowiec może zostać trafiony czarnymi minami i odnieść poważne obrażenia. Nie polecałbym przynęty elektronowej głównie z wymienionych powodów. W przeciwieństwie do ostatniej aktualizacji, w której sterowce otrzymały więcej HP, nadal nie ma ich w tej meta.

Trzask kamienia

Najbardziej wszechstronna i obezwładniona maszyna oblężnicza. Celuje w obronę jak balon, zrzuca bombę z powietrza, którą 2 strzela w większość obron XXUMUM, i natychmiast niszczy ściany w pobliżu obron, jak trzęsienie ziemi. Czarne kopalnie 10 prawie wyrzucają slammera. Podczas gdy slammer jest powolny, zadaje ekstremalne obrażenia w miejscach bez obrony SAMS i Powietrza. W rezultacie jest to prawdopodobnie powód, dla którego stworzenie niesamowicie dobrej bazy jest obecnie niemożliwe. Zapobieganie zrzucaniu jest trudne. Nie można też całkowicie „zapobiec”. W rezultacie chodzi o to, aby dowiedzieć się, na jakim etapie ataku użyją slammera.

Kiedy ludzie używają slamerów

Ludzie używają slamerów na początku, w środku i na końcu, ponieważ to jest tak dobre. Jest używany w lalosach, atakach dragbat, zabijaniu oddziałów, a nawet atakach górników! Aby utrudnić slammerów bez przewidywania, po prostu upewnij się, że Twoje prawdopodobne miejsca dla slamerów są takie same, a ochrona przeciwlotnicza jest chroniona. Na szczęście dla ciebie jest wiele strategii, które możesz zrobić!

Aby zrozumieć ten pomysł, musisz zrozumieć, jak daleko mogą uderzyć slammerzy. Mogą uderzać w ściany dotykające budynków. Lepiej jest, aby przełamali tutaj drugą warstwę, ponieważ nie będą w stanie wejść z żadnymi żołnierzami bez użycia łamaczy ścian lub zaklęcia skoku. Połącz to z powietrznym skelly'em i szukającą miną powietrzną do obrony elektronu.

Ścieżka Slammera
Ochrona Slammera

Jak widać, wzmacniacze niezwykle dobrze zwiększają ochronę klap, a jedynym minusem są dodatkowe koszty ścian. 

Łatwiejsza strategia dla początkujących

Ta strategia jest łatwiejsza dla początkujących. Strefy, do których zostanie wysłany slammer, to najprawdopodobniej twoje obszary bez obrony przeciwlotniczej, co ma kluczowe znaczenie przy tworzeniu bazy przeciw lalo. Powinieneś więc chronić tam szukające miny powietrzne. Kluczem do obrony lalo jest posiadanie tych obszarów z ogarami przeciw lawowymi. Więc nie staraj się mieć zasięgu reklam w całej bazie. Jedyną wadą jest to, że będziesz miał miny przeciwlotnicze w pobliżu szukających min przeciwlotniczych.

Trudniejsza strategia dla doświadczonych budowniczych

To nie jest dla początkujących konstruktorów. Przynęta slammera jest trudna i niezwykle trudna. Ogólnie rzecz biorąc, chcesz to zrobić po zbudowaniu samej bazy i zabezpieczeniu podwójnego stosu w poszukiwaniu min powietrznych gdzieś w pobliżu pierwszej warstwy, gdzie nie można ich zwabić balonem. Miejsce, w którym ludzie lubią umieszczać slammery, różni się w zależności od rodzaju bazy, którą tworzysz. Stąd, jeśli zrobisz trudną do slammera bazę wejścia, spodziewaj się, że środkowy rajd zakończy slammer, ale jeśli masz łatwy dostęp do slammera, może z wyjątkiem slammera KS lub sui slammera. Dragbats używa również slammera jako rodzaju lejka. Używają go do narożnego obszaru na bazie, sąsiadującego ze stroną, po której wyślą swoje smoki. Jeśli smoki uderzą w szukające miny powietrzne, i tak jest to plus dla obrońcy.

Przedziały

Jakich standardowych przedziałów i martwych stref polecam użyć? Przedziały te zostały przetestowane bardzo dobrze i wykazują lepsze wykorzystanie niż inne. Pamiętaj, aby spróbować połączyć go z niektórymi martwymi punktami i być kreatywnym. Nie tylko stwórz kwadratową podstawę

Rozmiar przedziału 9 x 5

Standardowy rozmiar komory. Nadaje się do prawie wszystkiego. Miej przynajmniej 5 takich w swojej bazie. Staraj się zachować odstępy (patrz dalej). Jedynym wyjątkiem od braku odstępów jest sytuacja, gdy chcesz powstrzymać ścieżkę łamacza ścian, aby nie uzyskać łatwego ładowania. Nie rób z 2 obronami.

Rozmiar przedziału 5 x 5

Jest to komora o odpowiedniej wielkości, jeśli jest używana prawidłowo. Nie używaj samodzielnie, może być używany do przykręcania plamki qc wb, może być używany jako martwa strefa w kierunku rdzenia. (1 ścianka wewnątrz) może służyć jako rozdzielacz w 9 × 9

Rozmiar przedziału 9 x 9

Najlepiej stosować na krawędzie lub rdzeń podstawy z dezodone. Nie pozwól im osiągnąć dużej wartości z tych przedziałów. Prawdopodobnie najlepszy rozmiar przedziału na przynętę za królową.

Rozmiar przedziału 13 x 5

Najlepiej stosować po zewnętrznej stronie podstawy skierowanej na płaską stronę, nie kieruj ich w stronę rdzenia. Doprowadzi to do łatwej wartości. Najlepiej nadaje się również do deadzone multi. 

Rozmiar przedziału 10 x 5

Dobry do umieszczania GB wewnątrz bazy i dzielenia zapadalnych reklam AD

Martwe

Deadzone są używane do dzielenia żołnierzy, odcinania wartości i ogólnie poprawiania każdej bazy, jeśli są używane poprawnie. Długość może się różnić, ale kluczem jest szerokość. Posiadanie ich z przestrzenią 1 lub przestrzenią 2 jest najczęstsze, ale jeśli chcesz, możesz robić przestrzenie 3 ze ścianami lub chatami konstruktorów.

Martwe strefy z chatami dla budowniczych i bez nich
Martwe

Jak bronić obecnie najpopularniejszych ataków.

Czarownice

Gb + 3 SB nie jest w moim stylu, ponieważ marnuje mini-bomby. Po prostu używam baz z dużą ilością zwojów w kształcie litery L, które mają dobre zewnętrzne pokrycie wielu. Dobrym przykładem może być usterka dekoracyjna piekła, która często sięga poza bazę.

nietoperze

Nietoperze są bardzo obezwładnione i potrzebują osłabienia, mimo że robiono to już wcześniej. Posiadanie bardzo specyficznej konfiguracji wieży czarodzieja może pomóc ci w walce z nietoperzami, wiedźmami, a nawet nadal bronić wieprzy i lalo. Oto moje wskazówki dotyczące dragbatów z mojego serwera niezgody, gdzie oczywiście jest więcej wskazówek.

Wskazówki przeciw nietoperzom
Wskazówki przeciw nietoperzom

Peboho

Bardzo silna armia, choć bardzo łatwa do obrony.
Po pierwsze, moja opinia na temat tego ataku była łatwa do skontrowania, ale wraz z rozwojem meta zaczęto używać więcej pekk. Myślę, że najlepszym sposobem na przeciwdziałanie temu jest posiadanie dobrych martwych stref, dobrego rozmieszczenia pułapek, podczas gdy ratusz znajduje się w niezręcznej lokalizacji w pobliżu królowej, a także dps pokrywający rdzeń, który nie może się łatwo odbić.

 QW lale

Najlepszy hit w grze.
Szarżom królowej nie można w pełni skontrować. Dlatego chcesz się upewnić, że po prostu nie mogą zbyt łatwo uzyskać całej twojej wartości i mieć pułapki drugiej fazy z dala od lokalizacji szarży, jednocześnie równoważąc lokalizacje zabójstw. Wiele przedziałów powinno wymusić zamrożenie lub skok. Magazyny mogą spowolnić królową, podczas gdy DPS wywołuje gniew królowej.

Szczegółowe rozmieszczenie pułapek 

Kończąc nową kompilację, powinieneś wiedzieć, jak prawidłowo umieszczać pułapki. Odpowiednie ustawienia pułapek będą kluczem do obrony, szczególnie przed bardziej wykwalifikowanymi atakującymi.

Wiosenne pułapki

Jak wielu z was wie, głównym celem sprężyn jest ochrona świń. Pierwszym krokiem przed umieszczeniem jakichkolwiek pułapek sprężynowych jest przyjrzenie się swojej bazie - a może przyjrzenie się jej przyjaciołom - i podjęcie decyzji, gdzie najprawdopodobniej będzie miejsce dla oddziału zabójców. Na tej podstawie umieścisz pułapki sprężynowe z dala od obszaru oddziału zabójców.

Podczas umieszczania sprężyn ważne jest, aby zrozumieć ścieżkę wieprza. Powinieneś już mieć ogólne pojęcie o tym, gdzie świnie przejdą od każdej obrony do drugiej. Zwykle, jeśli są to elementy obronne o wymiarach 3 × 3 pól, należy umieścić sprężynę między obiema obronami na środkowej płytce. Istnieją jednak wyjątki od tej reguły:    

Wyjątek #1

Wyobraź sobie to. Moździerz przed przedziałem 9 × 5 z 2 obronami, chroniącymi go, aby nie mogli przejść bezpośrednio do obrony. Jeśli będą wieprzyć od strony zaprawy, przejdą do bocznej płytki obrony po przeskoczeniu ściany, co oznacza, że ​​większość z nich będzie podróżować po najbliższej górnej płytce, ponieważ nie będą w bezpośredniej linii w kierunku środka. Umieść sprężynę na górnej płytce, jeśli atakujący zacznie świnie od tej strony.

Wyjątek #2

Rozłożona obrona spowoduje, że świnie będą wędrować nieco inaczej. Na przykład masz moździerz i wieżę łuczników poza murami swojej bazy; Wieża łuczników (obrona A) znajduje się 1 pole na prawo od moździerza (obrona B), ale jest przesunięta powyżej lub poniżej. Świnie przesuną się z moździerza na drugi kafel wieży łuczników, w rezultacie twoja sprężyna powinna zostać umieszczona na środkowym kafelku wieży łuczników. 

Wyjątek #3

Ostatnim wyjątkiem jest sytuacja, gdy świnie przemieszczają się z jednej obrony do przedziału z 2 obronami obok siebie (z 1 odstępem między płytkami). Na przykład świnie podróżują z łuku krzyżowego (obrona A) do przedziału biegnącego równolegle do niego, zawierającego wieżę łuczniczą (obrona B) i obronę powietrzną (obrona C). Wieprze oddzielą się od obrony A między obroną B i C, co oznacza, że ​​wieprze przejdą do najbliższej narożnej płytki między obiema obronami (w tej 1 szczelinie między płytkami, która oddziela obronę). 

Gigantyczne Bomby

Gigantyczne bomby służą w TH 10 dwóm celom: (1) możesz użyć ich do zrobienia czegoś, co nazywa się „strefą uzdrawiania” przeciwnika, lub (2) możesz użyć ich do czegoś, co nazywa się „bombami czarownic”. Osobiście uważam, że bomby czarownic to marnowanie pułapek. Powodem tego jest to, że wymaga połączenia gigantycznej bomby 1 i małych bomb 3. W następnej sekcji omówimy to nieco więcej i dlaczego nie jest praktyczne używanie bomb czarownic.

Strefa uzdrowienia

To moim zdaniem najbardziej efektywny sposób użycia gigantycznych bomb. Chodzi o to, aby bronić ataków świń. Podobnie jak wiosenne pułapki, chcesz mieć swoje gigantyczne bomby z dala od wejścia oddziału zabójców. Nie oznacza to, że powinieneś mieć wszystkie gigantyczne bomby 5 po stronie ratusza, ale idealnie byłoby mieć przynajmniej 3 lub 4 na zapleczu wejścia oddziału zabójców. Zazwyczaj gigantyczne bomby 3 można znaleźć po stronie ratusza, a gigantyczne bomby 2 po bokach bazy. To tylko jeden przykład, ale chodzi o to, aby uniemożliwić oddziałowi zabijania łatwe wyciąganie 2 lub większej liczby gigantycznych bomb.

Typowy błąd, którego należy unikać

Jednym z powszechnych błędów, jakie widzę wśród nowych konstruktorów baz, jest użycie wielu gigantycznych bomb wewnątrz bazy. Może to narazić twoją bazę na atak świń, jeśli w ścianach bazy znajduje się zbyt wiele gigantycznych bomb, ponieważ zbliża to gigantyczne bomby, powodując czasami nakładanie się stref leczenia. Dobrą ogólną zasadą umieszczania gigantycznych bomb jest posiadanie co najmniej 3, najlepiej 4 lub wszystkich 5 poza ich ścianami. Powodem tego jest to, że gigantyczna bomba uszkodzi wieprze, zanim trafią do twojej bazy. Jeśli zostanie dobrze postawiona, wieża z piekła lub czarodzieja pokryje obszar, w którym wybuchła gigantyczna bomba. Spowoduje to, że wieprze będą się znacznie szybciej przerzedzać, a przed przejściem do podstawowej obrony, takiej jak łuk x lub piekło. 

Wieże bombowe i gigantyczne bomby

Kolejną rzeczą, o której należy pamiętać, jest to, że wieże bombowe działają jak kolejna gigantyczna bomba. Z tego powodu chcesz trzymać gigantyczne bomby z dala od wież. Ogólna zasada polega na tym, aby jedno zaklęcie uzdrawiające nie obejmowało jednocześnie wieży bombowej i gigantycznej bomby.

Bomby Czarownic

Chociaż osobiście uważam, że bomby czarownic są marnotrawstwem pułapek, są one skutecznym sposobem obrony zamrożonej wiedźmy i innych ataków opartych na czarownicach. Witch Bombs to połączenie gigantycznej bomby 1 i małych bomb 3 umieszczonych obok niej. Jeśli czarownica w tym samym czasie uruchomi wszystkie małe bomby 3 i gigantyczną, natychmiast zginie. Może to zepsuć zamrożony atak wiedźmy, ponieważ cała flanka wiedźm umrze natychmiast. Poniżej znajduje się przykład bomby wiedźmy, a także przykład, w jaki sposób prawidłowo umieścić wszystkie gigantyczne bomby na podstawie (za pomocą bomby wiedźmy 1):

Umieszczenie bomby czarownic i gigantycznych bomb
Bomba Wiedźmy

Małe bomby

Małe bomby są prawdopodobnie najczęściej pomijaną pułapką. Wierzcie lub nie, pojedyncza bomba może zniszczyć cały atak. Dlatego ważne jest, aby upewnić się, że są one prawidłowo umieszczone, aby powstrzymać próbę szarży królowej. 

Małe bomby należy trzymać 2 lub 3 z dala od ściany. Aby zrozumieć, jak najlepiej umieszczać małe bomby, musisz zrozumieć podstawy AI łamacza ścian. Upraszczając: łamacze ścian atakują budynki. Łamacz ścian podąży za najbliższą ścianą, z budynkiem za nią od miejsca, w którym łamacz ściany zostanie rozłożony. 

2 Płytki z dala od ściany

Jest to najczęstsza metoda umieszczania małych bomb. Powiedzmy, że przed ścianą jest tylko budynek śmieci 1. W takim przypadku chciałbyś trzymać małą bombę tylko płytki 2 z dala od ściany. Powodem tego jest to, że jeśli mała bomba była oddalona od płytek 3, łamacz ściany testowej nie będzie musiał podróżować daleko, aby uruchomić małą bombę. Podczas umieszczania tylko kafelków 2 w oddali wieżyczka łucznicza miałaby wystarczająco dużo czasu, aby zabić łamacz murów, zanim będzie mogła uruchomić małą bombę (chyba że królowa lub oddziały lejące napełnią wieżę łuczniczą).

3 Płytki z dala od ściany

Jest to najbezpieczniejszy sposób na umieszczenie małej bomby, ponieważ jeśli testowy łamacz ściany przebije się przez zaklęcie wściekłości, NIE będzie w stanie wyrządzić szkody w ścianie, na którą celuje, zanim mała bomba ją zabije. Zaleca się jednak umieszczenie warstw 2 lub śmieci poza ścianami, w których umieszczono małe bombowe płytki 3. Powód tego jest taki sam jak powyżej: daje wieży łuczniczej czas na zabicie łamacza murów, zanim będzie mogła wystrzelić małą bombę. Poniżej znajdują się zdjęcia właściwego rozmieszczenia małych bomb: 

Małe rozmieszczenie bomb
Małe rozmieszczenie bomb

Kopalnie Red Air

Są to prawdopodobnie najważniejsza obrona, jeśli chodzi o obronę przed atakiem Lalo. Kopalnie czerwonego powietrza powinny być umieszczone poza bazą, a być może jedna czerwona kopalnia powietrza w bazie, która ma niewielką rozprysk lub zasięg wielokrotny. Poniżej kilka rzeczy, o których należy pamiętać:

Obrona powietrzna i miny przeciwlotnicze

Kopalnie czerwonego powietrza powinny być umieszczone z dala od obrony przeciwlotniczej. Jeśli czerwona kopalnia powietrza obejmuje obronę przeciwlotniczą, oznacza to, że jest zbyt blisko obrony przeciwlotniczej. Jeśli kopalnia czerwonego powietrza znajduje się zbyt blisko obrony powietrznej, zostanie zalana przez ogar lawowy 90% czasu, w wyniku czego ogar lawowy uruchomi minę powietrzną, zanim balon będzie mógł. 

Punkty obrony i miny przeciwlotnicze

Miny Czerwonego Powietrza są najskuteczniej rozmieszczone w pobliżu punktów obrony, które są przykryte wieżą czarodzieja lub wieloma piekłami. Zadanie polega na tym, aby loony odniosły znaczne obrażenia przed wybiciem wieży czarodzieja lub multi inferno, które są dwiema głównymi rodzajami obrony wykorzystywanymi do obrony ataków Lalo. Aby loony nie umarły, użytkownik będzie zmuszony albo wyleczyć loony, albo zamrozić obrażenia rozpryskowe, albo wielokrotne piekło. Z tego powodu idealnie byłoby też mieć wiele infernos obejmujących większość wież czarodziejów, z wieżami czarodziejów obejmującymi obronę punktową (armaty, wieże łucznicze lub teslas). Poniżej znajdują się przykładowe zdjęcia prawidłowo rozmieszczonych min przeciwlotniczych: 

Rozmieszczenie miny czerwonej
Lokalizacja kopalni Red Air

Ważne jest również, aby o tym pamiętać, umieszczając miny przeciwlotnicze: należy je rozłożyć. Nigdy nie chcesz, aby dwie czerwone miny powietrzne miały nakładające się zasięgi, ponieważ stworzyłoby to dobrą wartość dla leczenia loonów. 

Kopalnie Black Air

Czarne miny służą głównym celom 2: (1) zabijanie uzdrowicieli podczas ataku Lalo QC i (2) zabijanie kamiennych rzucających / ogarów.

Zabijanie uzdrowicieli podczas ataku Lalo QC

Jak wielu z was może wiedzieć, Queen Charge Lalo jest bardzo popularną strategią meta do atakowania w różnych ligach. Z tego powodu ważne jest, aby wyciągać uzdrowicieli 1-2, szukając min przeciwlotniczych. Aby to zrobić, musisz zdecydować, jaki jest najbardziej prawdopodobny obszar szarży królowej. Na tej podstawie powinieneś mieć 2 szukające min przeciwlotniczych w tym obszarze, które byłyby na najbardziej możliwej ścieżce dla uzdrowicieli podążających za królową.

Nie ma na to żadnych reguł. Niektórzy gracze decydują się na poszukiwanie min powietrznych, które znajdują się bliżej krawędzi mapy. Inni mają tendencję do trzymania swoich poszukiwanych min powietrznych nieco bliżej swoich murów. Moim zdaniem ważne jest, aby utrudnić jednemu balonowi wywołanie szukającej miny powietrznej. Jeśli szukająca mina powietrzna znajduje się zbyt blisko krawędzi mapy lub wzdłuż krawędzi twoich śmieciowych budynków, pojedynczy wariat z łatwością usunie szukającą minę. Jeśli jednak szukająca mina powietrzna jest trochę bliżej twoich ścian i mniej odsłonięta, loon może odpłynąć, aby usunąć obronę i całkowicie uniknąć szukającej miny powietrznej. Z drugiej strony, obrona przeciwlotnicza lub wieża łucznicza + tesla mogą zabić loon, zanim spełni swoje zadanie.

Zabijanie kamieniarzy

Dzięki implikacjom kamiennych odrzutowców jakiś czas temu w budowaniu bazy kluczowe stało się szukanie min przeciwlotniczych w pobliżu teslasu lub obszarów silnych obrażeń obszarowych, ponieważ będą to najbardziej prawdopodobne obszary, w których atakujący może rozmieścić kamienny odrzutowiec. Chodzi o to, aby zadać ciężkie obrażenia tłucznikowi kamieni, zanim nabierze on zbyt dużej wartości, więc musisz mieć dobrze przygotowane zestawy min przeciwlotniczych.

Ogólną zasadą podczas prowadzenia farm tesli jest to, że powinieneś mieć 1 szukającą minę powietrzną dla obszaru tylko z tesla 2 (i inną obroną) lub 2 szukający miny powietrznej (które nie pokrywają się) dla obszaru z tesla 4 i kilkoma innymi obrony. Tak, że kamienny trzask spadnie, zanim znajdzie się zbyt daleko w bazie. Jeśli kamienny trzask dostanie się głęboko do podstawy, działa jak czołg dla loonów. 

Zabijanie lavahounds

Inną rzeczą do obrony przy poszukiwaniu min przeciwpiechotnych jest pomoc w jak najszybszym usunięciu ogarów lawowych, gdy czołgi te są opancerzone. Aby to zrobić, musisz mieć ogólne pojęcie, gdzie ogary lawowe zostaną rozmieszczone podczas ataku Lalo. Ogólnie rzecz biorąc, powinieneś mieć 1 szukającego miny w pobliżu obrony powietrznej, ponieważ spowoduje to poważne obrażenia ogara lawowego i spowoduje, że wyskoczy on wkrótce po przejściu do obrony powietrznej. Musisz jednak zapewnić równowagę w poszukiwaniu min przeciwpiechotnych między farmami Tesli, obrażeniami rozpryskowymi i obroną powietrzną. Idealnie byłoby, gdyby 2 szukał min przeciwlotniczych do obrony przeciwlotniczej, 2 do lokalizacji tesli i 1 do obszaru silnych obrażeń obszarowych.

Poniżej znajduje się zdjęcie przedstawiające dobrze poszukiwane lokalizacje / rozmieszczenie min lotniczych:

Poszukuję miejsca w kopalni powietrza
Poszukuję lokalizacji kopalni

Szkieletowe pułapki

Pułapki szkieletowe są dobre zarówno do obrony powietrznej, jak i naziemnej. Znając obecną metę królowych szarżujących na ataki typu Lalo / Drag Bats / Spam, powinieneś zachować równowagę między lotami powietrznymi i naziemnymi. Osobiście uważam, że dobrą równowagą są pułapki szkieletowe 2 ustawione na powietrze i 1 ustawione na ziemię. 

Pułapka na szkielet powietrzny

Umieszczając pułapkę szkieletu powietrznego, powinieneś trzymać ją z dala od obrony przeciwlotniczej. Dlatego umieszczając je, upewnij się, że skelly powietrza NIE obejmuje obrony przeciwlotniczej. Powód tego jest taki sam, jak w przypadku min przeciwpiechotnych. Szkielety powietrzne najlepiej zlokalizować w pobliżu teslasu, który powinien być pokryty przez obrażenia piekła lub obrażenia obszarowe (wieża czarodzieja).

Zmielone szkielety

Szkielety naziemne są nieco trudniejsze do ustawienia. Umieszczając czary naziemne, należy pamiętać o strategiach dotyczących świń i górników. Z tego powodu uważam, że najlepiej jest mieć ziemię w pobliżu mojego teslasu, króla lub w pobliżu mojego najwyższego obszaru DPS. Jeśli masz je w pobliżu teslasu lub króla, będzie to bardzo pomocne w obronie strategii opartych na wieprzach. Jeśli znajduje się na obszarze o dużej wartości DPS (najlepiej w pobliżu króla), czary szkieletu wykonają świetną robotę w obronie górników. Dzięki temu górnicy będą rozproszeni wystarczająco długo, aby obszar o wysokim DPS naprawdę przerzedził grupę górników. Czasami może to zepsuć atak, jeśli masz bardzo skoncentrowany DPS w pobliżu obszaru ze szkieletem ziemi. 

Przykład umieszczenia pułapki szkieletowej
Umieszczenie pułapki na szkielet

(W tym scenariuszu prace powietrzne i naziemne)

Przykład całkowicie uwięzionej podstawy

Przykład całkowicie uwięzionej podstawy
Przykład całkowicie uwięzionej podstawy.

Robienie bazy

Więc jesteś gotowy, aby stworzyć bazę. Zanim to zrobisz. Pozwólcie, że pokażę wam, jak najłatwiej jest moim zdaniem stworzyć bazę, a także wersję NA ŻYWO od 5

Dwa style zakładania bazy, które osobiście uważam, to jedyne dwa sposoby. Łatwiej mi też uruchomić 1 od 1, ale ludzie narzekają, że zabrakło im ścian, ale możesz to złamać tylko przez praktykę. 

1. Najpierw obszar królowej. 

2. Przedział piekła pierwszy.

Kompilacja na żywo

Najpierw zbudowałem przedział królowej, ponieważ jest o wiele łatwiejszy.

Budowanie podstawowego przykładu
Najpierw obszar królowej

Zdałem sobie sprawę, że zapomniałem o ratuszu w pobliżu królowej. Poza tym to miejsce do przechowywania eliksiru jest dobrym miejscem! Następnie musiałem się rozgałęzić. Zróbmy komorę CC. I komora na piekło z kilkoma małymi 9 × 5 na DPS.

przedział zamku klanu
Komora zamku klanowego

W tym momencie usunąłem przestrzenie na ścianach, ponieważ zabrakło mi ścian, a projekt, który obecnie miałem, wyglądał solidnie bez nich. Poprawiłem kilka rzeczy.

Mam już AD i umieszczenie wieży czarodzieja oraz x-łuki na pierwszym miejscu.

Wieża czarodzieja obrony powietrznej i rozmieszczenie X-Bow
AD, wieże czarodzieja i rozmieszczenie łuków


Na koniec zakończmy resztę bazy. Masz pomysł tutaj. 

ukończona baza bez pułapek Ukończona podstawa bez pułapek

Teraz zróbmy pułapki. Z pomocą pułapki możesz zrobić naprawdę dobre rozmieszczenie pułapek, czego nie zrobiłem, bo jestem naprawdę głupi.

Ukończono kompilację z pułapkami
Ukończona konstrukcja z pułapkami.

Przeanalizuj i przejrzyj

W kompilacjach zawsze występują wady. Dlatego musisz nauczyć się go analizować, aby lepiej zrozumieć, jak lepiej budować. Zamieściłem go na Pro-Chat w Builder Base Discord i poprosiłem o recenzje. Zgodziliśmy się, że zamiatarki są zbyt cenne, aby mieć je w pobliżu przedziału królowej i że jest podatne na ciężkie KS. Dlatego powinienem uruchomić lodowego golema cc, aby naprawdę zirytować drużynę zabijania. 

Skorygowana podstawa po przeglądzie
Korekty dokonane po przeglądzie.

Lepszy! Nawet dobry może poprawić / popełnić błędy! Ta baza jest słaba dla górników (niedostatecznie wykorzystanych), wieprzy ks i być może sui slammer. Obrażenia CC prawdopodobnie byłyby dobre, może z przeciągnięciem. Może i hound CC, jeśli próbujemy ryzykować

Wypełnienia TH10 CC

Mieszanka do przeciągania dla niemowląt 

Najlepiej wypełnić grę. Można go użyć w dowolnej bazie, aby naprawdę zirytować przeciwnika. Nie mieszaj ich z loonami. Wymieszaj je z lodowymi golemami, waleriami, łucznikami, czarodziejami, goblinami.

Mieszanka golemów lodowych

Dobry w czasie palenia. Zasadniczo pół ogara lawowego. Użyj tego mądrze, aby spowolnić szarżę zabójców i królowej, jednocześnie zachowując obrażenia cc.

Pies gończy CC

Dobry do obrony trafienia 1. Dobrzy napastnicy wiedzą, jak dobrze na to zareagować.

Zwycięzca wydarzenia BB Ape

To jest specjalny zwycięzca z wydarzenia hostowanego przez VIA my discord (link na końcu artykułu), dołącz do niego, jeśli jeszcze w nim nie jesteś. Zwyciężył Thomas i nie, on nie jest małpą, jest moją małpą testową. Pokażę jemu i wam, jak każdy może budować tak dobrze, jak ja, a nawet lepiej niż niektóre klany ligowe.

To jest jego baza, którą przedstawił.

Baza Thomasa zgłoszona w specjalnym wydarzeniu
Baza Tomasza

Naprawianie podstawy Thomasa

Właściwie wygląda ładnie, chcę to naprawić, więc zacznijmy. Przede wszystkim zwróć uwagę na sam jego podstawowy układ. Jest kilka szczegółów układu ściany i podziału wartości, które chcę naprawić, więc wszystko zabrałem i naprawiłem układ ściany. Potem zacząłem wypełniać trochę, aby zacząć.

Naprawianie ścian

Pierwszą rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, jak szczegółowe są te zwoje w kształcie litery L w podstawie, a nie tak blisko wszystkich zwojów, że utrudnia to tarcie, oblężenie i wiele innych rzeczy. Zauważ też moją wieżę czarodzieja i konfigurację obrony przeciwlotniczej, wieże czarodzieja 2. 1 dotyka multi, a jeden dotyka obrony przeciwlotniczej. Ulepszyłem zasięg rozbryzgów na całej powierzchni, utrzymałem twardą wartość zamrożenia, a także trzymałem moich czarodziejów z dala od obrony powietrznej. Skończmy więc bazę, z wyjątkiem wszystkich pułapek (trochę gbs i teslas, które umieszczam)

Baza dostosowana

Zauważ, że przeniosłem króla. Król zbyt blisko królowej nie jest najlepszą decyzją. Jest teraz w odległej lokalizacji na zapleczu, obok niektórych DPS i plusk, aby zirytować napastników. Zwróćmy też uwagę, o ile bardziej czysta jest moja warstwa śmieci i jak wydajna jest moja ścieżka w porównaniu z tym, co miał Thomas. Naprawmy więcej i zakończmy zalewkowanie.

Naprawiono ścieżki

Oddział zabijania pochodziłby z 12-3. Więc odpowiednio złapałem w pułapkę, że podwójna gigantyczna bomba była zbyt dużą wartością, więc przeniosłem ją gdzie indziej. Teraz jest gotowy i już możesz zobaczyć, jak różni się moja wersja od Thomasa. Dziękujemy za przesłanie bazy na moje wydarzenie i mam nadzieję, że się czegoś nauczyłeś!

Jeśli masz jakieś pytania, napisz do mnie wiadomość. Moim zdaniem jesteśmy niesamowicie dobrym duetem budowania baz i ten przewodnik zabrał nam dużo ciężkiej pracy, więc dziękuję za poświęcony czas.

Koniec

Dziękujemy za przeczytanie tego przewodnika. Nie byłabym w stanie tego zrobić bez Scotta i nie byłabym tam, gdzie jestem, bez codziennych prób poprawy. Możesz łatwo zrobić to samo, jeśli masz taką samą determinację jak ja. ~ Derpy

Przewodnik został napisany przez:
Derpy # 7936 - właściciel niezgody na budowę bazy.
Scott | APT # 3053 - Moderator niezgody na budowę bazy

Niezgoda budowania baz, w której możesz sprawdzać swoje bazy przez profesjonalistów: https://discord.gg/7TJVHFt
Podobne posty
Dodaj komentarz

Ta treść nie jest powiązana, wspierana, sponsorowana ani specjalnie zatwierdzona przez Supercell, a Supercell nie ponosi za to odpowiedzialności. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Zasady treści dla fanów Supercell: www.supercell.com/fan-content-policy