Guia de construção da base TH10 por Derpy & Scott

O guia de construção de bases TH10 de Derpy & Scott é um bom começo para aprender como projetar bases de guerra. Este guia Th10 Base Building irá ajudá-lo a construir suas próprias bases. Cobrindo a localização de edifícios, bem como ideias para defender estratégias de ataque populares. Derpy & Scott podem ser encontrados no servidor Base Building para mais informações e dicas. #clashon #clashofclans

Aprendendo a

Infernos múltiplos são a marca ou quebra de uma boa base. Portanto, ter uma boa configuração para um compartimento múltiplo garantirá um bom desempenho na construção da base. Não há projetos e padrões específicos que você precise manter como a rainha, por isso é um pouco mais simples.

O alcance de uma rainha atacante pode atingir um inferno varia de outros edifícios, resultando em uma forma de compartimento realmente estranha. 

Multi compartimento do inferno. Fora do alcance da rainha.
Forma estranha do compartimento

Se você usar a idéia em uma base, isso realmente quebraria o cérebro das pessoas. Além disso, aumentaria os limites de um multi compartimento para um novo nível.

Multi inferno compartimento
compartimento multi inferno

Os compartimentos multi-inferno são essenciais para um projeto estruturado. Portanto, aqui estão vários compartimentos de multi inferno em minha experiência que me trataram com sorte. Seja criativo com seus compartimentos de inferno, porque não há muitas maneiras erradas de fazer isso

Compartimento Multi Inferno
Compartimento
Compartimento Multi Inferno
Compartimento
Multi inferno compartimento

O caminho para infernos é importante. Deixe-me mostrar o que eu quero dizer.

Caminho simplista

Sem quaisquer defesas em torno disso, você pode caminhar em direção ao inferno facilmente. Você não quer isso de jeito nenhum.

multi inferno e pathing
Caminho simplista
Caminho simplista

Caminho estruturado

Mais difícil caminho para o inferno com mergulhões ou porcos.

Caminho estruturado - difícil de percorrer com mergulhões ou porcos
Caminho Estruturado

Ter uma configuração de rotas muito elaborada a longo prazo irritará a maioria dos usuários aéreos e terrestres. Se você quiser dar um inferno em uma configuração de compartimento extremamente fácil, verifique se são necessárias as defesas 4-5 + antes de realmente chegar lá. Além disso, se você está tentando parar um slammer, garanta que uma mina de ar em busca também esteja lá.

Compartimento da rainha 

Em geral, ter um compartimento da rainha relativamente fechado e difícil de cobrar da rainha é bom para defender a maioria das estratégias. Ter uma área aberta e ampla perto da rainha ou com o compartimento da rainha pode causar problemas com o 2.

(1) É provável que os usuários de cobrança rainha atacem sua base (contra-atacável)

e

(2) Dar muito valor perto da rainha (corrigível).

Como você pode ver, ambos podem ser corrigidos e organizados. Vamos aprender a consertar e ajudar a impedir que os carregadores da rainha destruam sua base.

Fixar compartimentos abertos

Para consertar compartimentos abertos perto de uma rainha, transforme-a em uma base de isca de carga de rainha. Eu não recomendo manter e apontar uma vassoura para os compartimentos. Simplesmente porque um varredor não faz nada além de tornar a carga mais difícil. Isso não nega a acusação da rainha de forma alguma. Para realmente fazer isso, isque uma carga de rainha óbvia para que 90% dos atacantes empurrem o local 1, porque é aberto e fácil de carregar. Portanto, mantenha ambos os seus múltiplos e todas as suas armadilhas longe da carga.

Valor perto da rainha

Encontre o valor que está próximo à rainha e decida se o usuário fará lalo ou hogs. Mais usuários nesta meta estão acostumados a fazer rainha walk lalo, então espere que a maioria das pessoas faça isso em vez de porcos. Use o posicionamento correto da armadilha para as armadilhas defensivas correspondentes. Eles terão dificuldades na 2ª parte do ataque. Certifique-se de que um esquadrão de morte OP não pode obter armadilha extrema e valor base. (Capture bons ângulos onde o esquadrão da morte não será enviado e a 2ª fase será) 

Para fixar muito valor do interior do compartimento da rainha, observe os compartimentos ao redor da rainha e o que ela pode alcançar. Ela consegue alcançar x-arcos 2 e um inferno múltiplo? Isso não é bom. Ela pode alcançar os varredores de ar e uma torre de mago? Muito bom valor, se você me perguntar. Depois que você se perguntar isso e se perguntar o que precisa ser mudado e o que você pode fazer para manter um DPS alto perto da rainha e, ao mesmo tempo, não dar valor. A melhor maneira de fazer isso é garantir que o atacante não consiga um multi e dama com muita facilidade. Com o quão compacto você deseja uma boa base, isso não será possível. Apenas dificulte. Tenha uma boa cobertura múltipla, boas formas e tamanhos de compartimento e um bom layout de armadilha.

Colocação da rainha

Essa é a chave para os invasores. Se você tiver uma rainha no caminho de um destruidor de parede, provavelmente o destruidor de parede será implantado. Se sua rainha está superexposta perto da prefeitura. Espere um golpe de pedra suicida com valks. É tudo uma questão de equilibrar sua posição de rainha. Ter seu tipo de deslocamento, mas não exposto e meio perto do núcleo, mas não no núcleo e não perto do outro valor. Confuso, mas funciona melhor. Minha dica nº 1 para qualquer jogador aqui e agora é ter a prefeitura perto do lado da rainha.

Máquinas de cerco

Destruidor de parede

Tem como alvo a localização das prefeituras, mesmo se destruída, em linha reta a partir do local lançado. (NÃO ALVO AS PAREDES). Usado nos casos em que os invasores podem obter caminhos muito simplistas em direção à sua prefeitura. Tente fazer com que seja estranho para eles usarem isso criando bases que tenham curvas em forma de L e o caminho que um destruidor de paredes seguiria não é direto, é difícil. Da mesma forma, ter a prefeitura dentro da base garante que eles possam enviar um destruidor de paredes de vários lugares. 

Peboho, sui mineiros, ww ks lalo e pekkabobat são ataques populares entre os destruidores de paredes. Não há muito que você possa fazer para combater HP de destruidores de paredes com um único inferno, pois eles podem congelar seu esquadrão de matar. Você pode atrair um destruidor de paredes, se quiser, mas a base em si só defenderá um golpe, porque você realmente precisa de um cão de caça para poder defender um bom esquadrão de morte.

Blimp

Tem como alvo a prefeitura em linha reta a partir do local lançado. Esta máquina de cerco combinada com o destruidor de paredes é a razão pela qual eu digo honestamente que você deveria ter a prefeitura do lado da rainha. Se você tentar atrair um esquadrão para matar porcos, o eletrone irá destruir. No entanto, se você tentar defender o electrone, um esquadrão de morte lalo irá destruí-lo. Electrone é a única estratégia viável com o dirigível de meu conhecimento e se usado corretamente você pode obter metade da base com pouco valor usado. além disso, um dirigível pode ser atingido por minas pretas e sofrer graves danos. Não recomendaria a isca de electrone principalmente por causa das razões mencionadas. Em contraste com a atualização mais recente em que os dirigíveis receberam mais HP, eles ainda não estão nesta meta.

Slammer de pedra

A máquina de cerco mais versátil e dominada. Alveja as defesas como um balão, lança uma bomba do ar que o 2 atira na maioria das defesas do th10 e destrói instantaneamente paredes próximas a defesas como um terremoto. As minas pretas 2 quase acabam com o slammer. Enquanto o slammer é lento, causa danos extremos em locais sem SAMS ou defesas aéreas. Como resultado, essa é provavelmente a razão pela qual criar uma base insanamente boa agora é impossível. Prevenir um slammer é difícil. Também não é totalmente possível "impedir". Como resultado, a idéia é apenas descobrir em que estágio do ataque eles usarão o slammer.

Quando as pessoas usam slammers

As pessoas usam slammers no início, meio e fim, porque é tão bom assim. É usado em lalos, ataques de dragbat, esquadrões de morte e até ataques de mineiros! Para tornar os slammers mais difíceis sem previsão, verifique se os seus pontos de slammer provavelmente estão protegidos pelo SAM e pela defesa aérea. Felizmente para você, há muitas estratégias que você pode fazer!

Para entender essa ideia, você deve entender o quão longe os slammers podem atingir. Eles podem atingir paredes que tocam edifícios. É melhor que eles quebrem a 2ª camada aqui porque eles não serão capazes de entrar com nenhuma tropa sem usar quebra-paredes ou um feitiço de salto. Combine isso com um air skelly e uma mina de ar em busca para defender o eletrone.

Slammer pathing
Proteção Slammer

Como você pode ver, esse amplificador aumenta extremamente bem a proteção contra batidas, enquanto a única desvantagem é o custo extra nas paredes. 

Estratégia mais fácil para iniciantes

Essa estratégia é mais fácil para iniciantes. As zonas para onde um slammer será enviado provavelmente são suas áreas sem defesas aéreas, o que é crucial ter ao criar uma base anti-lalo. Então você deve ter protegido a busca por minas aéreas lá. A chave para defender o lalo é ter essas áreas de caça contra lava. Portanto, não tente ter cobertura de anúncios em toda a sua base. A única coisa ruim é que você terá minas aéreas vermelhas perto de procurar minas aéreas.

Estratégia mais difícil para construtores proficientes

Isso não é para os construtores novatos. Provocar um slammer é difícil e extremamente difícil. Em geral, você deseja fazer isso depois de fazer a própria base e empilhar duplamente protegida, buscando minas de ar em algum lugar perto da primeira camada onde não possam ser atraídas por um balão. O lugar onde as pessoas gostam de colocar slammer varia de acordo com o tipo de base que você faz. Portanto, se você fizer uma entrada difícil de slammer, espere que um mid raid termine o slammer, mas se você tiver uma entrada slammer fácil, exceto talvez um slammer KS ou sui slammer. Dragbats também usa um slammer como uma espécie de funil. Eles o usam para uma área de canto na base adjacente ao lado em que enviarão seus dragões. Se os dragões atingirem as minas aéreas em busca, isso é uma vantagem para o defensor de qualquer maneira.

Compartimentos

Quais são alguns compartimentos padrão e zonas mortas que eu recomendaria usar? Esses compartimentos foram testados extremamente bem e mostram melhor uso do que outros. Tente misturar com algumas zonas mortas e seja criativo. Não basta fazer uma base quadrada

Tamanho do compartimento 9 x 5

Tamanho padrão do compartimento. Bom para quase tudo. Tenha pelo menos 5 desses em sua base. Tente manter o espaçamento (veja a seguir). A única exceção para não ter espaçamento é quando você deseja impedir o caminho do wallbreaker para que eles não recebam uma carga fácil. Não faça com 2 defesas.

Tamanho do compartimento 5 x 5

Este é um compartimento de tamanho aceitável se usado corretamente. Não use sozinho, pode ser usado para aparafusar qc wb spot up, pode ser usado como uma zona morta em direção ao núcleo. (1 parede interna) pode ser usado como um divisor em um 9 × 9

Tamanho do compartimento 9 x 9

Melhor usado nas arestas ou no núcleo da base com zonas mortas. Não deixe que eles atinjam muito valor dentro desses compartimentos. Provavelmente o melhor tamanho de compartimento para atrair uma carga de rainha.

Tamanho do compartimento 13 x 5

Melhor usado nos lados externos de uma base voltada para o lado plano, não os enfrente em direção ao núcleo. Isso levará a um valor fácil. Também é melhor usado para a zona morta multi. 

Tamanho do compartimento 10 x 5

Bom para encaixar GB's dentro da base e dividir ADs com zappable

Deadzones

As zonas mortas são usadas para dividir tropas, cortar o valor e geralmente tornam qualquer base melhor se usada corretamente. O comprimento pode variar, mas a largura é a chave. Tê-los com espaço 1 ou espaço 2 é o mais comum, mas se você quiser, você pode executar espaços 3 com paredes ou cabanas de construtor.

Zonas mortas com e sem cabanas de construtor
Deadzones

Como defender os ataques mais populares atuais.

Witches

O Gb + 3 SB não é o meu estilo, porque desperdiça mini-bombas. Eu apenas uso bases com muitas curvas em forma de L e com boa cobertura externa. Um bom exemplo seria a falha na decoração do inferno, que atinge muito fora da base.

Bats

Os morcegos são superpoderosos e precisam de um nerf, apesar de isso já ter sido feito antes. Ter uma configuração de torre de feiticeiro muito específica pode ajudá-lo a combater morcegos, bruxas e até mesmo defender os porcos e lalo. Aqui estão minhas dicas para dragbats do meu servidor de discórdia, onde é claro que há mais dicas por vir.

Dicas contra morcegos
Dicas contra morcegos

Peboho

Exército muito forte, embora muito fácil de defender.
Em primeiro lugar, minha opinião sobre esse ataque foi fácil de contra-atacar, mas conforme o meta progredia, mais pekkas começaram a ser usados. Acho que a melhor maneira de contra-atacar isso é ter boas zonas mortas, boas colocações de armadilhas, enquanto a prefeitura fica em um local estranho perto da rainha, bem como dps cobrindo o núcleo que não pode ser rebatido facilmente.

 QW lalo

Melhor sucesso no jogo.
As acusações da rainha não podem ser totalmente anuladas. Portanto, você quer garantir que eles não consigam todo o seu valor com muita facilidade e que as armadilhas da 2ª fase sejam afastadas dos locais de carga ao mesmo tempo em que equilibra os locais de killsquad. Os múltiplos compartimentos devem forçar um congelamento ou um salto. Os armazenamentos podem desacelerar a rainha enquanto o DPS faz a rainha se enfurecer.

Colocação detalhada da armadilha 

Ao terminar uma nova compilação, você deve estar ciente de como colocar corretamente as armadilhas. Configurações de armadilha adequadas serão essenciais para a defesa, especialmente contra atacantes mais habilidosos.

Armadilhas de mola

Como muitos de vocês sabem, o objetivo principal de molas é para defender porcos. O primeiro passo antes de colocar qualquer armadilha de mola é olhar para a sua base - ou talvez pedir a um amigo que olhe - e decidir onde provavelmente estará a entrada do esquadrão de extermínio. Com base nisso, você colocará armadilhas elásticas longe da área do esquadrão da morte.

Ao colocar as molas, é importante entender o caminho do porco. Você já deve ter uma ideia geral de onde os porcos irão de cada defesa para outra. Normalmente, se as defesas são 3 × 3 ladrilhos grandes, você colocaria a mola entre as duas defesas, no ladrilho central. No entanto, existem excepções a esta regra:    

Exceção #1

Imagine isso. Um morteiro na frente de um compartimento 9 × 5 com 2 defesas, protegendo-o para que não possam passar diretamente para as defesas. Se saltarem do lado da argamassa, eles irão para o ladrilho lateral das defesas depois de pularem a parede, o que significa que a maioria deles viajará para o ladrilho superior mais próximo, pois não estarão em linha direta em direção ao centro. Coloque a mola no ladrilho de cima se o atacante começar os porcos daquele lado.

Exceção #2

Defesas escalonadas farão com que os porcos sigam um caminho ligeiramente diferente. Por exemplo, você tem um morteiro e uma torre de arqueiro fora das paredes de sua base; A torre do arqueiro (defesa A) está 1 ladrilho à direita do morteiro (defesa B), mas deslocada para cima ou para baixo. Os porcos se moverão da argamassa para o segundo ladrilho da torre do arqueiro, como resultado, sua mola deve ser colocada no ladrilho central da torre do arqueiro. 

Exceção #3

A última exceção é quando os porcos estão viajando de uma defesa para um compartimento com 2 defesas lado a lado (com uma lacuna de 1 ladrilho entre elas). Por exemplo, os porcos estão viajando de um arco-x (defesa A) para o compartimento paralelo a ele, contendo uma torre de arqueiro (defesa B) e uma defesa aérea (defesa C). Os porcos irão se separar da defesa A entre a defesa B e C, o que significa que os porcos irão para a peça de canto mais próxima entre as duas defesas (naquela lacuna de 1 peça que separa as defesas). 

Giant Bombs

Bombas gigantes servem a dois propósitos no TH 10: (1), você pode usá-las para fazer algo chamado "zoneamento de cura" do seu oponente, ou (2), você pode usá-las para algo chamado "bombas de bruxas". Pessoalmente, acredito que as bombas de bruxas são um desperdício de armadilhas. A razão para isto é porque requer uma combinação de bomba gigante 1 mais bombas pequenas 3. Na próxima seção, discutiremos isso um pouco mais e por que não é prático usar bombas de bruxas.

Out-heal-zoning

Esta é a maneira mais eficiente de usar bombas gigantes na minha opinião. A idéia para isso é defender ataques de porco. Assim como as armadilhas da primavera, você quer ter suas bombas gigantes longe de uma entrada de esquadrão da morte. Isso não significa que você deve ter todas as bombas gigantes 5 do lado da prefeitura, mas seria ideal ter pelo menos 3 ou 4 no back-end de uma entrada de esquadrão da morte. Normalmente, bombas gigantes da 3 podiam ser encontradas no lado da prefeitura, com bombas gigantes da 2 nos lados da base. Esse é apenas um exemplo, mas a idéia é impedir que um esquadrão de matar tire facilmente o 2 ou mais bombas gigantes.

Erro comum a evitar

Um erro comum que vejo entre os novos construtores de bases é o uso de várias bombas gigantes dentro da base. Isso pode tornar sua base vulnerável a suínos se muitas bombas gigantes estiverem dentro das paredes da base, porque isso coloca as bombas gigantes mais próximas, fazendo com que as zonas de cura se sobreponham às vezes. Uma boa regra geral para colocar bombas gigantes é ter pelo menos 3, preferencialmente 4 ou todos os 5 fora de seus muros. A razão para isso é que a bomba gigante danificará os porcos antes que eles entrem na sua base. Se bem colocada, uma torre de múltiplos infernos ou magos cobrirá a área onde a bomba gigante explodiu. Isso fará com que os porcos diminuam muito mais rapidamente e antes de chegar às defesas principais, como um arco em X ou um inferno. 

Torres de bombas e bombas gigantes

Outro aspecto a ter em mente é o seguinte: as torres de bombas agem como uma espécie de outra bomba gigante. Por esse motivo, você deseja manter as bombas gigantes afastadas das torres de bombas. Uma regra geral é garantir que um feitiço de cura não possa cobrir uma torre de bombas e uma bomba gigante ao mesmo tempo.

Bombas de bruxa

Embora eu pessoalmente ache as bombas de bruxas um desperdício de armadilhas, elas são uma maneira eficaz de defender bruxas congeladas e outros ataques baseados em bruxas. As bombas de bruxa são a combinação da bomba gigante 1 e das pequenas bombas 3 colocadas próximas a ela. Se uma bruxa disparar todas as bombas pequenas 3 e uma bomba gigante ao mesmo tempo, ela morrerá instantaneamente como resultado. Isso pode arruinar um ataque de bruxa congelado, porque um flanco inteiro de bruxas morrerá instantaneamente. Abaixo está um exemplo de uma bomba bruxa, bem como um exemplo de como colocar corretamente todas as bombas gigantes em uma base (com o uso da bomba 1):

Bomba bruxa e colocação de bomba gigante
Bomba bruxa

Small Bombs

Pequenas bombas são provavelmente a armadilha mais esquecida. Acredite ou não, uma única bomba pequena pode arruinar um ataque inteiro. Portanto, é importante garantir que eles sejam colocados corretamente para ajudar a interromper uma tentativa de cobrança de rainha. 

Pequenas bombas devem ser mantidas lado a lado 2 ou 3, longe de uma parede. Para entender a melhor maneira de colocar pequenas bombas, você precisa entender o básico da IA ​​do disjuntor de paredes. Para simplificar: disjuntores de parede têm como alvo edifícios. Um disjuntor de parede irá para a parede mais próxima com um edifício atrás do local em que o disjuntor está instalado. 

2 Azulejos afastados da parede

Este é o método mais comum de colocar pequenas bombas. Digamos que haja apenas lixo da 1 em frente ao seu muro. Nesse caso, você desejaria manter a pequena bomba apenas apenas as peças 2 afastadas da parede. A razão para isso é porque, se a bomba pequena estava a uma distância de ladrilhos 3, um disjuntor de parede de teste não precisará viajar muito para disparar a bomba pequena. Colocá-lo a apenas ladrilhos 2 daria a uma torre de arqueiro tempo suficiente para matar o disjuntor antes que ele pudesse acionar a pequena bomba (a menos que a rainha ou as tropas de afunilamento estivessem afundando a torre).

3 Azulejos afastados da parede

Essa é a maneira mais segura de colocar uma pequena bomba, porque se um destruidor de paredes de teste estiver passando por um feitiço de raiva, NÃO será capaz de causar danos à parede que está mirando antes que a pequena bomba a mate. No entanto, é recomendável que você tenha camadas ou lixo do 2 fora de suas paredes, onde colocou uma pequena bomba de ladrilhos 3 de distância. A razão para isso é a mesma: acima, dá a uma torre de arqueiro tempo para matar um disjuntor antes que possa disparar a pequena bomba. Abaixo estão fotos da colocação adequada de pequenas bombas: 

Colocação de pequenas bombas
Colocação de pequenas bombas

Minas de ar vermelho

Estas são sem dúvida a defesa mais importante quando se trata de defender um ataque de lalo. As minas de ar vermelho devem ser colocadas fora da base, com talvez uma mina de ar vermelho dentro da base que tenha pouco respingo ou cobertura múltipla. Abaixo estão algumas coisas a serem lembradas:

Defesas aéreas e minas aéreas vermelhas

As minas de ar vermelho devem ser afastadas das defesas aéreas. Se uma mina de ar vermelha cobre uma defesa aérea, está muito perto de uma defesa aérea. Se uma mina de ar vermelho estiver muito perto de uma defesa aérea, ela será afundada por um cão de lava 90% do tempo, como resultado, o cão de lava acionaria a mina de ar vermelho antes que um balão pudesse. 

Defesas pontuais e minas aéreas vermelhas

As minas de ar vermelho são colocadas mais efetivamente perto de defesas pontuais, cobertas por uma torre de mago ou por um inferno múltiplo. O objetivo é que os mergulhões sofram danos significativos antes de derrubar a torre dos magos ou o inferno múltiplo, que são as duas principais defesas usadas para defender ataques de lalo. Para que os mergulhões não morram, o usuário será forçado a curar os mergulhões ou congelar os danos causados ​​pelo respingo ou o inferno múltiplo. Por esse motivo, também seria ideal ter vários infernos cobrindo a maioria das torres bruxas, com torres bruxas cobrindo defesas pontuais (canhões, torres arqueadas ou teslas). Abaixo estão alguns exemplos de minas de ar vermelho posicionadas corretamente: 

Colocação de mina de ar vermelho
Colocação de mina de ar vermelho

Também é importante lembrar disso ao colocar minas de ar vermelho: elas devem ser espalhadas. Você nunca quer que duas minas de ar vermelho tenham faixas sobrepostas, pois isso criaria um bom valor para a cura dos mergulhões. 

Black Air Mines

As minas de ar preto servem aos principais objetivos da 2: (1) matar curandeiros durante um ataque de QC lalo e (2) matar slammers / cães de caça.

Matando curandeiros durante um ataque de QC lalo

Como muitos de vocês devem saber, o Queen Charge Lalo é uma meta-estratégia muito popular para atacar em várias ligas. Por esse motivo, é importante eliminar os curandeiros 1-2 com a busca de minas aéreas. Para fazer isso, você deve decidir qual é a área mais provável para uma cobrança de rainha. Com base nisso, você deve ter o 2 buscando minas aéreas nessa área que seria o caminho mais possível para os curandeiros que seguem a rainha.

Na verdade, não existem regras para isso. Alguns jogadores optam por buscar minas aéreas que estão mais próximas da borda do mapa. Outros tendem a manter suas minas de ar um pouco mais perto de suas paredes. Em minha opinião, é importante tornar difícil para um único balão acionar uma mina de ar de busca. Se a mina de ar em busca estiver muito perto da borda do mapa ou ao longo da borda de seus prédios de lixo, um único mergulhão derrubará facilmente uma mina de ar em busca. No entanto, se a mina de ar em busca estiver um pouco mais perto de suas paredes e menos exposta, o mergulhão pode flutuar para tirar uma defesa e evitar completamente a mina de ar em busca. Por outro lado, um duo de defesa aérea ou torre de arqueiro + tesla poderia matar o mergulhão antes que ele servisse ao seu propósito.

Matando slammers de pedra

Com a implicação de slammers de pedra há um tempo, tornou-se crucial na construção de bases ter minas de ar próximas às suas teslas ou áreas de grandes danos, pois essas serão as áreas mais prováveis ​​para um atacante implantar seu slammer de pedra. A idéia é causar grandes danos a um slammer de pedra antes que ele gaste muito valor, então você precisa ter boas configurações de mina de ar em busca.

Uma regra geral ao administrar fazendas de tesla é que você deve ter o 1 buscando mina de ar para uma área com apenas teses 2 (e outra defesa) ou as minas de ar 2 (que não se sobrepõem) para uma área com teslas 4 e algumas outras defesas. Para que o slammer de pedra caia antes de chegar muito longe na base. Se um slammer de pedra entra profundamente na base, ele atua como um tanque para mergulhões. 

Matando cães de lava

Outra coisa para se defender com a busca de minas aéreas é ajudar a eliminar os cães de lava o mais rápido possível, enquanto eles defendem uma defesa aérea. Para fazer isso, você precisa ter uma idéia geral de onde os cães de lava serão implantados durante um ataque de lalo. Geralmente, você deve ter o 1 buscando uma mina de ar próxima a uma defesa aérea, pois isso causará grandes danos a um cão de lava e fará com que ele apareça logo após fazer o seu caminho para a defesa aérea. No entanto, você precisa garantir que exista um equilíbrio na busca de minas aéreas entre fazendas de tesla, danos causados ​​por respingos e defesas aéreas. Idealmente, você pode ter o 2 buscando minas de ar para defesas aéreas, o 2 para locais de tesla e o 1 para uma área de grandes danos.

Abaixo está uma imagem mostrando boas localizações / posicionamento de mina de ar:

Procura de colocação de mina de ar
Procura de colocação de mina aérea

Armadilhas de esqueleto

Armadilhas de esqueleto são boas para defesa aérea e terrestre. Embora conheça o meta atual de ataques de raças de lalo / drag bastões / spam da rainha, você deve ter um equilíbrio entre skellies aéreos e terrestres. Pessoalmente, acho que um bom equilíbrio são as armadilhas de esqueleto da 2 colocadas no ar e a 1 no chão. 

Armadilha de esqueleto de ar

Ao colocar uma armadilha de esqueleto aéreo, você deve afastá-la das defesas aéreas. Portanto, ao colocá-los, verifique se o skelly NÃO cobre uma defesa aérea. O raciocínio para isso é o mesmo que ocorre com as minas de ar vermelho. Skellies aéreos estão melhor localizados perto de teslas, que devem ser cobertos por um inferno múltiplo ou dano por respingo (torre do mago).

Esqueletos de chão

Esqueletos terrestres são um pouco mais difíceis de colocar bem. Ao colocar skellies no solo, lembre-se das estratégias de suínos e mineiros. Por isso, acho melhor ter um terreno plano perto de meus teslas, rei ou perto da minha área mais alta de DPS. Se você os tiver perto do teslas ou do rei, isso será muito útil na defesa de estratégias baseadas em suínos. Se estiver em uma área de altos dps (de preferência com o rei por perto), os feitiços do esqueleto farão um ótimo trabalho na defesa dos mineiros. Isso manterá os mineiros distraídos por tempo suficiente para que uma área de alto DPS afine realmente o grupo de mineiros. Às vezes, isso pode arruinar um ataque se você tiver um DPS muito concentrado perto de uma área com uma superfície irregular. 

Exemplo de posicionamento de armadilha de esqueleto
Colocação de armadilha de esqueleto

(O ar e o solo funcionam neste cenário)

Exemplo de base totalmente interceptada

Exemplo de base totalmente interceptada
Exemplo de base totalmente interceptado.

Fazendo uma base

Então, você está pronto para fazer uma base. Antes de você fazer isso. Deixe-me mostrar como a maneira mais fácil de fazer uma base na minha opinião é, bem como uma compilação AO VIVO a partir de 5/21/19

Dois estilos de começar uma base, eu pessoalmente acho que são as duas únicas maneiras. Além disso, acho mais fácil iniciar o 1 by 1, mas as pessoas reclamam que acabam ficando sem barreiras, mas você só pode quebrar isso praticando. 

1. Queen area primeiro. 

2. Primeiro compartimento do inferno.

Construção ao vivo

Eu escolhi construir o compartimento da rainha primeiro, principalmente porque é muito mais fácil.

Construindo um exemplo básico
Área rainha primeiro

Percebi que esqueci a prefeitura perto da rainha. Além disso, esse armazenamento de elixir certamente se apresenta como um bom local! Em seguida, eu precisava ramificar. Vamos fazer um compartimento CC. E compartimento inferno com alguns pequenos 9 × 5 para DPS.

compartimento do castelo do clã
Compartimento do castelo do clã

Nesse ponto, removi os espaços das paredes porque fiquei sem paredes e o design que eu tinha atualmente parecia sólido sem elas. Eu ajustei algumas coisas.

Eu já tenho o posicionamento da torre do AD e do assistente, além dos arcos x colocados em primeiro lugar.

Torre do mago de defesa aérea e posicionamento do arco x
AD, torres mágicas e posicionamento do arco x


Finalmente, vamos terminar o resto da base. Você entendeu a idéia aqui. 

base concluída sem armadilhasBase concluída sem armadilhas

Agora vamos fazer as armadilhas. Com o guia de armadilhas, você pode fazer bons posicionamentos de armadilhas que eu não fiz, porque sou realmente estúpido.

Construção concluída com traps
Construção concluída com armadilhas.

Analisar e revisar

Sempre há falhas nas compilações. É por isso que você precisa aprender a analisá-lo para ajudá-lo a entender mais sobre como construir melhor. Eu o publiquei no Pro-Chat da discórdia básica do construtor e pedi resenhas. Concordamos que os varredores tinham muito valor para ter perto do compartimento da rainha e eram vulneráveis ​​a um KS pesado. Portanto, eu deveria executar um golem de gelo cc para realmente irritar o esquadrão da morte. 

Base ajustada após revisão
Ajustes feitos após a revisão.

Melhor! Mesmo o bom pode melhorar / cometer erros! Essa base é fraca para os mineradores (subutilizados), ks porcos e talvez um sui slammer. Dano CC provavelmente seria bom, talvez com uma barraca. Talvez caçar CC também se estamos tentando ser arriscados

Preenchimentos TH10 CC

Baby drag mix 

Melhor preencher o jogo. Pode ser usado em qualquer tipo de base para realmente incomodar o oponente. Não os misture com mergulhões. Misture-os com golens de gelo, valquírias, arqueiros, magos, duendes.

Mistura de golem de gelo

Bom em tempo de queima. Basicamente, metade de um cão de lava. Use-o com sabedoria para diminuir a carga do esquadrão e da rainha e, ao mesmo tempo, manter um dano cc.

Hound loon CC

Bom para defender o golpe 1. Bons atacantes sabem como responder bem a isso.

Vencedor do Evento BB Ape

Este é um vencedor especial de um evento hospedado VIA my discord (link no final do artigo), certifique-se de juntar-se a ele se você ainda não estiver nele. O vencedor foi Thomas, e não, ele não é um macaco, ele é meu macaco de teste. Vou mostrar a ele e a você como qualquer um pode construir o melhor que eu puder e ainda melhor do que alguns clãs da liga.

Essa é a base dele que ele enviou.

Base de Thomas submetida em um evento especial
Base de Thomas

Consertando a base de Thomas

Parece bom, na verdade, eu quero consertar isso, então vamos começar. Antes de tudo, observe seu próprio layout básico. Há alguns detalhes de layout de parede e de divisão de valores que eu quero corrigir, então tirei tudo e consertei o layout da parede. Então eu preenchi algumas delas para começar.

Fixando as paredes

A primeira coisa a notar é o quão detalhadas essas voltas em forma de L estão na base, em vez de ter todas as curvas tão próximas, o que torna mais difíceis os caminhos, cercos e muitas outras coisas. Observe também minha torre de feiticeiros e a instalação de defesa aérea, o assistente do 2 se eleva. 1 tocando um multi e um tocando uma defesa aérea. Eu fiz toda a cobertura de respingos, mantive o valor do congelamento duro e também mantive meus magos longe das defesas aéreas. Então, vamos terminar a base, exceto por todas as armadilhas (algumas gbs e teslas que eu coloco)

Base ajustada

Observe que movi o rei. O rei estar muito perto da rainha não é a melhor decisão. Ele está em um local remoto agora no backend, próximo a alguns DPS e respingos para irritar os atacantes. Além disso, vamos notar o quanto mais limpa minha camada de lixo e como meu caminho é eficiente em comparação com o que Thomas tinha. Vamos consertar mais alguns e terminar o trapping.

Caminho fixo

Um esquadrão de matança viria do 12-3. Então, fiquei preso de acordo, que a bomba gigante dupla tinha muito valor, então a mudei para outro lugar. Agora está completo, e você já pode ver quão diferente minha versão é comparada à de Thomas. Obrigado por enviar sua base para o meu evento e espero que você tenha aprendido alguma coisa!

Se você tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem. Na minha opinião, somos uma dupla insanamente boa de construção de bases e este guia nos levou muito trabalho duro, por isso agradeço seu tempo.

O Fim

Obrigado por ler este guia. Eu não seria capaz de fazer isso sem Scott e não estaria onde estou sem tentar todos os dias melhorar. Você pode facilmente fazer o mesmo se tiver a mesma determinação que eu. ~ Derpy

Este guia foi escrito por:
Derpy # 7936 - Proprietário da discórdia de construção de base.
Scott | APT # 3053 - Moderador da discórdia de construção de base

Discórdia sobre Construção de Base, onde você pode revisar suas bases por profissionais: https://discord.gg/7TJVHFt
Artigos relacionados
Deixe um comentário
Newsletter

Twitter
Token inválido ou expirado.

Este conteúdo não é afiliado, endossado, patrocinado ou especificamente aprovado pela Supercell e a Supercell não é responsável por isso. Para obter mais informações, consulte a Política de conteúdo para fãs da Supercell: www.supercell.com/fan-content-policy