Руководство по созданию базы TH10 от Дерпи и Скотта

Руководство по созданию базы TH10 от Derpy & Scott - хорошее начало для изучения того, как проектировать военные базы. Это руководство Th10 Base Building поможет вам построить свои собственные базы. Покрытие размещения зданий, а также идеи для защиты популярных стратегий нападения. Derpy & Scott можно найти на сервере Base Building для получения дополнительной информации и советов. #clashon #clashofclans

Learning

Multi Infernos - это отличная основа. Следовательно, наличие хорошей установки для многокамерного отделения гарантирует, что вы преуспеете в базовом строительстве. Не существует конкретных дизайнов и стандартов, которые вы должны соблюдать, как в случае с королевой, поэтому все немного проще.

Диапазон, на который атакующая королева может поразить ад, отличается от других зданий, в результате чего получается действительно странная форма купе. 

Мультиинтерферный отсек. Вне диапазона королевы.
Странная форма купе

Если вы используете эту идею в базе, это на самом деле сломает мозги людей. Кроме того, это подняло бы границы многокамерного отделения на новый уровень.

Мультиинфернальное отделение
мультиинферно купе

Множественные отсеки ада критически важны для структурированного дизайна. Итак, по моему опыту, вот различные мульти-адские отсеки, с которыми мне повезло. Будьте изобретательны со своими адскими отсеками, потому что неправильных способов сделать это не так уж и много.

Multi Inferno купе
Отсек
Мульти Инферно Отсек
Отсек
Мультиинфернальное отделение

Путь к инферно важен. Позвольте мне показать вам, что я имею в виду.

Упрощенный путь

Без какой-либо защиты вы можете легко добраться до ада. Вы этого совсем не хотите.

мульти ад и пути
Упрощенный путь
Упрощенный путь

Структурированный путь

Труднее проложить путь к инферно с гагарами или свиньями.

Структурированный путь - трудный путь с гагарами или свиньями
Структурированный путь

Наличие очень сложной схемы трассировки в долгосрочной перспективе раздражает большинство пользователей воздуха и земли. Если вы собираетесь выдать ад в чрезвычайно простой настройке отсека, убедитесь, что он принимает защиту 4-5 +, прежде чем он действительно туда доберется. Кроме того, если вы пытаетесь остановить глушитель, убедитесь, что там находится шахта для поиска воздуха.

Купе королевы 

В общем, наличие относительно закрытого и сложного для ферзевого отсека купона хорошо для защиты большинства стратегий. Наличие открытой и широкой области рядом с королевой или с купе королевы может привести к проблемам с 2.

(1) Королевские пользователи с большей вероятностью будут атаковать вашу базу (счетно)

и

(2) Слишком большая ценность рядом с королевой (это можно исправить).

Как вы можете видеть, оба из них могут быть исправлены и организованы. Давайте узнаем, как исправить и помочь предотвратить разрушение вашей базы зарядными устройствами.

Исправить открытые отсеки

Чтобы закрепить открытые отсеки возле королевы, превратите ее в базу для приманки. Не рекомендую держать и направлять подметальную машину в сторону отсеков. Просто потому, что подметально-уборочная машина на самом деле ничего не делает, кроме как усложняет задачу. Это нисколько не отрицает обвинения королевы. Чтобы действительно сделать это, используйте очевидную атаку ферзя, чтобы 90% атакующих протолкнулись в 1 локацию, потому что она открыта и легко заряжается. Поэтому держите как свои мультипликаторы, так и все ловушки подальше от заряда.

Значение возле королевы

Найдите значение, которое находится рядом с королевой, и решите, будет ли пользователь делать лало или свиней. Все больше пользователей в этой мете привыкли к королеве с лало, поэтому ожидайте, что большинство людей будут делать это вместо свиней. Используйте правильное размещение ловушек для соответствующих защитных ловушек. Во 2-й половине атаки им придется нелегко. Убедитесь, что отряд убийц OP не может получить экстремальную ловушку и базовую ценность. (Захватите хорошие углы, куда не будет отправлен отряд убийц, а вторая фаза будет) 

Чтобы исправить слишком большую ценность, получаемую из купе королевы, посмотрите на купе вокруг королевы и то, что она может достичь. Сможет ли она достичь X-NUMX X-Bow и мульти-ад? Это не хорошо. Сможет ли она добраться до уборщиков воздуха и башни магов? Довольно хорошая ценность, если вы спросите меня. После того, как вы спросите себя об этом и задаетесь вопросом, что нужно изменить, и что вы можете сделать, чтобы поддерживать высокий DPS рядом с королевой и в то же время не придавать значения. Лучший способ сделать это - убедиться, что атакующий не может легко получить мульти и ферзя. С какой компактной вы хотите хорошую базу это не будет возможно. Просто сделай это сложно. Имеют хорошее многослойное покрытие и имеют хорошие формы и размеры отсека и хорошую планировку ловушек.

Размещение королевы

Это ключ к злоумышленникам. Если у вас есть королева на пути разрушителя стен, то разрушитель стен, скорее всего, будет задействован. Если ваша королева очень разоблачена возле ратуши. Ожидайте самоубийства каменного грохота с валками. Все дело в балансе размещения ферзя. У нее должно быть смещение, но не обнаженное и как бы около ядра, но не в центре и не рядом с другим значением. Непонятно, но это работает лучше всего. Мой совет №1 для любого игрока прямо здесь и сейчас - располагайте ратушу рядом с королевой.

Осадные машины

Настенный вредитель

Нацеливается на ратушу, даже если она разрушена, по прямой от места падения. (НЕ НАПРАВЛЯЕТСЯ НА СТЕНЫ). Используется в тех случаях, когда злоумышленники могут получить очень упрощенный путь к вашей ратуше. Постарайтесь, чтобы им было неудобно даже использовать это, создавая базы с L-образными поворотами, и путь, по которому разрушитель стен будет идти, не прямой, это неудобно. Точно так же наличие ратуши внутри базы гарантирует, что они могут отправить разрушителя стен из множества мест. 

Peboho, sui miners, ww ks lalo и pekkabobat - это популярные атаки с помощью стрекоза. Вы ничего не можете сделать, чтобы противостоять HP хищников на стенах одним адом, поскольку они могут просто заморозить свою команду убийц. Вы можете заманить в ловушку настенного вредителя, если хотите, но сама база будет защищать только один удар, потому что вам действительно нужна гончая СС, чтобы иметь возможность защищать хороший отряд убийств.

дирижабль

Нацеливается на ратушу по прямой из места падения. Эта осадная машина в сочетании с разрушителем стен - вот причина, по которой я честно говорю, что ратуша должна быть на стороне королевы. Если вы попытаетесь заманить наживку отряд убийц свиней, то Electrone уничтожит. Однако, если вы попытаетесь защитить Electrone, отряд убийц lalo уничтожит вас. Насколько мне известно, Electrone - единственная жизнеспособная стратегия с дирижаблем, и при правильном использовании вы можете получить половину базы с небольшими затратами. кроме того, дирижабль может попасть в черные мины и получить серьезные повреждения. Не рекомендую травить электрона в основном по указанным причинам. В отличие от последнего обновления, в котором дирижабли получили больше здоровья, они все еще не в этой мете.

Каменный молот

Самая универсальная и мощная осадная машина. Направляется на оборону, как воздушный шар, сбрасывает с воздуха бомбу, с которой 2 стреляет в большинство защит th10, и мгновенно разрушает стены рядом с обороной, как землетрясение. Черные мины 2 почти снимают шум. Пока ударник медленный, он наносит огромный урон местам без САМС или ПВО. В результате это, вероятно, причина, по которой создание безумно хорошей базы сейчас невозможно. Предотвратить хлопот трудно. Также не возможно «предотвратить». В результате идея состоит лишь в том, чтобы выяснить, на каком этапе атаки они будут использовать ударник.

Когда люди используют Slammers

В начале, в середине и в конце люди используют ударники, потому что это очень хорошо. Он используется в лалосах, атаках драгбатов, отрядах убийств и даже атаках майнеров! Чтобы сделать ударники сложнее без прогноза, просто убедитесь, что ваши вероятные места попадания снарядов SAM SAM и ПВО защищены. К счастью для вас, есть много стратегий, которые вы можете сделать!

Чтобы понять эту идею, вы должны понимать, насколько далеко могут попасть ударные. Они могут поражать стены, касаясь зданий. Лучше пусть они сломают второй слой здесь, потому что они не смогут войти с какими-либо войсками без использования разрушителей стен или заклинания прыжка. Совместите это с воздушным скеллом и воздушной миной для защиты электрона.

Slammer Pathing
Защита от ударов

Как вы можете видеть, это очень хорошо усиливает защиту от ударов, а единственным недостатком является дополнительная стоимость в стенах. 

Более простая стратегия для начинающих

Эта стратегия легче для начинающих. Зоны, куда будет отправляться ударник - это, скорее всего, ваши районы без средств ПВО, что крайне важно при создании базы против лала. Таким образом, вы должны были защищать поиск воздушных мин там. Ключом к защите Лало является наличие этих анти-лавовых гончих областей. Так что не пытайтесь распространять рекламу по всей вашей базе. Единственное, что в этом плохого, это то, что у вас будут красные воздушные мины рядом с воздушными минами.

Более сложная стратегия для опытных строителей

Это не для начинающих строителей. Задравить палача сложно и очень тяжело. В общем, вы хотите сделать это после того, как вы сделаете саму базу и двойной стек, защищенный поиском мин где-то рядом с первым слоем, где их нельзя заманить воздушным шаром. Место, где люди любят ставить плащаницу, зависит от типа основания, которое вы делаете. Следовательно, если вы делаете труднопроходимую базу входа, ожидайте, что средний рейд закончится, но если у вас есть легкий вход в слэммер, за исключением, возможно, Sammer KS или sui slammer. Dragbats также использует хлопушку как своего рода воронку. Они используют его для угловой области на базе, смежной со стороной, на которую они будут отправлять своих драконов. Если драконы поражают ищущие мины, это в любом случае является плюсом для защитника.

Отсеки

Какие стандартные купе и мертвые зоны я бы порекомендовал использовать? Эти отсеки были проверены очень хорошо и показывают лучшее использование, чем другие. Убедитесь, что попытаетесь смешать это с некоторыми мертвыми зонами и быть творческим. Не просто сделать квадратное основание

Размер отсека 9 x 5

Стандартный размер отсека. Подходит практически для всего. Имейте как минимум 5 таких на своей базе. Постарайтесь сохранить интервал (см. Далее). Единственное исключение из отсутствия промежутков - это когда вы хотите предотвратить движение стенобоев, чтобы они не получали легкую зарядку. Не делайте двух защит.

Размер отсека 5 x 5

При правильном использовании это отделение подходящего размера. Не использовать в одиночку, может использоваться для завинчивания пятна qc wb, может использоваться как мертвая зона для ядра. (1 стена внутри) может использоваться как разделитель в 9 × 9

Размер отсека 9 x 9

Лучше всего использовать на краях или ядре базы с мертвыми зонами. Не позволяйте им сильно ударить изнутри этих отсеков. Вероятно, лучший размер отсека для приманки.

Размер отсека 13 x 5

Лучше всего использовать на внешней стороне основания, обращенного к плоской стороне, не обращать их к сердцевине. Это приведет к легкой стоимости. Также лучше всего использовать для мертвой зоны мульти. 

Размер отсека 10 x 5

Хорошо подходит для установки ГБ внутри базы и расщепления zappable AD

мертвые зоны

Мертвые зоны используются для разделения войск, сокращения стоимости и, как правило, улучшения любой базы при правильном использовании. Длина может варьироваться, но ширина является ключом. Наличие их с пробелами 1 или 2 является наиболее распространенным, но если вы хотите, вы можете сделать пробелы 3 со стенами или хижинами строителей в них.

Мертвые зоны с хижинами строителей и без них
мертвые зоны

Как защитить текущие самые популярные атаки.

Ведьмы

Gb + 3 SB - это не мой стиль, потому что это пустая трата мини-бомб. Я просто использую базы с большим количеством L-образных поворотов, которые имеют хорошее внешнее покрытие. Хорошим примером может служить адский глюк декорации, который очень сильно выходит за пределы базы.

Летучие мыши

Летучие мыши суперспособны и нуждаются в нерве, несмотря на то, что уже было сделано раньше. Наличие особой настройки башни магов может помочь вам противостоять летучим мышам, ведьмам и даже защищать свиней и лало. Вот мои советы для драгбатов с моего сервера разногласий, где, конечно, есть и другие советы.

Советы против летучих мышей
Советы против летучих мышей

Peboho

Очень сильная армия, хотя защищать ее очень легко.
Во-первых, мое мнение об этой атаке было легко противостоять, но по мере развития меты стали использоваться все больше пекка. Я думаю, что лучший способ противостоять этому - иметь хорошие мертвые зоны, хорошее размещение ловушек, когда ратуша находится в неудобном месте рядом с королевой, а также дпс, покрывающий ядро, которое не может быть легко отскочено.

 QW Лало

Лучший хит в игре.
Атаки королевы не могут быть полностью отменены. Поэтому вы хотите убедиться, что они просто не могут слишком легко получить всю вашу ценность, и иметь ловушки 2-й фазы вдали от мест заряда, в то же время балансируя местоположения отряда убийств. Несколько отсеков должны вызывать заморозку или прыжок. Хранилища могут замедлить королеву, в то время как ДПС заставляет королеву бушевать.

Подробное размещение ловушки 

Когда вы заканчиваете новую сборку, вы должны знать, как правильно расставлять ловушки. Правильные установки ловушек будут ключом к защите, особенно против более опытных атакующих.

Весенние ловушки

Как многие из вас знают, основная цель пружин - защита свиней. Первый шаг перед размещением любых пружинных ловушек - это осмотреть свою базу - или, может быть, попросить друга взглянуть на нее - и решить, где, скорее всего, будет вход отряда убийц. Исходя из этого, вы разместите пружинные ловушки подальше от области отряда убийц.

При размещении пружин важно понимать, как идет свинка. У вас уже должно быть общее представление о том, где свиньи переходят от одной защиты к другой. Обычно, если это защиты размером 3 × 3 плитки, вы помещаете пружину между обеими защитами на центральную плитку. Однако из этого правила есть исключения:    

Исключение #1

Представьте себе это. Миномет перед отсеком 9 × 5 с двумя защитными сооружениями, защищающий его, поэтому они не могут пройти прямо к оборонительным сооружениям. Если они будут биться со стороны миномета, они перейдут к боковой плитке защиты после того, как перепрыгнут стену, а это означает, что большинство из них будут перемещаться по ближайшей верхней плитке, поскольку они не будут находиться на прямой линии к центру. Поместите пружину на верхнюю плитку, если атакующий будет запускать свиней с этой стороны.

Исключение #2

Смещенная защита заставит свиней двигаться немного по-другому. Например, у вас есть мортира и башня с лучниками вне стен вашей базы; Башня лучников (защита А) находится на 1 клетку правее мортиры (защита В), но смещена выше или ниже. Свиньи переместятся из миномета на вторую плитку башни лучников, в результате ваша пружина должна быть размещена на центральной плитке башни лучников. 

Исключение #3

Последнее исключение - когда кабаны перемещаются из одной защиты в отсек с двумя защитными сооружениями рядом друг с другом (с промежутком в 2 клетку между ними). Например, кабаны едут из лука (защита A) в отсек, идущий параллельно ему, содержащий башню для лучников (защита B) и противовоздушную оборону (защита C). Свиньи отделяются от защиты A между защитой B и C, что означает, что кабаны перейдут к ближайшей угловой плитке между обеими защитами (в этом промежутке в 1 плитку, который разделяет защиты). 

Гигантские бомбы

Гигантские бомбы служат TH 10 для двух целей: (1) вы можете использовать их для выполнения чего-либо, называемого «зоной излечения» вашего противника, или (2) вы можете использовать их для чего-то, называемого «бомбами-ведьмами». Лично я считаю, что бомбы ведьмы - пустая трата ловушек. Причина этого в том, что для этого требуется комбинация гигантской бомбы 1 и небольших бомб 3. В следующем разделе мы обсудим это немного больше, и почему использование бомб ведьмы нецелесообразно.

Из-заживают-зонирование

На мой взгляд, это самый эффективный способ использования гигантских бомб. Идея для этого состоит в том, чтобы защитить атаки свиньи. Как и весенние ловушки, вы хотите, чтобы ваши гигантские бомбы находились подальше от входа в отряд убийств. Это не означает, что у вас должны быть все гигантские бомбы 5 на ратушной стороне, но было бы идеально иметь хотя бы 3 или 4 на заднем конце входа в команду убийц. Как правило, гигантские бомбы 3 можно найти со стороны ратуши, а гигантские бомбы 2 - по бокам базы. Это только один пример, но идея в том, чтобы отряд убийц не мог легко уничтожить 2 или более гигантские бомбы.

Распространенная ошибка, чтобы избежать

Одна из распространенных ошибок, которые я вижу среди новых строителей базы, заключается в использовании нескольких гигантских бомб внутри базы. Это может сделать вашу базу уязвимой для свиней, если внутри стен базы слишком много гигантских бомб, потому что это сближает гигантские бомбы, иногда делая зоны излечения перекрывающимися. Хорошее общее правило для размещения гигантских бомб - иметь как минимум 3, предпочтительно 4 или все 5 из них вне ваших стен. Причина в том, что гигантская бомба повредит свиней, прежде чем они попадут внутрь вашей базы. При правильном размещении, многоадресная или волшебная башня покроет область, где взорвалась гигантская бомба. Это заставит свиней истончаться намного быстрее и перед тем, как перейти к основным защитам, таким как x-лук или ад. 

Башни бомб и гигантские бомбы

Еще одна вещь, которую нужно иметь в виду, это: башни бомб действуют как еще одна гигантская бомба. По этой причине вы хотите держать гигантские бомбы подальше от башен с бомбами. Общее правило - убедиться, что одно заклинание лечения не может одновременно покрыть и башню с бомбой, и гигантскую бомбу.

Ведьма Бомбы

Хотя я лично считаю, что бомбы ведьмы являются пустой тратой ловушек, они являются эффективным способом защиты замороженных ведьм и других атак, основанных на ведьмах. Ведьмы - это комбинация гигантской бомбы 1 и маленьких бомб 3, расположенных рядом с ней. Если ведьма сработает одновременно со всеми маленькими бомбами 3 и гигантской бомбой, она мгновенно умрет. Это может разрушить замороженную атаку ведьмы, потому что весь боковой фланг ведьмы умрет мгновенно. Ниже приведен пример бомбы-ведьмы, а также пример того, как правильно разместить все гигантские бомбы на базе (с использованием бомбы-ведьмы 1):

Размещение бомбы ведьмы и размещение гигантской бомбы
Ведьма бомба

Маленькие Бомбы

Маленькие бомбы, вероятно, самая недооцененная ловушка. Верьте или нет, одна маленькая бомба может разрушить целую атаку. Поэтому важно убедиться, что они размещены правильно, чтобы помочь остановить попытку зарядки ферзя. 

Небольшие бомбы должны быть отделены плиткой 2 или 3 от стены. Чтобы понять, как лучше всего разместить маленькие бомбы, вам необходимо понять основы искусственного интеллекта разрушителя стен. Для простоты: разрушители стен предназначаются для зданий. Разрушитель стен пойдет к ближайшей стене со зданием позади того места, где разбит. 

2 Плитка от стены

Это самый распространенный способ размещения небольших бомб. Скажем, перед твоей стеной только мусорное здание 1. В этом случае вы хотели бы держать маленькую бомбу только плитки 2 от стены. Причина этого заключается в том, что если маленькая бомба находилась на расстоянии 3, тестирующему разрушителю стены не придется далеко ходить, чтобы запустить маленькую бомбу. Размещая его только на плитках 2, у башни лучника будет достаточно времени, чтобы убить разрушителя стен, прежде чем он сможет запустить небольшую бомбу (если только королева или воронка не танкуют башню лучника).

3 Плитка от стены

Это самый безопасный способ размещения маленькой бомбы, потому что, если разрушающий стену пробивает заклинание ярости, он НЕ сможет нанести урон стене, на которую он нацелен, до того, как маленькая бомба убьет ее. Тем не менее, рекомендуется, чтобы у вас были слои 2 или мусор вне ваших стен, где вы поместили небольшую бомбу 3. Причина этого та же, что и выше: она дает башне лучника время, чтобы убить разрушителя стен, прежде чем она сможет запустить небольшую бомбу. Ниже приведены фотографии правильного размещения маленькой бомбы: 

Размещение небольшой бомбы
Размещение небольшой бомбы

Red Air Mines

Это, пожалуй, самая важная защита, когда дело доходит до защиты атаки Лало. Красные воздушные мины должны быть размещены вне базы, возможно, одна красная воздушная мина внутри базы имеет небольшой всплеск или многократное покрытие. Вот пара вещей, которые нужно иметь в виду:

ПВО и красные воздушные мины

Красные воздушные мины должны быть размещены вдали от противовоздушной обороны. Если красная воздушная мина покрывает противовоздушную оборону, то это слишком близко к противовоздушной обороне. Если красная воздушная мина находится слишком близко к противовоздушной обороне, она будет заправлена ​​собакой-лавой 90% времени, в результате чего лава-собака вызовет красную воздушную мину до того, как воздушный шар сможет это сделать. 

Точки обороны и красные воздушные мины

Красные воздушные мины наиболее эффективно размещаются рядом с точечными оборонительными сооружениями, которые покрыты либо башней волшебников, либо множеством инферно. Цель этого состоит в том, чтобы гагары получили значительный урон перед тем, как разбить башню волшебников или многоадресную инферно, которые являются двумя основными средствами защиты, используемыми для защиты от атак лало. Чтобы гагары не умирали, пользователь будет вынужден либо вылечить гагары, либо заморозить урон от брызг, либо многоадресно. По этой причине, было бы также идеально иметь много адов, покрывающих большинство башен волшебников, с башнями волшебников, покрывающими оборону точек (пушки, башни лучников или теслы). Ниже приведены примеры изображений правильно размещенных красных воздушных мин: 

Размещение Красной воздушной мины
Размещение шахты Red Air

Также важно помнить это, устанавливая красные воздушные мины: они должны быть распределены. Вы никогда не хотите, чтобы две красные воздушные мины имели перекрывающиеся диапазоны, поскольку это создало бы хорошую ценность для лечения для гагар. 

Black Air Mines

Черные воздушные мины служат основным целям 2: (1) убивают целителей во время атаки QC lalo и (2) убивают каменных молотков / гончих.

Убийство целителей во время атаки QC lalo

Как многие из вас могут знать, Queen Charge Lalo - очень популярная мета-стратегия для атак в различных лигах. По этой причине важно вывезти целителей 1-2 с поиском мин. Для того, чтобы сделать это, вы должны решить, какая наиболее вероятная область для заряда королевы. Исходя из этого, у вас должен быть 2, ищущий воздушные мины в этой области, который был бы наиболее вероятным путем для целителей, которые следуют за королевой.

Для этого нет никаких правил. Некоторые игроки предпочитают использовать поисковые мины, которые находятся ближе к краю карты. Другие стараются держать свои поисковые мины немного ближе к своим стенам. На мой взгляд, важно сделать так, чтобы одиночный воздушный шар не запускал поисковую воздушную мину. Если ищущая воздушная мина находится слишком близко к краю карты или вдоль края ваших мусорных построек, одиночный гагара легко уничтожит ищущую воздушную мину. Однако, если ищущая воздушная мина находится немного ближе к вашим стенам и менее уязвима, гагара может ускользнуть, чтобы снять защиту и полностью уклониться от ищущей воздушной мины. С другой стороны, дуэт противовоздушной обороны или башни лучника + тесла может убить гагарку до того, как она выполнит свою задачу.

Убийство каменных молотков

Какое-то время назад заговорили о каменных молоточках, в базовом здании стало решающим иметь поиск мин возле ваших тесла или областей с тяжелым уроном, поскольку они будут наиболее вероятными для атакующего, чтобы развернуть свой каменный молоток. Идея состоит в том, чтобы нанести тяжелый урон камнерезке до того, как она принесет слишком много пользы, поэтому вам нужно иметь хорошо настроенные воздушные мины.

Общее правило при работе с фермами Тесла заключается в том, что 1 должен искать воздушную мину для области с только 2 тесла (и другой защитой) или 2 ищет воздушные мины (которые не перекрываются) для области с 4 тесла и парой других обороны. Так что каменный грохот опустится, прежде чем пробраться слишком далеко в основание. Если каменный молоточек проникает глубоко в основание, он действует как резервуар для гагар. 

Убийство лавы

Еще одна вещь для защиты с помощью поиска мин - это помочь как можно быстрее уничтожить лавовых гончих, пока они будут танковать противовоздушную оборону. Чтобы сделать это, вам необходимо иметь общее представление о том, где будут размещаться гончие лавы во время атаки лала. Как правило, 1 должен искать воздушную мину рядом с противовоздушной обороной, поскольку это нанесет тяжелый урон собаке-лапе и заставит ее выскочить вскоре после попадания в противовоздушную оборону. Тем не менее, вы должны убедиться, что существует баланс между поиском воздушных мин между фермами Тесла, ущербом от брызг и противовоздушной обороной. В идеале вы могли бы использовать 2 для поиска мин для ПВО, 2 для локации Тесла и 1 для области с сильным уроном.

Ниже приведена картинка, показывающая расположение / расположение шахты с хорошим поиском:

Ищу расположение шахты
В поисках воздушной шахты

Скелет Ловушки

Скелетные ловушки хороши как для воздушной, так и для наземной обороны. Зная текущую мету атак королевы с помощью lalo / drag bats / spam, вы должны иметь баланс воздушных скелетов и наземных скелетов. Лично я думаю, что хороший баланс - это ловушка скелета 2, установленная на воздух, и 1, установленная на землю. 

Ловушка для воздушного скелета

Размещая ловушку воздушного скелета, вы должны держать ее подальше от противовоздушной обороны. Поэтому при их размещении убедитесь, что воздушный обтекатель НЕ покрывает противовоздушную оборону. Причина этого та же, что и в случае с красными воздушными минами. Воздушные осколки лучше всего размещать рядом с теслами, которые должны быть покрыты множественным инферно или всплеском (башня магов).

Наземные скелеты

Наземные скелеты немного сложнее разместить. Размещая наземные каркасы, вы должны помнить о стратегиях борова и майнера. Из-за этого я считаю, что лучше всего иметь землю возле моего тесла, короля или около моей самой высокой области ДПС. Если они у вас рядом с теслом или королем, это очень поможет в защите стратегий на основе свиней. Если он находится в области высоких дпс (желательно с королем поблизости), заклинания скелета отлично справятся с защитой шахтеров. Это будет отвлекать майнеров достаточно долго, чтобы область с высоким DPS действительно истончила группу майнеров. Иногда это может разрушить атаку, если у вас очень сконцентрированный ДПС рядом с территорией с землей. 

Пример размещения скелетной ловушки
Расположение скелетной ловушки

(Воздушные и наземные работы в этом сценарии)

Полностью захваченный базовый пример

Полностью захваченный базовый пример
Полностью захваченный базовый пример.

Создание базы

Итак, вы готовы сделать базу. Прежде чем вы это сделаете. Позвольте мне показать вам, как, на мой взгляд, самый простой способ сделать базу, а также LIVE-билд от 5.

Два стиля создания базы, я лично думаю, это единственные два способа. Кроме того, мне проще запускать 1 от 1, но люди жалуются, что у них нет стен, но это можно сломать только на практике. 

1. Королева первая. 

2, Инфернальный отсек первый.

Live build

Сначала я решил построить купе королевы, потому что это намного проще.

Создание базового примера
Королева первая

Я понял, что забыл ратушу возле королевы. Кроме того, это хранилище эликсира, безусловно, представляет собой хорошее место! Затем мне нужно было разойтись. Сделаем купе СС. И адский отсек с маленькими 9х5 для ДПС.

отделение клана
Клан замка купе

В этот момент я удалил пространство стен, потому что у меня кончились стены, и дизайн, который у меня был сейчас, выглядел безупречно без них. Я подправил несколько вещей.

У меня уже есть размещение AD и Wizard Tower, а также X-Bow.

Башня волшебника ПВО и размещение X-Bow
AD, Wizard Towers и X-Bow размещение


Наконец, давайте закончим остальную часть базы. Вы поняли идею здесь. 

укомплектованная база без ловушекполная база без ловушек

Теперь давайте сделаем ловушки. С помощью руководства по ловушкам вы можете делать действительно хорошие размещения ловушек, чего я не делал, потому что я действительно глупый.

Завершена сборка с ловушками
Завершенный билд с ловушками.

Анализировать и анализировать

В сборках всегда есть недостатки. Вот почему вам нужно научиться анализировать это, чтобы помочь вам лучше понять, как строить лучше. Я разместил его в Pro-Chat of Base Builder Discord и попросил обзоры. Мы согласились, что уборочные машины были слишком ценными, чтобы иметь их рядом с купе королевы, и что они были уязвимы для тяжелого KS. Поэтому я должен запустить ледяной голем cc, чтобы действительно раздражать команду убийц. 

Скорректированная база после обзора
Корректировки сделаны после обзора.

Лучше! Даже хорошее может улучшить / сделать ошибки! Эта база слаба для шахтеров (недоиспользованных), свиней, и, возможно, Sui Slammer. Повреждение CC, вероятно, было бы хорошо, возможно, с прилавком. Может быть, гончая CC тоже, если мы пытаемся быть рискованными

TH10 CC заполняет

Baby drag mix 

Лучше всего заполнить игру. Может использоваться на любой базе, чтобы действительно раздражать противника. Не смешивайте их с гагарами. Смешайте их с ледяными големами, валькириями, лучниками, волшебниками, гоблинами.

Смесь ледяного голема

Хорошо сгорает. В основном половина лава. Используйте это с умом, чтобы замедлить атаки отряда и королевы, сохраняя при этом урон.

Гончая Гагар CC

Хорошо подходит для защиты удара 1. Хорошие злоумышленники знают, как на это хорошо реагировать.

BB Ape Event Победитель

Это особый победитель мероприятия, организованного VIA my discord (ссылка в конце статьи), обязательно присоединяйтесь к нему, если вы еще не участвуете в нем. Победителем стал Томас, и нет, он не обезьяна, это моя тестовая обезьяна. Я собираюсь показать ему и вам, как каждый может строить так же хорошо, как я, и даже лучше, чем некоторые кланы лиги.

Это его база, которую он представил.

База Томаса представлена ​​в специальном мероприятии
База Томаса

Ремонт базы Томаса

Выглядит хорошо на самом деле, я хочу исправить это, так что давайте начнем. Прежде всего обратите внимание на его базовый макет. Я хочу исправить некоторые детали расположения стен и разбивки значений, поэтому я забрал все и исправил расположение стен. Тогда я заполнил часть этого, чтобы начать.

Исправление стен

Первое, на что нужно обратить внимание, - это то, насколько детально эти L-образные повороты находятся в основании, а не так, что все повороты расположены так близко, что затрудняет траекторию, осады и многое другое. Также обратите внимание на мою башню волшебников и систему воздушной обороны, башни волшебников 2. 1 касается мульти, и один касается ПВО. Я сделал покрытие всплеска даже повсюду, держал ценность замораживания жесткой, а также держал своих волшебников подальше от средств ПВО. Итак, давайте закончим основание, за исключением всех ловушек (некоторые гбс и теслы я ставлю)

База скорректирована

Заметьте, я переместил короля. Слишком близко к королеве король - не лучшее решение. Он сейчас находится в удаленном месте вокруг бэкэнда, рядом с каким-то DPS и всплеском, чтобы раздражать атакующих. Также, давайте заметим, насколько более чистый мой слой мусора и насколько эффективен мой путь по сравнению с тем, что было у Томаса. Давайте исправим еще кое-что и закончим треппинг.

Фиксированный путь

Эскадрон убийц будет исходить из 12-3. Поэтому я поймал в ловушку, что эта двойная гигантская бомба была слишком большой ценностью, поэтому я перенес ее в другое место. Теперь все готово, и вы уже можете видеть, насколько моя версия отличается от версии Томаса. Спасибо за представление вашей базы на моем мероприятии, и я надеюсь, что вы узнали что-то!

Если у вас есть какие-либо вопросы, напишите мне. На мой взгляд, мы безумно хороший дуэт по созданию базы, и это руководство потребовало от нас много тяжелой работы, поэтому я благодарю вас за ваше время.

Конец

Спасибо за чтение этого руководства. Я не смог бы сделать это без Скотта, и я не был бы там, где я есть, не пытаясь каждый день поправляться. Вы можете легко сделать то же самое, если у вас будет такое же решимость, как и у меня. ~ Дерпи

Это руководство было написано:
Дерпи №7936 - Владелец базы строительного разлада.
Скотт | APT # 3053 - Модератор разногласий по построению базы

Разногласия по созданию базы, где вы можете проверить свои базы профессионалами: https://discord.gg/7TJVHFt
Похожие сообщения
Оставьте комментарий
Новостные рассылки

Twitter
Неверный или просроченный токен.

Этот контент не связан, не одобрен, не спонсируется и не одобрен Supercell, и Supercell не несет за него ответственности. Для получения дополнительной информации см. Политику в отношении фан-контента Supercell: www.supercell.com/fan-content-policy